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BeginningDirectX11GameProgramming
- 本书是《Beginning DirectX 10 Game Programming》一书的后续版本。在本书中,我们将讲授使用最新版Direct3D——Direct3D 11创建游戏图形的基本知识。 本书致力于教会您关于DirectX 11的各个方面。此书适用于具有一点儿或者完全没有DirectX开发经验的初中级C++编程人员。虽然有过DirectX或者OpenGL的使用经验对学习本书会更有帮助,但这不是必须。 当你学完本书
3D
- 一个简单的3D小游戏,使用OpenGL编程。可以学习一下-A simple 3D game using OpenGL programming. Can learn about
carxin
- 熟练掌握和综合运用OpenGL编程技术来开发简单的三维交互式游戏 采用弯曲的封闭的跑道; 在缺省视图下,绘制汽车在跑道上的阴影(自定义一个假想的点光源); 在路边设置一些路标,对于地面、跑道和/或天空进行纹理映射等以增强逼真度。 除了缺省视图之外,支持第二种视图:坐在车内从驾驶座位向前看的视图。两种视图之间用“t”键进行切换。-car game openglA
ONNiibblesp
- OpenGL 写的贪吃蛇小游戏源码 在Linux 下运运行。编程与开发语言 C++.-OpenGL written Snake game source code shipped to run under Linux. Programming and Development language C++.
Android-3D-Game
- Android 3D 游戏开发教程 先介绍OpenGL 这个教程主要focus在3D编程上-Android 3D game development tutorials introduce the main focus of this tutorial on OpenGL 3D programming
ConsoleMain
- 单人游戏:一方用户控制,一方电脑自动控制 使用OpenGL编程实现-Single game: one user control, automatic control of one computer programming using OpenGL
CHAP07_MAZE
- 迷宫游戏,c++编程,OpenGL 实现-Maze game
opengles3-book
- OpenGL ES 3.0 Programming Guide 2nd Edition 書籍源碼 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。它是一种应用程序编程接口(API),用于针对手持设备和嵌入式设备先进3D图形开发。 OpenGL ES是在智能手机占主导地位的图形API,支持OpenGL ES的平台包