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  1. lbp_matlab

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  2. 局部二进制模式LBP,介绍了三种不同的LBP算子,用于分析图像的局部纹理特征.-local binary mode LBP, introduced three different LBP operator, Image Analysis for the local texture characteristics.
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4050
    • 提供者:刘子凡
  1. Imagetextureanalysisapplicationexample

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  2. 呵呵,我做论文的资料,纹理分析应用实例,希望对大家有用喏-Oh, I do papers, texture analysis application examples, we hope to useful salute
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51330
    • 提供者:汤勇
  1. xingxi

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  2. 用OPENGL做的太阳系五大行星的公转和自转,当然程序最主要的目的还是各个星球表面的纹理的制作,值得参考.-do with OpenGL five planets of the solar system in the conversion of public and rotation. Of course the main purpose procedures or all of the planet surface texture o
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:547050
    • 提供者:刘亭
  1. FractalTerrain

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  2. 本系统三维地形的模拟,根据地形高度数据,地形纹理数据,天空背景纹理数据,最后经过渲染得到了三维随机地形模拟效果.-the system of three-dimensional terrain modeling, based on terrain height data, topographical texture data, the sky background texture data, finally playing up to
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:98629
    • 提供者:zhang
  1. 2007525perlinnoise

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  2. 利用vc++编的Perlin Noise随机数生成器,在这里生成的是一个噪音纹理,利用这个生成器可以构造自然景物。-use vc series Perlin Noise random number generator. Here is a generation of noise texture, use of the generator can be constructed natural landscape.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:207828
    • 提供者:fangfang
  1. Imagewavelet

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  2. vc下图像处理 小波,傅立叶变换 纹理特征提取-vc under wavelet image processing, Fourier Transform Texture feature extraction
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:79145
    • 提供者:汤目
  1. wenjiate

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  2. 基于位随机序列的真实仿真红外纹理地表生成代码, -random sequence based on the true surface texture infrared simulation code generation,
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25717
    • 提供者:wenweiTang
  1. TextureSplattingDemo

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  2. use the term alphamap to refer to a grayscale image residing in a single channel of a texture-use the term alphamap to refer to a grayscal e image residing in a single channel of a texture
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2199017
    • 提供者:zenglzh
  1. weilevoy_code

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  2. weilevoy算法实现纹理合成,分带与不带加速两个版本-weilevoy texture synthesis algorithm, zoning and non-accelerated version 2
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12860
    • 提供者:
  1. opengl_3ds

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  2. 基于opengl的三维模型(*.3ds)的导入,并对三维模型进行纹理映射。-based on the 3D model opengl (*. 3ds) the introduction, as well as three-dimensional model for texture mapping.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:337641
    • 提供者:付金
  1. gui3d

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  2. 程序是基于d3d开发的,开发工具vc++,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等-are based on d3d development, development tools vc, including line drawing, anti-aliasing line, Circle. painted oval, rectangular painting, drawing
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1551116
    • 提供者:付金
  1. rotationearth

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  2. 本代码利用VTK纹理映射构建了一个虚拟地球仪,可以进行旋转缩放。运行代码必须配置好VTK环境-the code using texture mapping VTK built a virtual globe, zooming and rotating. Operation code must be configured environment VTK
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:91161
    • 提供者:yuan
  1. anytex_demo_src

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  2. anytex_demo_src.zip anyTex - a class for non-restrictive textures in OpenGL anyTex is a class allowing you to load a bitmap of a given color depth from a file and think of it as texture with no restrictions (of cours
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:28438
    • 提供者:上官婉儿
  1. ogl_dds_texture_loader

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  2. dds格式纹理图像读取,vc实现,可方便加入到其他应用程序中-dds texture image format read, vc and can be easily added to other application procedures
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1707438
    • 提供者:李帅
  1. lifangti2

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  2. 三维图形绘制(纹理贴图),非常漂亮,有地球的绘制等-3D graphics rendering (texture mapping), very beautiful, drawing Earth
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:213209
    • 提供者:xiaona
  1. 333333333333

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  2. 模拟雨滴产生水波的过程,池边的纹理和池底的纹理都非常逼真-simulated rain water waves generated by the process, the pool bottom of texture and the texture is very realistic
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:360569
    • 提供者:xiaona
  1. 3D_cloud_simulate

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  2. 三维云场景的模拟 对 现有的多重前向散射光照模型进行了简化和改进-使用纹理映射和234567函数进行加速-3D-scene simulation of the existing multi-light-scattering model to simplify and improve-use texture Ying and the 234,567-function acceleration
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:153437
    • 提供者:曹宏飞
  1. RenderTexture-2.0.3

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  2. 利用可编程图形处理和OpenGL图形库来绘制三维纹理-programmable graphics and OpenGL graphics library to 3D texture mapping
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22584
    • 提供者:简单
  1. Billboard1

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  2. billboard技术和多重纹理应用 地球和月亮,其中月亮是用billboard技术实现-billboard technology and multiple texture application of the Earth and the moon, Moon which is used billboard technology
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2047663
    • 提供者:kin
  1. tv_denoising

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  2. 全变差去噪的标准matlab代码实现[ROF92],与Guy Gilboa的Texture preserving TV denoising [GSZ03] -total variation denoising standard Matlab code to achieve [ROF92] Guy Gilboa and the Texture preserving TV denoising [ GSZ03]
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1964811
    • 提供者:zhuboy
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