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  1. openrm-devel-1.5.2-3.tar

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  2. 2D/3D Scene Graph rendering engine for Linux/Unix/Win32 layered atop OpenGL. Supports stereoscopy, volume rendering, 2D/3D texture mapping, picking, LOD and view-dependent operations, cross-platform text, constant-rate r
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:634358
    • 提供者:约非
  1. multi-view for OpenGL

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  2. OpenGL多视图的实现 OpenGL入门级代码-OpenGL the realization of the entry-level OpenGL code
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-16
    • 文件大小:241664
    • 提供者:周爽
  1. openrm-devel-1.5.2-3.tar

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  2. 2D/3D Scene Graph rendering engine for Linux/Unix/Win32 layered atop OpenGL. Supports stereoscopy, volume rendering, 2D/3D texture mapping, picking, LOD and view-dependent operations, cross-platform text, constant-rate r
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-16
    • 文件大小:633856
    • 提供者:约非
  1. DEMDynamicVisualization

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  2. 由于传统的基于文件管理的虚拟地形景观漫游系统在数据安全性、多用户操作、网络共享及数据动态更新等方面已不能满足数字城市或数字地球对海量空间数据一体化管理和在线实时应用的要求。介绍了基于Oracle 海量数据库的DEM动态可视化方法,包括金字塔结构的数据组织机制、采用数据分页的动态调度技术、与视点相关的地形简化和基于多线程的渐进描绘技术等。根据全国1∶25 万比例尺DEM数据库的应用实验证明该方法是可行的,并可以推广到影像以及其他模型数
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-05-16
    • 文件大小:315392
    • 提供者:魏凌云
  1. ocean111111111

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  2. 这是一篇文献,题目是:一种视点相关的海浪网格模型.-This is a document entitled: A View-Dependent Mesh waves.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-05-16
    • 文件大小:374784
    • 提供者:yaodage
  1. mysf

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  2. 地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实等领域中有着广泛应用. 大规模地形的实时漫游算法一般采用视见体裁剪和与视点相关的连续细节层次等技术来减少实际绘制的地形数据量. 通过地形分块和视见体投影三角形扫描算法实现快速裁剪, 通过调整顶点的高度值消除裂缝, 通过基于三角形的四叉分割实现连续细节层次地形简化, 简化了算法实现, 提高了算法效率. 在没有利用帧连贯性的情况下, 算法可以在PC 机上实现较大规模地形的快速交互式漫游.-Roaming ter
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-16
    • 文件大小:252928
    • 提供者:万方
  1. software-structure-design

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  2. 参加软件机构培训的资料,包括软件生命周期与软件架构介绍;软件架构风格;UML与面向对象程序设计;UML建模与分析;技术架构视图-设计原则与模式;软件系统坏死的症状;liskov替换原则(LSP);接口隔离原则(ISP;依赖倒置原则(DIP);设计模式;策略(Strategy)模式;桥接(Bridge)模式;命令(command)模式等,是老师智慧的结晶。-Institutions to participate in training s
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-05-16
    • 文件大小:10701824
    • 提供者:liping
  1. LODTerrainDemo

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  2. Visual C++/DirectX9 3D游戏开发引导的一个基于视点相关的LOD地形渲染-Visual C++/DirectX9 3D game development as a guiding view-dependent LOD-based terrain rendering
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-16
    • 文件大小:2496512
    • 提供者:lionel_liu
  1. dixing

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  2. 基于视点相关的大规模地形的生成和漫游.讲解如何生成地形及其在其中漫游-View-dependent and mass-based terrain generation and roaming. On how to generate terrain and in which the roaming
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-16
    • 文件大小:472064
    • 提供者:xie weiran
  1. CreateMeshX

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  2. 利用Direct3D9生成一个基于视点的连续LOD的三角形状平面网格。该平面网格可用于三维地形渲染。-Using Direct3D9 to generate a view-dependent continuous LOD triangular shape plane grid. The planar grid can be used for3D terrain rendering.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-16
    • 文件大小:3515392
    • 提供者:liha
  1. maven-help

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  2. MAVEN查看POM依赖胡辅助脚本,方便去处一些杂乱有信息,展示更关键有信息.-MAVEN View POM dependent Hu helper scr ipts, convenient place for some messy information, show more crucial information.
  3. 所属分类:Shell编程

    • 发布日期:2024-05-16
    • 文件大小:1024
    • 提供者:xueshenhai
  1. rubygems_v1.8.4

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  2. RubyGems是一个方便而强大的Ruby程序包管理器( package manager),类似RedHat的RPM.它将一个Ruby应用程序打包到一个gem里,作为一个安装单元。 特点: 能远程安装包 包之间依赖关系的管理 简单可靠的卸载(uninstallation) 查询机制,能查询本地和远程服务器的包信息 能保持一个包的不同版本 基于Web的查看接口,能查看你安装的gem的信息。-RubyGems is a convenient
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2024-05-16
    • 文件大小:338944
    • 提供者:zzpudn56
  1. DLL依赖项查看工具

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  2. DLL依赖查看工具 DLL 很稳定的,你只得下载测试。(dllDLL dependent view tool DLL is very stable, you have to download the test.)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-16
    • 文件大小:614400
    • 提供者:aaaaaaa331212

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