搜索资源列表
KillCriminal
- 古罗马有一个残酷的*犯人的游戏。若干个犯人站成一圈,从某一个犯人开始以某个步长数数,被数中的犯人将被*,剩下的人继续这个残酷的游戏,数数的起点变为被*的人的下一个人。只有最后一个人是幸运的。为了纪念每一个死去的犯人,犯人的编号要加入到步长中,也就是步长不是固定的,而是随着每一个犯人的死去而增加。-ancient Rome with a brutal killing prisoners of the game. Several in
rome-samples-0.9-src
- It is used to explain how to use R
RSS
- java相关RSS 部分资料已经生成代码和jar包-RSS part of java-related information has been generated code and the jar package
SPHYSICS_2D_v1.4.000
- 光滑粒子流体动力学计算程序。官网http://wiki.manchester.ac.uk/sphysics/index.php/Main_Page-The SPHysics Code ——SPHysics is a Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH) code inspired by the formulation of Monaghan (1992) developed jointly by r
SPHYSICS_3D_v1.4.000
- 光滑粒子流体动力学计算程序。官网http://wiki.manchester.ac.uk/sphysics/index.php/Main_Page-SPHysics is a Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH) code inspired by the formulation of Monaghan (1992) developed jointly by researchers at the Jo
age_of_empires_3
- 帝国时代3 用J2ME实现 和PC游戏罗马复兴的界面差不多。该工程采用ANT打包。里面的资源(图片)全部用工具压缩,是学习J2ME策略类游戏开发的很好的参考-Age of Empires 3 with the J2ME implementation and interface for PC gaming renaissance Rome, almost. The project uses ANT package. Which resou
c10_spawc03
- R. K. Martin, C. R. Johnson, Jr., M. Ding, and B. L. Evans, "Infinite Length Results for Channel Shortening Equalizers," Proc. The IV IEEE Signal Processing Workshop on Signal Processing Advances in Wireless Communicatio
luomaqq2005
- 很经典的即时通讯工具罗马qq,是用java实现的,很值得参考,欢迎下载。-Im very classic Rome QQ, is implemented in Java, is worthy of reference, welcome to download.
SPHYSICS_3D_v2.2.003
- SPHysics是光滑粒子流体动力学的平台(SPH)由莫纳汉(1992)的制定灵感代码的研究人员在美国约翰霍普金斯大学(美国)联合开发,维哥曼彻斯特大学(英国)大学(西班牙),以及罗马萨皮恩扎大学(意大利)。发展了数年,主要以研究自由表面流的现象,其中欧拉方法可能难以适用,如波,对海上构筑物损坏断裂的影响。我们很高兴地宣布,有3个可用的代码:代码功能,而未来的版本可以在(未来发展及发行版)中找到。-SPHysics is a platf
rome
- c++语言实现的获取硬盘盘符总容量和使用容量的功能。本人编译、运行成功的工程,源代码。请放心下载使用(C ++ language realizes the total capacity and capacity of hard disk drive. I compile and run the successful project, source code. Please feel free to download)