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030300741
- 最优平行轨道车皮排序问题« 编程任务:给定正整数n,和n个车皮的初始编号n a , a , ,a 1 2 L ,编程计算最少需要多少个平行轨道才能按照规则(1)和(2)调度车皮,使车皮在车皮出口按照1,2,…,n的顺序输出。« 数据输入:由文件input.txt 给出输入数据。第1 行有1 个正整数n,表示有n 个车皮。第2 行是n个车皮的初始编号n a , a , ,a 1 2 L 。-optimal para
railk
- « 问题描述:在一个列车调度站中,k条轨道连接到k条侧轨处,形成k个铁路转轨栈,从左到右依次记为H1,H2,…,Hk如下图所示。其中左边轨道为车皮入口(记为H0),右边轨道为出口(记为Hk+1),,编号为a , a , ,an 1 2 的n 个车皮从入口依次进入转轨栈,由调度室安排车皮进出栈次序,并对车皮按其出栈次序重新排序为1,2,…,n。调度室在安排车皮进出栈次序时,遵循以下规则:(1) 车皮入口H0处
irmp3-0[1].5.5-devel2.tar
- IRMP3是一个为Linux提供的多媒体音频点唱机,它可以容易地集成到家庭,汽车和移动环境中(这样的环境中键盘/屏幕界面不总是可用的)。 -IRMP3 for Linux is a provision of multimedia audio jukeboxes, which can easily be integrated into the family, cars and mobile environments (such an en
单片机9
- 遥控小汽车的设计 可以有限速区和加速区 对他完全实现自动控制-remote control cars designed to be limited to the speed zones and accelerating the full realization of his control
停车场124757
- 设停车场内只有一个可停放辆汽车的狭长通道且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时的先后顺序依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端若车场内已停满N辆车,则最后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车可开入;当停车场内某辆车要离开时由于停车场是狭长的通道,在它之后开入车场的车辆必须先退出车场为它让路待该车开出大门外后,为它让路的车辆再按原次序进入车场。在这里假设
模拟停车场管理系统
- 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须
采用光流法跟踪车辆
- 采用光流法跟踪车辆 Tracking Cars Using Optical Flow
car
- 停车场管理系统 c语言实现 停车场拥有M个车位和一条进入停车场的便道,便道上最多停放N辆汽车。汽车要想进入车位,首先进入便道等候。若有空闲车位,则停车入位,否则在便道继续等候,直至有车位空出。若便道已经停满等候的汽车,后到达的汽车只能离开,选择其他停车场。设计一个停车场管理系统,模拟停车场的运作,并统计停车场的收入。-Parking Management System with M c language parking space
停车场
- 我的数据结构的实验题,停车场,用栈和队列 模拟停车场,实现进车和出车-my data structure experiment, a car park, with Stack and Queue simulated car parks, to achieve progress and out of cars
install
- 不知道啊!25 result love(boy, girl) {- if ( boy.有房() and boy .有车() ) {- boy.set(nothing) return girl.嫁给(boy)-do not know ah! 25 result love (boy and girl) (- if (boy. Housing () and boy. Cars ()) (-boy.set (nothing) return gi
040320161
- 在n×n 格的棋盘上放置彼此不受攻击的车。按照国际象棋的规则,车可以攻击与之处 在同一行或同一列上的棋子。在棋盘上的若干个格中设置了堡垒,战车无法穿越堡垒攻击别 的战车。对于给定的设置了堡垒的n×n格棋盘,设法放置尽可能多彼此不受攻击的车。用概率算法实现的!-n n grid placed on the chessboard of each other against attack vehicles. According to the
自 动 往 返 小 汽 车
- 自 动 往 返 小 汽 车程序-automatic procedures from cars
小小停车场
- 设为停车场内只有一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出,汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依此由北向南排列(大门在最南端,最初到达的汽车停放在停车场的最北端),若停车场内已停满了n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有汽车开走,在它之后开入的车辆必须先退出停车场为它让路,待该辆开出大门外,其它车辆再按原次序进入停车场,每辆停放在停车场在汽车在它离开停车场时必须按它停留时间-Set only a car
030300741
- 最优平行轨道车皮排序问题« 编程任务:给定正整数n,和n个车皮的初始编号n a , a , ,a 1 2 L ,编程计算最少需要多少个平行轨道才能按照规则(1)和(2)调度车皮,使车皮在车皮出口按照1,2,…,n的顺序输出。« 数据输入:由文件input.txt 给出输入数据。第1 行有1 个正整数n,表示有n 个车皮。第2 行是n个车皮的初始编号n a , a , ,a 1 2 L 。-optimal para
railk
- « 问题描述:在一个列车调度站中,k条轨道连接到k条侧轨处,形成k个铁路转轨栈,从左到右依次记为H1,H2,…,Hk如下图所示。其中左边轨道为车皮入口(记为H0),右边轨道为出口(记为Hk+1),,编号为a , a , ,an 1 2 的n 个车皮从入口依次进入转轨栈,由调度室安排车皮进出栈次序,并对车皮按其出栈次序重新排序为1,2,…,n。调度室在安排车皮进出栈次序时,遵循以下规则:(1) 车皮入口H0处
traffic-led-zhongnandaxue
- 中南大学单片机交通灯课程设计,程序实现功能: 1.在一个十字路口的一条主干道和一条支干道上分别装上一套红、黄、绿3种信号灯, 用钮子开关模拟十字路口的车辆检测传感器信号。在一般情况下,主干道上的绿灯常亮,而支干道总是红灯。 2.当检测到支干道上来车时(用按键开关模拟),主干道的绿灯转为黄灯,持续4S后,又变为红灯,同时支干道由红灯变为绿灯。 3.支干道绿灯亮后,或者检测到主干道上来了3辆(用3个钮子开关模拟),或者虽未来
irmp3-0[1].5.5-devel2.tar
- IRMP3是一个为Linux提供的多媒体音频点唱机,它可以容易地集成到家庭,汽车和移动环境中(这样的环境中键盘/屏幕界面不总是可用的)。 -IRMP3 for Linux is a provision of multimedia audio jukeboxes, which can easily be integrated into the family, cars and mobile environments (such an en
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- 设停车场内只有一个可停放辆汽车的狭长通道且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时的先后顺序依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端若车场内已停满N辆车,则最后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车可开入;当停车场内某辆车要离开时由于停车场是狭长的通道,在它之后开入车场的车辆必须先退出车场为它让路待该车开出大门外后,为它让路的车辆再按原次序进入车场。在这里假设
模拟停车场管理系统
- 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须