搜索资源列表
obj2asm.zip
- 把obj文件变成汇编代码的源程序
cutebomb_blink
- blink的最新版本是1.04,它可以混合连接16位和32位代码,可连接Vc++,Borland c++生成的.obj文件,还能混合连接OMF和COFF格式的.obj文件,将微软和Borland大统一^ ^。生成的bin文件短小精悍,而且可以指定bin放在内存什么地址执行.对于嵌入式开发需要的bin可执行文件十分有用。感谢cutebomb提交。-blink of 1.04 is the latest version, which can
OBJ_OpenGl
- 在VC++6.0下读入OBJ文件并在OpenGl环境下惊醒显示-in VC 6.0 read OBJ file and the environment awakened OpenGl show
tut14
- 《OpenGL入门(十一)》:加载OBJ文件-"OpenGL entry (11)" : Add OBJ file
ZHAOHULIN
- 程序LOCKF为808语言编制,稍加修改,即可作为一个子模块(须转换为OBJ文件格式)同FOR2 TRAN编译DBASE等应用程序链接 -procedures LOCKF 808 languages, slightly modified, may as a sub-module (to be converted to OBJ file format) with the mainly TRAN should compile suc
3dobjloader
- 这是个.obj文件载入的例子,可以方便三维图形编程者借鉴使用。
LoadAbj
- 用c++编写的如何读取3dmax的obj文件的程序,可直接运行-used to prepare the reader how the obj 3Dmax document procedures can be directly run
PickObj
- 这是一个教你如何在vc+OpenGL中读取.obj文件的程序-teach you how to read vc OpenGL. Obj documentation procedures
hw2_starter
- Glut,QT 及VC写的读取Obj文件的示例-Glut, QT and the VC was read Obj document examples
readfilw
- vc++编写的可读入.obj文件的源代码,指定文件名,可以将.obj文件中的数据存入数组-vc prepared readable entry. Obj the source code, the designated file name can be. obj document, the data are stored in the array
ReadOBJFile
- OBJ文件在很多游戏开发中都得到大量应用 本源码用VC++对实现了OBJ文件的读取与可视化,是很好的学习材料 -OBJ document in the development of many games have been large-scale application of the source code used to achieve the VC OBJ documents Reading and visualizatio
OBJOPENGL
- 提供OBJ文件加载到OPENGL中的原码,对于初学者很有帮助-provide OBJ document loading of OpenGL code of the original, useful for beginners
obj2asm
- 把目标obj文件转换为asm程序文件的C源程序-target obj file conversion asm2 procedures for the C source document
qqqqq
- 用vc开发动态链接库.chm动态链接库(DLLs)是从C语言函数库和Pascal库单元的概念发展而来的。所有的C语言标准库函数都存放在某一函数库中,同时用户也可以用LIB程序创建自己的函数库。在链接应用程序的过程中,链接器从库文件中拷贝程序调用的函数代码,并把这些函数代码添加到可执行文件中。这 种方法同只把函数储存在已编译的.OBJ文件中相比更有利于代码的重用。
objloaderExample
- 用opengl and VC++编写的用于load obj文件的程序
OBJ
- 能狗实现.obj格式的三维数据文件的图形模型读取操作。结合相应的实例进行了操作。
opengl_obj
- opengl通过载入OBJ文件生成模型,以及贴图动画效果
C_Delphi
- DELPHI中调用C/C++编译器得OBJ文件进行开发
RayTracing
- 光线跟踪算法实现。正确无误。 在debug目录下有obj文件可以使用
load_obj-shader
- 加载obj文件,写shader ,用opengl渲染(load obj file and implemen render with shader)