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Windowsgrapprograme
- 许多关于WINDOWS图形图像编程的源码-many images on the Windows graphics programming source
my_gui
- dos下的图形编程基础实例程序,包括对话框,仿windows窗口界面,很全的哦
Articles
- 关于windows游戏编程的一些文章还有相关图形
huibiantuxinchaozuo
- GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图形编程,对于 Dos 下的图形编程,很多人可能“心有余悸”,因为PC 中有太多种类的显示卡,而几乎每个显示卡的处理都是不同的,即使后来有了 Vesa 编程,我们还是不能全部撇开具体的硬件,Windows GDI 使我们对图形的编程变得相对简单了很多,由于GDI 是 Windows
hbym
- 由8051/8096/8099/8048单片机汇编工具、 汇编语言、摩托罗拉m68HC11、m680x0系列汇编语言、inter8051单片机汇编语言、dos未公开的秘密、windows进程控制、图形编程、 创新32位声开发、视频实例等众多内容,内容十分的丰富,绝对是汇编语言的知识宝库!
gdiexample
- windows GDI 图形编程的一个实例
Addison.Wesley.Graphics.Programming.With.GDI.Plus.
- 这是迄今为止关于 GDI+ 图形编程最全面的一本书,本书将是一本 Windows 图形程序员非常有用的工具书。-this by far the GDI graphics programming on the most comprehensive one book, this book will be a Windows graphics programmers very useful tool.
汇编大全
- 由3926个源代码,包括8051/8096/8099/8048单片机汇编工具、 汇编语言、摩托罗拉m68HC11、m680x0系列汇编语言、inter8051单 片机汇编语言、dos未公开的秘密、windows进程控制、图形编程、 创新32位声开发、视频实例等众多内容,内容十分的丰富,绝对是 汇编语言的知识宝库!-by 3926 source code, including SCM 8051/8096/8099/8048 compila
OpenGL程序
- 992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的开放式三维图形标准。它被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98等窗口系统中。各种游戏加速卡、专用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的运行性能。OpenGL是一个图形硬件的软件接口(\"GL\"即Graphics Library)。图形程序员可以利用它提供的接口函数设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。-9
GUISim1003
- ucgui论坛,http://www.ucgui.com GUISim1.0.0.3. 提供在VC下进行UCGUI图形编程的环境, 完全开放源码, 在来UCGUI官方提供的测试开发中, 只有一个GUISIM.LIB的库文件,本人经过艰苦的反汇编, 终于还原其C源码,希望使用可以更加清楚的认训到在WINDOWS下模拟器所做的事情.-ucgui forum http://www.ucgui.com GUISim1.0.0.3. For th
dsp
- API控制 2.0,这是一个封装了500多个Windows API的控件,覆盖了网络、系统、界面、多媒体、图形、文字等各个方面,提供了外接的80个左右的方法使您能更快速有效的写出功能强大的程序.适用于VB、VC、Delphi、Cbulider等各类可以使用ActiveX控件的编程环境-API Control 2.0, which is a package of more than 500 Windows API control, cov
OpenGL程序
- 992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的开放式三维图形标准。它被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98等窗口系统中。各种游戏加速卡、专用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的运行性能。OpenGL是一个图形硬件的软件接口("GL"即Graphics Library)。图形程序员可以利用它提供的接口函数设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。-992
新编Win API大全
- 作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 本书是从事Windows应用程序开发的软件工程师的必备参考手册。-32 as a Microsoft platform appli
简易二维CAD
- 此程序为武汉某开发CAD著名的软件公司初级源码功能包括画圆,画直线,矩形,圆弧,画折线,椭圆,三角,多边形等,还有高级功能如镜象,旋转,移动,反转图形等等功能,全部都是基于SDK编程,对于初学和初次涉及WINDOWS编程的人来说很有帮助,可以了解SDK编程与面向对象编程方法,最主要的是可以学习到企业项目开发经验,具有一定的研究价值!-procedure for the development of Wuhan, a leading CA
RegionSample
- 在VC++下的windows界面编程,运用画笔、画刷实现了图形界面的编程控制-in VC under the windows programming interface, using brushes, brush painting to achieve a graphical programming interface control
新编WIN32API参考大全
- 为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。-32 for Microsoft platform application programming interface, Win32
KDE-Programming
- 这本书讲述了如何进行Linux下KDE图形编程,KDE是一个非常著名强大的桌面系统,可以和Windows桌面系统相比拟。-this book about how to conduct the Linux KDE graphical programming, KDE is a very well-known powerful desktop system, and Windows desktop systems to be compare
AssembelyLanguageSourceCodeSeries
- 由3926个源代码,包括8051/8096/8099/8048单片机汇编工具、 汇编语言、摩托罗拉m68HC11、m680x0系列汇编语言、inter8051单 片机汇编语言、dos未公开的秘密、windows进程控制、图形编程、 创新32位声开发、视频实例等众多内容,内容十分的丰富,绝对是 汇编语言的知识宝库!-by 3926 source code, 8051/8096/8099/8048 compilation i
csharpshili
- Visual C#案例集锦 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入
GraphicPorgramming
- Windowst图形编程源代码 作者袁峰-graphical programming for Windows source code writers Yuli