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Josephus
- 约瑟夫环 程序可直接运行 已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。-Josephus program can be run directly known n individuals (No. 1, 2, 3, ... n, respectively) were sitting
001shuangxiangyuesefu
- 已知n个人围坐在一张圆桌周围,首先从编号为 k 的人从1开始顺时针报数,1, 2, 3, ...,记下顺时针数到 m 的那个人,同时从编号为 k 的人开始逆时针报数,1, 2, 3, ...,数到 m 后,两个人同时出列。然后从出列的下一个人又从 1 开始继续进行双向报数,数到m的那两个人同时出列,…。依此重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。直到圆桌周围只剩一个人为止。 输入 n,k,m 输出 按照出列的顺序依次输出编号
Josephus
- 约瑟夫环是一个数学的应用问题:已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。-Josephus is a mathematical application problems: Given n individuals (with numbers 1,2,3 ... n, respec
Design-T-Shirt
- The input consists of multiple test cases. For each case, the first line contains three positive integers N, M and K where N is the number of people, M is the number of design elements, and K is the number of elements XK
114115
- 简单的实现K线图的原理,简单实用-Implementation of the principle of simple line graph K
josephu
- 用于解决约瑟夫问题.已知n个人(不妨以编号1、2、3……分别表示)围坐在一张圆桌周围。 从编号为k的人开始报数,数到m的人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列; 依此规则重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。-This program used to solve the Joseph problem. Known n individuals (may wish to represent numbers 1,2,3
game
- 现在有一个简单游戏:给你一行n个整数,要求你在两两之间放入“+”、“-”、“*”、“/”等符号共n-1个,使得表达式计算结果最大且不包含数字k-Now there is a simple game: give you a line of n integers, ask you to add+-*/etc between the two symbols, a total of n- 1, makes the expression calc
lab1
- 输入: 每组输入是两个整数n和k。(1 <= n <= 50, 1 <= k <= n) 输出: 对于每组输入,请输出六行。 第一行: 将n划分成若干正整数之和的划分数。 第二行: 将n划分成k个正整数之和的划分数。 第三行: 将n划分成最大数不超过k的划分数。 第四行: 将n划分成若干奇正整数之和的划分数。 第五行: 将n划分成若干不同整数之和的划分数。 第六行
Integer_division
- 输入: 每组输入是两个整数n和k。(1 <= n <= 50, 1 <= k <= n) 输出: 对于每组输入,请输出六行。 第一行: 将n划分成若干正整数之和的划分数。 第二行: 将n划分成k个正整数之和的划分数。 第三行: 将n划分成最大数不超过k的划分数。 第四行: 将n划分成若干奇正整数之和的划分数。 第五行: 将n划分成若干不同整数之和的划分数。 第
gomoku-master
- android game The name "Gomoku" is from the Japanese language, in which it is referred to as gomokunarabe . Go means five, moku is a counter word for pieces and narabe means line-up. The game is also popular in Korea, whe
main
- /* 算法训练 ? 算法训练 区间k大数查询 ? 问题描述 给定一个序列,每次询问序列中第l个数到第r个数中第K大的数是哪个。 输入格式 第一行包含一个数n,表示序列长度。 第二行包含n个正整数,表示给定的序列。 第三个包含一个正整数m,表示询问个数。 接下来m行,每行三个数l,r,K,表示询问序列从左往右第l个数到第r个数中,从大往小第K大的数是哪个。序列元素从1开始标
number-of-partitions
- 问题描述: 整数划分是一个经典的问题。希望这道题会对你的组合数学的解题能力有所帮助。 输入: 每组输入是两个整数n和k。(1 <= n <= 50, 1 <= k <= n) 输出: 对于每组输入,请输出六行。 第一行: 将n划分成若干正整数之和的划分数。 第二行: 将n划分成k个正整数之和的划分数。 第三行: 将n划分成最大数不超过k的
draw
- 计算机图形学,非常简单的中点画线法(-1<k<0)-The dotted line
qujianfugai
- 用固定长度k的闭区间覆盖直线上的n个点,计算需要的区间个数-Cover n points on a straight line with a fixed length k closed intervals, calculate the number of intervals required
sequece
- 【问题描述】 序列a(1),a(2),…,a(n)以及正整数k。对于i>1,a(i)是满足下面2个性质的最小正整数: (1) a(i) > a(i-1); (2) a(i) 的各位数字的和与k×a(i-1)的各位数字的和相等。 例如,a(1)=1,k=2,n=6时,该序列的前6个元素是1,2,4,8,16,23。 现给定a(1),k,n的值,计算该序列的第n项a(n)的值。 【输入形式
B_xuanba
- 第四届华为杯程序设计竞赛B题。问题输入 输入包括多个测试用例,首先给出测试用例数N,接着给出N个测试用例,1≤N≤100。 每一个测试用例包括M+1行,首先给出两个整数K和M;再依次给出M行,每行给出两个不同正整数i和j,表示两个不同亲友i和j属于同一亲友团,i≠j,1≤i≤K,1≤j≤K,,1≤K≤10000,1≤M≤10000。 问题输出 输出包括多行,对于每个测试用例,输出一行,给出至多需要划分出的独立区域数量。
pack_sobi_instantaneous_cp3
- 二阶欠定盲分离程序,经典,完整,让您一目了然,请放心使用,原汁原味的matlab代码及详细的英文标注。-ack sobi_cp3 Second Order Blind Identification via Candecomp/Parafac order-3 (CP3) to solve linear instantaneous Blind Source Separation (BSS). sobi_cp3 allows
publictransport
- 仅考虑公汽线路,给出任意两公汽站点之间线路选择问题的一般数学模型与算法。并根据附录数据,利用你们的模型与算法,求出以下6对起始站→终到站之间的最佳路线。利用最优化原理,建立出一个动态规划模型,并运用广度优先的算法,在模型和算法的基础上,通过迭代的思想,实现用基于选取换乘K-1次路线的方法得到换乘K次的路线-Consider only the bus line, given a choice between any two lines f
002
- 已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。通常解决这类问题时我们把编号从0~n-1,最后结果+1即为原问题的解。-Known n individuals (with numbers 1,2,3 ... n, respectively) were sitting around a
yusefuxiangjieban
- 约瑟夫问题详解版本已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。通常解决这类问题时我们把编号从0~n-1,最后结果+1即为原问题的解。-Joseph Detailed versions of known issues n individuals (with numbers 1,2,