搜索资源列表
bmpprocesssource
- 对图像进行处理(几何变换)的源代码,编译后的可执行文件须带参数运行-right image processing (geometric transformation) of source code, the compiled executable file parameters required to bring Operation
testword1
- 打字游戏,运行可执行程序testword.exe,出现菜单主界面,按回车键出现由26个字母组成 的乱序行,这时其中任一字母落下,在键盘上敲入该字母,如果输入正确,字母 消失;按ESC键返回主界面;按空格见暂停;按‘E’退出。-typing game, running the executable testword.exe, emerged the main menu interface, press the Enter key
daimazhuanhuan2
- 这是一个字母或数制之间的转化程序,5为主模块,调用模块1和模块7 模块1又调用模块2、3、4和6四个模块,其中: 模块2实现小写字母向大写字母的转换 模块3实现大写字母向小写字母的转换 模块4实现二进制数向十六进制数的转换 模块6实现十六进制数向二进制数的转换 模块7实现十六进制数向十进制数的转换 按“q”键退出。 使用时,需将7个文件分别汇编,连接的方法为: 5+1+2+3+4+6+7
znjk1
- 智能监控delphi源码, 操作说明 1. 在两台微机上分别运行文件夹中的可执行文件。 2. 主界面程序可以通过菜单或者按钮选择监控方式、报警模式、打开/关闭摄像头、开始/停止录像以及查看历史记录等的操作。 3. 传感界面程序通过键盘操作模拟传感器发出的信号(操作界面中有说明)。 -intelligent monitoring delphi source, Operation 1. In two separate c
fluidsD3D
- 基于最新一代通用GPU--Geforce8800,在CUDA平台上开发流体模拟程序,是基于GPU的通用计算应用在图形学领域的一个范例。由于该环境在国内不常见,并且支持模拟环境,保留了可执行文件作为参考。-based on the latest generation of common GPU-- Geforce8800. CUDA platform in the development of fluid simulation progr
matrixMul
- 基于最新一代通用GPU--Geforce8800,在CUDA平台上开发的矩阵乘法的例子,比CPU版本性能有非常大的提高。保留了可执行程序-based on the latest generation of common GPU-- Geforce8800. CUDA platform in the development of the matrix multiplication example, than CPU performance
snowworld
- 这是一个MFC写的OpenGL雪景,程序演示了MFC开发OpenGL的框架,和演示如在OpenGL访问封装在可执行文件中的资源,这一个程序是参考NeHe改写而成,对用MFC写OpenGL程序有很好指导作用。 -This is a MFC write OpenGL snow. MFC procedures demonstration of the fr a mework for the development of OpenGL, a
UnixShell4osDesign
- Unix shell是unix的命令解释程序,用于让用户以一种友好的方式运行程序和执行命令。 本课程设计要求学生在linux下写一个命令解释程序,实现Ksh最基本的功能。即:允许用 户打入一个可执行的程序的名字以及其命令行参数,执行这个程序。同时实现一部分内部命 令(比如cd,详见要实现的命令),以及输入输出重定向等功能。-Unix shell is unix order to explain procedures to e
tp26021340_ListView(1.0)
- 本程序主要功能是把所的可执行文件(.exe)都归纳到一样来,这样方便操作,其中代码里包函如何得到可执行文件(.exe)的图标和如何存放这些可执行文件(.exe)的路径,双击就可以运行相关的可执行的文件(.exe),内式网吧里的单机游戏的管理-main function of this program is to have the executable file (. Exe) are included to the same, This
midiinexe
- 本程序演示了将MIDI文件打包进可执行文件中(.exe),然后进行播放的例子。-demonstration of this process will be wrapped up into MIDI document executable file (. Exe). then broadcast example.
20070518julei
- 手写数字识别程序,有可执行文件可直接运行、完整的源程序,通俗易懂-handwritten numeral recognition procedures, executable files can run, integrity of the source, accessibly
tuxianxianshi
- 图像的各种显示方法,源代码,可直接编译生成可执行文件-images show the various methods, the source code can directly generate executable file compiler
AccountBook
- J2ME编的手机助手 文件下载解压缩以后,是一个NetBeans的工程文件,如果有NB的朋友,可以直接打开编辑 源文件在src目录下面,可执行文件在dist目录下 功能如下 1,可以添加账目记录,添加的时候可以分类添加,以及添加备注 2,可以按类型查看账目,也可以按金额查看账目,也可以按备注的关键字查询账目,也可以按日期查询账目,并有统计收支的功能 3,可以添加日记,最多一条笔记可以输入1
sourcesbanker
- C语言编写的模拟多资源银行家算法 包括流程图和报告以及可执行文件 推荐!-C language simulation algorithm bankers more resources, including flow charts and reports and executable files recommended!
testReport
- 本软件带有源码,大家可以使用到任何一个地方,解压缩后在testReport/Release目录下是完整的可执行程序,可以点击查看报表效果。 这个系统现在采用如下思路: 1、提供多种报表格式。2、数据和格式完全分开,格式可以自动生成或者通过WORD的强大功能来完成。 3、能够完成各类复杂报表的展现,包括规则的和不规则的报表,固定的和不固定报表。 4、可以支持图片、动画甚至是音乐和Flash 5、支持报表打印、预览、查找、保存、更新和页
teson_osstorage
- 操作系统实验之存储管理模拟系统,模拟操作系统存储管理,包含源码和可执行文件-experimental operating system memory management system simulation, simulation operating system memory management, and included the source code to the executable
des123456
- 这是DES加密算法的可执行程序,可以对文件加密,拿出来与大家共享,如果需要源代码可与我联系-This is the DES encryption algorithm executable programs, the document can be encrypted up with the share. If you need the source code can be associated with me
yxbcrm-GameEngine
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"gam
yxbcrm-UFO
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programmin
yxbcrm-Slideshow
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game prog