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  1. 0102050202

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  2. 计算机图形学设计,实现画线、画圆、画多边形,用DDA算法实现画线,用Bresenham 算法实现画圆。还有实现区域的填充和多边形的裁剪,填充用种子填充算法,多边形的裁剪用的是Sutherland_Hodgman算法!本程序只是实现这些算法,如要使用,还可以进行完善!谢谢!-computer graphics design, realization of line drawing, Circle, drawing polygons, DD
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:56188
    • 提供者:张建
  1. 0102050202

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  2. 计算机图形学设计,实现画线、画圆、画多边形,用DDA算法实现画线,用Bresenham 算法实现画圆。还有实现区域的填充和多边形的裁剪,填充用种子填充算法,多边形的裁剪用的是Sutherland_Hodgman算法!本程序只是实现这些算法,如要使用,还可以进行完善!谢谢!-computer graphics design, realization of line drawing, Circle, drawing polygons, DD
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-04-28
    • 文件大小:56320
    • 提供者:张建
  1. SutherlandHodgman

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  2. 计算机图形学中裁剪多边形的Sutherland_-Hodgman算法实现,开发环境是Visual C++ 6.0-Computer Graphics in the cutting polygon Sutherland_-Hodgman algorithm, development environment is Visual C++ 6.0
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-04-28
    • 文件大小:1963008
    • 提供者:wk
  1. Sutherland_Hodgman

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  2. 实验四 编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法或者Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 对各种情况进行测试,验证算法实现的完整性 -Experiments four programming Cohen-Sutherland line clipping algorithm or Sutherland-Hodgman polygon clipping algorithms for testing a
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-04-28
    • 文件大小:223232
    • 提供者:林伟鸿
  1. Graphics-comprehensive-experiment

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  2. 1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-04-28
    • 文件大小:257024
    • 提供者:林伟鸿

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