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fimi141
- 频繁模式挖掘算法,可以用于数据挖掘中关联规则的频繁项集挖掘- The frequent pattern excavation algorithm, may use in the data mining to be connected the rule the frequent item of collection to excavate
wzqgame
- 电脑下子实际上是分两个步骤的,第一个步骤是尽可能的收集棋盘格局的信息,并且使这些信息以一定的格式存放再内存中,以便于第二步的处理。第二个步骤就是,对收集到的信息进行分析处理,即要给出一个规则,用穷举搜索的办法遍历所有收集到的信息,搜索的过程实际上是用所定下的规则去衡量每一点的权值,搜索的目的是为了找到一个权值最大的点,这个点就是当前的最优解,也就是应该下的子。 -computer is actually two steps, the f
递归算法快速排序
- 分而治之方法还可以用于实现另一种完全不同的排序方法,这种排序法称为快速排序(quick sort)。在这种方法中, n 个元素被分成三段(组):左段l e f t,右段r i g h t和中段m i d d l e。中段仅包含一个元素。左段中各元素都小于等于中段元素,右段中各元素都大于等于中段元素。因此l e f t和r i g h t中的元素可以独立排序,并且不必对l e f t和r i g h t的排序结果进行合并。m i d d
UML参考手册--基本概念
- UML中的经典之作, 不是编程语言 工具可以提供 至各种编程语言的代码生成 以及可以从现有 的程序逆向构筑模型 不是用于定理证明的高度正式的语言 实际上有很多正式的语 言 但它们不易理解或不适用于多种用途 是通用性的建模语言 对于特定的领域 如 设计 .! 电路设计或基于规则的人工智能 更特定的语言和工具可能更加合适 是离散的建模语言 它不打算对如工程和物理的连续系统建模 是对诸如软件 硬件或数字逻辑的离散系
《魔高一丈2_0》开发实例
- 一部很好的电子书 《魔高一丈2_0》开发实例 [VC-C#]-a good e-books "rule breakers 2_0" development examples [VC-C#]
上古神器
- 代码模拟了龟兔赛跑爬山的情况,其中有个时钟触发设置每秒执行一次循环,乌龟的规则是:50% 的机会快走(右移三格) 20% 的机会下滑(左移六格) 30% 的机会慢走(右移一格). 兔子的规则是:20% 的机会睡觉(不移动) 20% 的机会大跳(右移九格) 10% 的机会大滑(左移十二格) 30% 的机会小跳(右移一格) 20% 的机会小滑(左移两格). 其中最先走到整 70 格的胜利,超过 70 格的从头开始 程
P456
- 用W78系列的CPU制作智能排线导通性测试治具,LED显示结果。-W78 series with the CPU Smart Pai wire-guided with the universal testing rule, LED display results.
java_lsys
- 电脑中的花园 Lindermayer系统(简称L系统)是另外一种分形图形生成的方法,其主要原理是设定基本简单的绘图规则,然后让计算机根据这些规则进行反复跌代,就可以生成各种各样的图形来。用L系统可以非常逼真的模拟植物的生长过程。上面的程序就是L系统的一个展示。我们已经设定好了一个规则库,你可以通过选择不同的规则画出不同的图形来,同时,你可以通过“设置参数”来改变这些规则从而画出你自己的图形来! -computers garden
yard
- yard lib, template for regular rule-yard lib, the template for regular rule
functionzRR
- %code2_1 for lecture 1 Simpson s rule
ruleEngine
- 虽然商业的规则引擎和BPM系统有许多优点,但也有不少缺点。最大的缺点就是价格,通常很容易就达到7位数。另一个就是除了主要的行业规范和众多记在纸上的标准外缺乏事实上的标准。而且随着越来越多的软件项目采用敏捷、轻量级的快速开发方法,这些重量级的工具变得不符合潮流了。 在这篇文章中,我们建立了一个简单的规则引擎,一方面平衡系统与业务逻辑的分离,另一方面由于他基于目前流行的强大的J2EE框架因而不需要承受商业软件的复杂性与不协调性-b
eshop_example
- 本软件简单的实现的对商店的管理,可以作为 处学者的简单按例-this simple software for the realization of the store management, as the Department scholars simple general rule
asuspcb
- PCB Layout Rule Rev1.70, 規範內容如附件所示, 其中分為: 為確保產品之製造性, R&D在設計階段必須遵循Layout相關規範, 以利製造單位能順利生產, 確保產品良率, 降低因設計而重工之浪費. -PCB Layout Rule Rev1.70, standardized content as shown in the annex, which is divided into : To ens
returnzerocode
- 归零编码,适用于FMT(滤波多音调治)技术-RZ code applicable to FMT (multi-tone filter rule) technology
FxCopInstall1.32
- NET 框架非常强大,这意味着存在创建优秀应用程序的极大可能,但是也同样存在创建劣质程序的可能。FxCop 是有助于创建更好的应用程序的工具之一,它所采用的方法是:使您能够分析程序集,并使用一些不同的规则来检查它是否符合这些规则。FxCop 随附了由 Microsoft 创建的固定数量的规则,但您也可以创建并包括您自己的规则。例如,如果您决定所有的类都应该具有一个不带任何参数的默认构造函数,则可以编写一条规则,以确保程序集的每个类上都具
Machine_Learning_Tom_M.Michell
- 一些机器学习的文档.有贝叶斯,决策树,ga,ann,规则学习,增强学习等ppt介绍文档-some machine learning documents. A Bayesian, decision tree, ga, ann, rule learning, to enhance learning ppt documents introduced
X.681-0207
- BER/DER asn.1 coding rule-BER / DER ASN.1 coding rule
China_vs_japan
- a little game rule: you can and only can move 2 steps at one time while your opponent can move only 1 steps at a time-a little game rule : you can and can move only two steps at one time while your opponent can move o
bayesfunction
- bayeserr - Computes the Bayesian risk for optimal classifier. % bayescln - Classifier based on Bayes decision rule for Gaussians. % bayesnd - Discrim. function, dichotomy, max aposteriori probability. % bhattach -
EepromDataPortect
- c语言编写的保护8位eeprom数据的“大数判决”程序,有完整注释,很有用,看看吧。-protection eight EEPROM data "majority rule" procedures, integrity Notes very useful, let's see it.