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SDL 1.2.4 source.zip
- SDL 1.2.4 source
使用SDL与OPENGL的跨平台开发包及游戏示例
- 使用SDL与OPENGL的跨平台开发包及游戏示例 需要SDL库和头文件配合编译-use SDL and OpenGL cross-platform development kit and game needs examples SDL libraries and header files with compiler
SDL-1.2.9-mingw32
- SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D fr a mebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for mingw32版本源代码-SDL is used to write a multimedia software for multi-platform, multi-platform on the general audio, ke
SDL-1.2.9-vc
- SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D fr a mebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for vc++6.0版本源代码-SDL is used to write a multimedia software for multi-platform, multi-platform on the general audio, ke
SDL-devel-1.2.11-1.i386
- SDL在Linux环境下的库。 .rpm格式的文件。-SDL in the Linux environment of the library. . Rpm format documents.
SDL-1.2.11
- SDL 一个跨平台的游戏开发环境。支持n多的opensource的游戏。 -SDL a cross-platform development environment of the game. N support of many opensource game.
sdl-1.2.11(symbian)(2.1)
- SDL lib, 跨平台的简单的多媒体库
SDL
- sdl 的sdk,包括必须的头文件,lib,和dlls。
SDL
- SDL.zip, 国外的一个SDL程序包
SDL-1.2.13
- 与FFMPEG配合的SDL运行环境。保护SDL.dll 用FFMPEG开发Player时可用到。
SDL-1.0-chinese-intro
- SDL学习教程。超好。 SDL学习教程。超好,超详细。
SDL-devel-1.2.13-1.i386
- Simple DirectMedia Layer库,简称 SDL,是为数不多的商业游戏开发公司使用的免费软件库之一。它提供跨平台的二维帧缓冲区图形和音频服务,它支持 Linux、Win32 和 BeOS。也不同程度地支持其它平台,包括 Solaris、IRIX、FreeBSD 和 MacOS。除了大量的服务,包括线程、独立于字节存储次序的宏和 CD 音频,SDL 还提供了一个简单的 API,它允许您尽可能接近本机硬件。使用 SDL 有三
SDL-1.2.13-win32
- 编译ffplay要的sdl文件,平台是win32平台所要用的sdl库
SDL-Chiese-User-Guide
- SDL中文帮助文档,又需要的朋友可以下载-SDL Chinese help documentation, and a friend in need can be downloaded
基于SDL的贪吃蛇游戏
- 基于SDL的贪吃蛇游戏,在windows VS2010和linux gcc下均编译通过,跨平台性好。开发平台:VS2010+SDL1.2.15+SDL_image1.2.12+SDL_mixer-1.2.8 ,应用的库较多,是学习SDL极好的例子
SDL-2.0.6-11541
- sdl图形渲染,适用于多媒体、游戏、图形显示开发(SDL graphics rendering, suitable for multimedia, games, graphics display development)
SDL-1.2.15.tar
- this is mirror source code for SDL 1.2
SDL入门教程
- SDL 是Simple DirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库, 以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D 图形帧缓冲( fr a mebuffer )的接口, 以及为OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D 图形。从这些属性我 们可以看出, SDL 基本上可以认为是为以电
SDL
- 里面包含了编程需要的SDL文件的库文件,可以在VS2013下使用(t contains library files for the SDL files needed for programming, which can be used under VS2013)
Focus-on-SDL
- Focus On SDL will get you up and running with the SDL system almost immediately. This book will bring you up to speed with this elegant and clear API in no time.