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  1. openg-3d

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  2. 关于opengl三维动态图绘制的一个应用程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:166616
    • 提供者:田荣松
  1. GLFrame

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  2. openg框架的实现,以及在框架终建立旋转的多个三角形,是学习opengl的基础内容
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:64981
    • 提供者:王亮
  1. openg

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  2. opengl程序设计这本书的全部源代码 很高兴与大家一起分享
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3438652
    • 提供者:Asian
  1. openg

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  2. Openglajglanglajfo adufqo gqqwef
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:411690
    • 提供者:xulei
  1. 用OpenGL API编写的一个多彩的立方体

    0下载:
  2. VC++下用OpenGL API编写的一个立方体,是OpenG的入门典型范例,调用OpenG API实现-VC using the OpenGL API to prepare a cube, is the entry OpenG typical example of API calls OpenG
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19824
    • 提供者:马涛
  1. 三维模型装载opengl程序

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  2. 非常适合opengl初学者的完整代码,包含openg所有基本功能,可以直接编译执行。
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:5747709
    • 提供者:sunup2001
  1. lesson06-lesson10

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  2. nehe_opengl(6-10)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:480256
    • 提供者:袁振华
  1. Texturetransparency_Openg贴图且是透明贴图

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  2. Openg贴图且是透明贴图-Openg mapping which is transparent textures
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:1435648
    • 提供者:华伟
  1. openg

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  2. OpenGl中移动相机的例子-OpenGl mobile cameras example
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:184320
    • 提供者:徐茜
  1. 图形图像编程

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  2. 颜色拾取器 直接运行PickColor.exe。图像的淡入和淡出运行PictureFade.exe时,一定要将文件t1.bmp和t2.bmp拷贝到当前目录中。图像特技 运行Special.exe时,一定要将文件t1.bmp拷贝到当前目录中。不规则图形的动画技术 运行MovePicture.exe时,一定要将文件SHIP.bmp、SHIPMASK.bmp和BACKGROUND.bmp拷贝到当前目录中。OpenGL编程直接opengl.ex
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:3951616
    • 提供者:冉杰
  1. 用OpenGL API编写的一个多彩的立方体

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  2. VC++下用OpenGL API编写的一个立方体,是OpenG的入门典型范例,调用OpenG API实现-VC using the OpenGL API to prepare a cube, is the entry OpenG typical example of API calls OpenG
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:19456
    • 提供者:马涛
  1. 二维图像三维显示

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和Draw
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:106496
    • 提供者:张立强
  1. theskillprogramuseofOpenGL

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  2. 本篇为在VC环境下使用OPENG的技巧两则-footnote to the VC environment OPENG use of the two techniques
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:146432
    • 提供者:陈兰兰
  1. openGIS

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  2. 目前gis行业比较流行的一个标准,对于学习gis的人来说,opengis是一个有用的东西,大家如果觉得有用可以-currently gis industry, which is quite a popular standard for learning gis people. OpenGIS is a useful thing, if we can find it useful to s
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:39936
    • 提供者:沈成
  1. reply_1_778028

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  2. 用OPENGL实现的彩色小球的碰撞运动模拟过程显示-use of color OpenGL ball movement collision simulation shows
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:44032
    • 提供者:wang
  1. neVideoTexture

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  2. 本程序是使用DirectShow实现的视频纹理获取的dll,可以将视频文件转换为OpenGL纹理数据,实现动态视频纹理效果,还带声音。由本人修改自网上一强人的源码,扩展了功能。外壳程序请参考本人发的程序。-this procedure is the use of DirectShow video access the dll texture, video files can be converted to OpenGL texture,
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:2289664
    • 提供者:qianqian
  1. plmy3

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  2. 用opengl和vc++实现了下雨天雨伞的移动和下雨的场景。可以控制雨伞的变化和颜色-use opengl and vc++ realization of the rainy umbrella movement and the rain scene. The umbrella can control and change color
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:55296
    • 提供者:cheny
  1. Nehe_addAVI

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  2. 在OpenGL编程实现加入AVI动画的代码,首先在data目录下放入你想加载的视频 *.avi 格式-in OpenGL programming to AVI animation code, First the data directory you want to load into the*. avi video format
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:75776
    • 提供者:肖肖
  1. OpenglGame

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  2. 该游戏是一个三维的太空战斗小游戏,几乎包含了一个三维游戏制作的绝大部分关键技术,三维实体绘制,爆炸效果,夜空背景,音响效果,键盘控制-the game is a 3D space combat small game, contains an almost three-dimensional games produced by the majority of key technology, 3D rendering, effects of
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:788480
    • 提供者:sunny
  1. BeginningOpenGLgameprogramming

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  2. 英文原名:Beginning OpenGL game programming 中文:OpenGL游戏编程 本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射 第二部分内容包括一些OpenGL的高级功能特性,内容涉及OpenGL的功能扩展、高级纹理映射,如何提高性能以及OpenG缓冲区的知识。-English version : Beginni
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:21433344
    • 提供者:钱锋
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