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33753133RoomBall
- 本程序实现了opengl来模拟一个球在屋子里的撞击过程-This procedure has opengl to simulate a ball in the house of the impact process
CGApps
- 运用opengl 建立的一个 房子模型-build a house
fangzi
- 使用opengl绘制一个简单的小房子,并赋予颜色-Use opengl to draw a simple little house, and give color
Haunted-House---OpenGL
- 在VC++平台上實作單張圖像三維重建技術-In VC++ platform to implement single-image three-dimensional reconstruction
charts-samples
- 坐标变换的房子 opengl中的定位定位定位-the house of the coordinate transformation
ConsoleApplication1
- Draw my house by OpenGL
MyCS-VGE
- 运用OpenGL实现的一个虚拟场景,里面有山体的渲染、水的渲染、旗帜的渲染、房屋的渲染、下雪场景的渲染、3ds的载入、数据库链接以及路径算法等。 使用方法: P键:在房屋附近的路径上(一定要站在道路上才有效)按P键后,系统自动随机生成一个喜洋洋在地图上,并搜索你目前位置到它的最短路径,并在地面上显示。 空格键:系统只允许人在平地上行走,要实现全方位自由漫游需按空格键。 G键:天气的变化,可以切换下雪天和晴天。 鼠标左
house_2789
- draw house in opengl
Garden
- 基于C++和OpenGL开发的夜晚模拟场景。该程序描绘了一安详的夜晚。静静的夜晚,靛色的天空,月明星稀,小屋的灯关了,屋里的人睡了,屋前的小石凳空着,唯一的声音只来自屋前的一口喷泉。-Simulation scenarios developed based on C++ and OpenGL night. The program depicts a serene night. Quiet night, indigo-colored sk
parameterisedHouse
- 使用c-free软件编写opengl,实现画出2D的房子parameterisedHouse,初学小白,实测可用。-C-free software is written using opengl, realize drew the house parameterisedHouse 2D and novice white, found available.
02
- 纹理的最终映射利用glTexCoord2f()或gluQuadricTexture()函数。纹理图像的指定有两种方式:一种是利用显式的glTexImage2D();二是利用隐式方式,使用auxDIBImageLoad()、glGenTextures()、glBindTexture()与gluBuild2DMipmaps()函数。房子的位置与尺寸可以直接利用OpenGL入门程序。隐式方式纹理映射的代码可以参考“基于GLUT的OpenGL入
Prog1
- Drawing a checkerboard, parameterized house, Scaling and positioning a figure, primitives, and Regular polygons using openGL