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Src1.zip
- 这是一个SDK程序。本程序跟踪显示鼠标的坐标位置,同时,若有鼠标操作,可在窗口标题栏中显示操作信息,要是在窗口客户区中进行双击,就会在双击位置点上显示位置信息。 ……
鼠标输入编程演示程序
- 这是一个SDK程序。本程序跟踪显示鼠标的坐标位置,同时,若有鼠标操作,可在窗口标题栏中显示操作信息,要是在窗口客户区中进行双击,就会在双击位置点上显示位置信息。此外,客户中还有两个位图,当鼠标移动到位图上时,就会改变为自己定义的光标。该程序适合Win32编程初学者,内含大量的中文注释。 -SDK This is a process. This program tracking shows the coordinates of the m
ui
- 封装 API 中窗口处理的数据结构和相关函数 提供两类成员函数: 窗口 API 函数:代替 SDK API 函数 消息响应函数:响应各种系统消息 窗口 API 函数例 ShowWindow、ScrollWindow、SetWindowText 消息响应函数例 OnPaint、OnLButtonDown、OnKeyUp、 OnMouseMove、OnClose、OnHScro-Packaging API w
d3dle
- 计算机图形学中应用DirectX 8.0 SDK和VC++6.0编写的制作不断变换背景颜色的DirectX窗口-computer graphics application DirectX 8.0 SDK 6.0 and VC prepared by the production of the constantly changing background color DirectX window
可视电话软件
- NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一. 开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二. 支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三. 所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四. 性能参数 以音频帧为
t808
- SDK下的窗口封装,串口数据接收、处理。-SDK under the window package, the serial data reception, processing.
guiser
- 服务程序(Service)一般是不能和用户进行交互的,所以他一般是不能显示窗口的。要和用户进行交互(如显示窗口),我们必须打开用户WinSta0和desktop,下面的这段代码就是打开上述两个,并显示一个dialog. 运行:编译生成guiser.exe, 运行guiser /service, 然后在控制面板的服务中启动该服务,将会出现一个对话框! 上述程序在win2000 professional + VC6.0 + S
vcshiyan3
- VC实验 资源在基于SDK的程序设计中的应用 一.实验名称:资源在基于SDK的程序设计中的应用 二.实验目的:掌握各种资源的应用以及资源应用的程序设计方法 三.实验任务: ● 熟悉的菜单资源的创建过程 ● 熟悉位图资源的创建 ● 熟悉对话框资源的应用 ● 熟悉图表资源 四.实验要求: 在一个窗口中央加载一个任意位图,位图尺寸为窗口面积的四分之一,当单计鼠标左键在一个窗口中央加载一个任意位
EVCToolBarDemo
- evc编写的,滑动窗口的例子,SDK编写,非 MFC-evc prepared for the sliding window examples SDK prepared, non-MFC
1_1_12
- [kingbmp.rar] - 基于对对话框的编程,很好的程序,研究生的毕业设计课题,用于工件表面缺陷的检测,但要自己把图像采集卡的库函数和一些元文件加入 [video_capture.rar] - 图像采集的SDK程序。采用VC++编写,不需额外库文件,直接添加到工程文件中,即可使用 [MyMultiCard.rar] - 天敏SDK2000的四窗口测试代码 by lonelywanders-[kingbmp.rar] -
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特
BdbPlayCap
- 这个程序是 DirectX SDK 里面的 PlayCap 转成 C++ Builder 版本的源程序(显示摄像头的视频画面)。 编译环境: C++ Builder 6.0 DirectX 9 SDK for C++ Builder. 以下为编写 DirectX 程序所必需的设定: 工程文件参数设定:选菜单 Project → Options 在 Directories / Conditional
rawinput
- 主要流程: 1、向系统注册一个或者多个原始输入设备 2、在你注册的原始输入设备数据发生变化时,系统发送一个消息及新数据到你的进程 3、调用GetRawInputData或者GetRawInputBuffer来获取这些数据 简单修改了下,把一些不需要的信息去掉了,把头文件稍微改了下,因为有些人的SDK有点旧。然后加了当前键盘焦点窗口判断(很简单的实现,但是用起来很方便:)。 -main processes : 1
Redarw
- 去出窗口标题和边框,并且实现改变窗口大小,gdi+动态重绘图片,学要包含PLATFORM SDK-go out the window title and the fr a me, and change the window size to achieve, gdi dynamic refresh photographs, To learn SDK includes PLATFORM
ChildWnd_Ex
- 子窗口,SDK编程,仅供参考 !
pccode_2006910125951577
- NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一.开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二.支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三.所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四.性能参数 以音频帧为基准,每
useltools
- 这是一个SDK程序。本程序跟踪显示鼠标的坐标位置,同时,若有鼠标操作,可在窗口标题栏中显示操作信息,要是在窗口客户区中进行双击,就会在双击位置点上显示位置信息。此外,客户中还有两个位图,当鼠标移动到位图上时,就会改变为自己定义的光标。该程序适合Win32编程初学者,内含大量的中文注释。
070822udt4Source
- udt.sdk.4.0,UDP的可靠传输项目UDT(开源),采用了类似TCP的滑动窗口协议,在 udt.sdk.3.2 的基础上作了改进,使适用于网格计算
rawinput
- 主要流程: 1、向系统注册一个或者多个原始输入设备 2、在你注册的原始输入设备数据发生变化时,系统发送一个消息及新数据到你的进程 3、调用GetRawInputData或者GetRawInputBuffer来获取这些数据 简单修改了下,把一些不需要的信息去掉了,把头文件稍微改了下,因为有些人的SDK有点旧。然后加了当前键盘焦点窗口判断(很简单的实现,但是用起来很方便:)。
EmbeddedGUI-SDK_For_DOS-16Bit(Chinese)
- 这是一个支持\"微型嵌入式 GUI\" 的 SDK For DOS-16Bit (简体中文版),其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平台工作,支持常用控件有:MAINWINDOW主窗 口,DLGWINDOW对话框窗口,BUTTON按钮,MAINMENU下拉式菜单,POPMENU弹出式菜单,HSCROLLBAR横 向滚动条,VSCROLLBA