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Globe
- 一个用openGL写的地球仪模拟系统,按esc退出程序-with openGL a written instrument simulation of the Earth system, according to withdraw from the process esc
Calculatorassembly
- 文件名:main.asm 完成对从键盘输入的0-9的数的存入 完成对从键盘输入回车、\"ESC\"键及“+”,“-”,“*”,“/”键的分析及对加、减、乘、除过程的调用。 完成对从键盘输入错误数据的分析 程序在编写过程中使用了宏,模块。供汇编程序初学者及爱好者参考。 -File Name : main.asm completion of the keyboard input from 0-9 for the co
01_BaseFrame
- 创建一个OpenGL窗口: 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在教程的末尾下载源程序,但我强烈建议你至少读一遍教程,然后再开始编程. -create an OpenGL window : In this tutorial, I will
Soft20060210100226449
- 向桌面开枪,带准星,ESC结束,带WAV声音-shot to the desktop, with star ESC end zone WAV sound
testword1
- 打字游戏,运行可执行程序testword.exe,出现菜单主界面,按回车键出现由26个字母组成 的乱序行,这时其中任一字母落下,在键盘上敲入该字母,如果输入正确,字母 消失;按ESC键返回主界面;按空格见暂停;按‘E’退出。-typing game, running the executable testword.exe, emerged the main menu interface, press the Enter key
ZIFUTUXING
- 本程序为汇编语言实现的字符图形程序。1)制作一个图形元素表,表中将所需的各种字符图形编上号码,并用存储器映射法将其显示在屏幕的左上部分; 2)将光标定位在屏幕的右半部分画图区,上、下、左、右光标控制键控制光标在四个方向的移动,不显示其轨迹,同时要控制光标位置不超出画图区的边界; 3)当按动某一数字键时,在光标位置处显示出相应编号的字符图形,然后移动光标,再显示下一个图形,最后绘制出一幅由字符组成的图形。 4)按动ESC键,退
vc_jiqiaoshili_part2_3
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第2章 MSDEV集成环境与VC编译器 共1个实例 1. MyAppwizard:定制一个AppWizard 第3章 对话框和控件 本章共有15个实例: 1. RedBK 改变对话框背景颜色 2. BitmapBK为对话框设置一幅背景图 3. DlgDemo创建和使用非模式对话框 4. ESCNoExit按ESC时对话框不退出 5. DlgToo
MagicCubeGame
- 一个用OpenGL实现得3D魔方益智游戏,注意只能DEBUG编译. 较简单,初始时,没有在各立方面上贴上位图,只是用不同得颜色来区分. 支持很多热键处理.如ESC,q,w,e,r,t,y,a,s,d,f,g,h,<-,->,向上,向下等 其热键处理值得我们写游戏时借鉴.-with an OpenGL 3D Cube in educational games, DEBUG only to compile. rela
dzasm
- 屏幕上方的字母随机出现 第一个方框内的数字表示操作者打字正确的个数(可表示0-999) 第二个方框内的数字表示在某个等级里所出现字母的个数(可表示0-999) 第三个方框内的数字表示在所有等级里所出现字母的总个数(可表示0-999) 按空格键选择打字等级, 即字母下落的速度快慢,分六个等级,其中第一级最快,第六级最慢 按回车键确定进入游戏 按ESC键可随时退出,否则,将继续进行 按BA
20074151782521
- < 绿林卫士>>是作者在97年,临近大学毕业的时候开发的,当时国内盛行红警,游戏开发行业才刚刚开始。虽然本游戏在98年初参加ENIX全球大赛获优胜奖,但很多设计思想还不成熟。不过对于想入门入门开发游戏的程序爱好者来说这是个不错的参考。 本游戏利用了当时刚推出的DirectX 2D和DirectSound技术。 由于动画太大,程序略去了Avi文件,请启动程序后按ESc键进入菜单。
matiaoqi
- /*游戏开始前用四个方向键调整高度和速度,按回车键开始游戏 */ /*游戏过程中回车键为暂停键,ESC键为退出键*/-/ * before the start of the game with four key adjusted for height and speed, press the Enter Key started the game * / / * process of the game Return to Z
wuziqi_c_graphics
- 一个使用C语言写的五子棋程序,在C语言中实现了汉字输出,图形界面的绘制,以及栈的一些基本操作 。是一个在C语言中图形编程入门的学习实例。 基本操作: 空格和回车是下棋; 回退键是悔棋; ESC离开-a C language used to write the 331 procedures in the C language to fulfill the export of Chinese characters,
minggongyouxi
- 进入tc运行游戏,按上下左右键控制,任何时候按ESC键退出.-entered tc running game around by the next key control, any time according to withdraw from the ESC key.
GandyDraw_MFC
- 一个简单的交互式绘图程序(MFC) 可以选择图形的种类(直线、折线、矩形、[椭]圆、多边形及对应的填充图形)、绘图颜色(使用颜色公用对话框)、笔的粗细和风格、填充模式(包括填充颜色[与图案])、背景模式与颜色; 可以动态拖动绘图,并显示鼠标当前位置坐标以及拖动矩形的大小; [可以用选择的字体、大小和颜色(使用字体公用对话框)在指定的位置按指定的对齐方式来输出文字串; 可以清屏(调用CWnd类的函数Invalidate()
masm
- 运行可执行程序testword.exe,出现菜单主界面,按回车键出现由26个字母组成 的乱序行,这时其中任一字母落下,在键盘上敲入该字母,如果输入正确,字母 消失;按ESC键返回主界面;按空格见暂停;按‘E’退出。-running executable testword.exe, appeared main menu interface, press the Enter key emerging from the 26 lett
hide
- Windows XP系统中如何屏蔽 Ctrl+Alt+Del、Alt+Tab以及Ctrl+Esc键序列
CG
- 片头动画代码,实现了片头CG播放和esc退出CG
DZQ
- 电子琴,从键盘接收字符,不回显,若为ESC键,则转EXIT,放音
rbHookEsc
- vc6.0键盘钩子程序,可以钩住ESC键,用户按esc键就可关闭桌面的最上层窗口
121221
- VC++播放器,实现打开文件,播放,暂停,全屏,停止,ESC退出全屏