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smart_antenna2
- matlab信道模型,用于模拟OFDM系统对ISI的改善。-Matlab channel model to simulate OFDM system to improve the ISI.
keen12
- 通过利用CIRCLE、LINE语句学习构建图形。通过不段的对程序的调试,逐步的掌握C语言各种语句的功能,同时对自己在C语言方面有不足的地方不段的进行改正,并进一步的提高自己对C语言的了解,能更加熟练的掌握C语言的功能及对程序的调试。-through the use of CIRCLE, LINE statement learning Construction graphics. Adoption is not the right of
程序自动起动
- 本程序是用来实现自启动,但还要根据用户自己完善,只用于参考。-this procedure is used to achieve since the launch, but also improve the users themselves, for information only.
HikPlaySrv
- Winsocket DLL 封装,该类是SOCKET通讯综合模型,该类完成后将包装各种SOCKET通讯模式(阻塞select,异步窗口,异步事件,重叠I/O,完成I/O)等.它可以被各种通讯程序方便采用.尤其是基于SERVER/CLIENT的SERVER程序会提高大幅度性能.如果使用人要完成特定的通讯功能可以从该类继承,增加对线程池的支持功能。-Winsocket DLL package, such communication is S
jboss.a.developers.notebook.jun.2005
- jboss 开发人员 手册 JBoss: A Developer s Notebook also introduces the management console, the web services messaging features, enhanced monitoring capabilities, and shows you how to improve performance. At the end of each la
AllAbtRebasing
- This article explains the need for Rebasing a DLL to improve performance during application startup using more than one DLL. It covers how to change compiler settings to rebase a DLL and also the use of /FIXED switch in
ImageTest2
- 图像显示的代码,用到:1>图像显示原理2>图像显示函数3>提高显示性能的方法,双缓存技术和VFW组件(使用了VFW组件,所以在Project--Setting中--Object/libray modules中添加vfw32.lib)。-images show the code used : 1gt; Images show that the principle inversion; Image Display Func
人脸识别系统设计—毕业设计
- 本课题的主要内容是图像预处理,它主要从摄像头中获取人脸图像然后进行处理,以便提高定位和识别的准确率.该模块主要包含光线补偿、图像灰度化、高斯平滑、均衡直方图、图像对比度增强,图像预处理模块在整个系统中起着极其关键的作用,图像处理的好坏直接影响着后面的定位和识别工作,内有源代码和全部论文资料-this issue is the major content of image preprocessing, mainly from the ca
vbC12
- 用VB实现解常微分方程组 包括定步长四阶龙格-库塔法、自适应变步长的龙格-库塔法、改进的中点法、外推法等-VB solution of ordinary differential equations including fixed step 4-order Runge - Kutta method, adaptive variable step of the Runge - Kutta method to improve the m
AspForumCompleteCodes
- 本脚本用于将BBSXP5.11的数据库转入LYBBS 5.0的数据库。 转换过程: 1.安装LYBBS 5.0的数据库(mysql) 2.安装MYODBC(可在www.mysql.com下载),并配置ODBC。用于ASP通过ODBC连接MYSQL数据库 3.修改bbsxp2lybbs.asp最前面关于数据库连接部分的内容 4.将bbsxp2lybbs.asp拷贝到BBSXP目录下 5.运行bbsxp2lyb
chap1_8s
- 积分分离PID算法的思想是:当被控量与设计的偏差量偏差较大时,取消积分量,以免积分量使系统稳定性降低,超调量增大;当被控值接近定值时,引入积分控制,以消除静差,提高系统精度。-integral separation PID algorithm thinking is this : When the volume charged with the design of larger deviations deviation, the abo
HOJ
- 哈尔滨工业大学ACM 竞赛网上在线试题集锦,对你的编程能力的提高一定有很大帮助-Harbin Industrial University ACM Online Collection of questions, and for your ability to improve programming be of much help
ZOJ_200410
- 浙江大学ACM在线竞赛试题集锦,对你的编程能力的提高一定有很大的帮助,基本收录了所有的试题-Zhejiang University ACM contest questions online magazine, and for your ability to improve programming will be enormous help, the basic collection of the all the questions
htmlbben
- 相信不少朋友在做导航条的时候感到很麻烦吧,因为每做一页,连接就要修改一次,页面多起来的时候简直就是折磨了。这种情况在使用js 的情况下会有所改善,因为每个连接都是一样的,并且以后有栏目修改,增加减少的时候会倍感方便。但使用手工修改的时候未免会出更多的麻烦,js 错一个字整个 js 都不能运行。 Html2js 就是在这种情况下产生的,可以直接把 html代码转换成 js代码 ,那么这样一来,无论作什么修改,在 html 里面做好,然后转
网络电话(家庭版)
- 基于TCP协议的点对点语音通讯,采用G.729a压缩编码。最大的特点是:1、基于Tcp协议,多数此类软件都是Udp方式通讯,但TCP协议支持更多的网络环境。2、支持sock4代理。在只有sock4代理的网络环境中测试通过。现公布源码,希望大家关注并改进。谢谢!ny2000lw@sohu.com-based on the point-to-point TCP voice communications using G.729a compre
人工神经网络BP算法_函数逼近
- 用三层BP网络实现一个单输入单输出函数的逼近,文件中一个CPP文件和一个WORD文件,其中word文档中有对算法理论,算法设计,程序结果及改进方法试验的详细说明-using neural networks to achieve a single-input single-output function approximation, a CPP paper documents and a Word document, which docu
VisualAssistXv10
- vc++开发工具插件,VisualAssistXv, 方便您的开发,提高效率-vc Development Tools plug-ins, VisualAssistXv facilitate your development, improve efficiency
银行家安全性算法
- 改进的安全性算法! 有效实现资源回收! 5个进程,3 个资源!-improve the security algorithm! Effective resource recovery! Five process, three!
大规模地形渲染
- 大规模地形渲染,使用OPENGL 和 C++变成,使用ROAM经典算法,LOD算法化简提高效率。-massive terrain rendering, use OpenGL and C into use Applying ROAM classic algorithms, LOD algorithm Simplification improve efficiency.
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- 本人很喜欢玩棋类游戏,最近花了不到半个月的时间设计制作了一个现代战棋游戏,因为时间有限现在只做了个DEMO,还没有完成美工,网络对战等功能,以后会慢慢完善。 本人因为学JAVA总共不到半年,系统学习JAVA也就三个月,所以本游戏不可避免的参考了其他棋类制作的大概框架。不过除了技术实现方面参考了他人思路以外,上层的游戏规则、棋子和棋盘等游戏蓝图都是偶独自设计出来的。(本游戏的设计创意未经本人同意不得用于商业用途,本人保持对整个游戏的所