搜索资源列表

  1. tAniMesh

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  2. DirectX9动画编程,缺少.x文件,可找一个代替,名字可以在程序中寻找。-DirectX9 animation programming, the lack of. X documents, he could find a place name in the search process.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:166161
    • 提供者:刘云
  1. BoundingVolumes

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  2. X文件包围合 包围球的实现代码
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:266515
    • 提供者:dwedwed
  1. BookCode

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  2. 骨骼动画源代码 从.X文件原理剖析开始到制作各种动画 VC++/DirectX9.0实现
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22552078
    • 提供者:123
  1. open3DSinDirectx

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  2. 很多出学direct3d的人都在转换x文件时犯难,其实可以用3ds max输出的文件,这是实现方法
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4823
    • 提供者:zyc
  1. ModelFeature

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  2. 本代码是三维图形编程代码,用的C#和DirectX,实现三维模型文件X文件的加载,三维模型的渲染
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5891
    • 提供者:shiyan
  1. vxworks 6.x 的全部头文件,包含CAN

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  2. vxworks 6.x 的全部头文件,包含CAN
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-24
    • 文件大小:4394912
    • 提供者:renfamily
  1. x

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  2. 项目简介:此系统主要用于将计算机磁盘或文件Trace以3D形式进行动态存储回放,需要利用Diskmon 和 Filemon两款软件提取日志文件。 项目描述:软件运行于Windows平台,用Visual Studio 2005编程及OpenGL作为3D引擎,通过Diskmon和Filemon两款软件提取日志文件,实现了对一段时间内计算机磁盘或文件Trace动态存储回放软件。
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6325347
    • 提供者:andre
  1. MATLAB6.x

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  2. MATLAB是一套功能强大的工程计算及数据分析软件,广泛应用于工业、电子、医疗、建筑及航空业等领域。本书系统介绍了MATLAB 6的基础知识,包括程序设计环境、基本操作、绘图功能、 M文件及稀疏矩阵;详细阐述了MATLAB 6在数字信号处理中的应用,主要有离散信号、离散系统及其结构的MATLAB实现、MATLAB中的信号变换、基于MATLAB的 IIR DF与 FIR DF设计以及基于MATLAB的功率谱估计等。另外,本书同时提供了M
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4761626
    • 提供者:程序员
  1. x

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  2. 西门子技术支持网站简介 当您在使用西门子产品时可能遇到这样或是那样的问题,没关系,您可以登陆西门 子技术支持与服务网站来查找您需要的信息. 网站链接为: http://www.ad.siemens.com.cn/service/ 登陆网站后,您可以点击相关链接,查找您想要得信息,其中在\"网上课堂\"可以 下载西门子技术支持工程师编写的常问问题和使用入门文档,点击网页左侧的\"技 术资源\",进入后将显示语
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2791636
    • 提供者:何生
  1. XFile

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  2. .X文件的读取,用于3D静态模型的读取,对D3D非常有用的
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1064991
    • 提供者:kunkun
  1. XFile

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  2. 运行环境为visual studio2005 功能为.x文件加载
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2243494
    • 提供者:STartBoy
  1. ColladaLoader_sourcecode_1_1

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  2. 本源码是在vc++环境下利用OpenGL讲dae文件转换为.x文件.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:212070
    • 提供者:黄亮
  1. TankControlDemo

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  2. 编译环境Vistual2005,DirectX9.0C(2007年10月SDK)。功能为控制一辆坦克车在屏幕中行走。参考了Wii上坦克游戏,除了行走,还可以旋转炮台。属于初学者基础参考程序。 资源主要是载入了坦克车体和炮台的.X文件。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2715778
    • 提供者:cyz
  1. Linux文件系统

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  2. 本章介绍L i n u x内核是如何维护它支持的文件系统中的文件的.-chapter describes L i n u x-core is how to maintain its support for the file system in the papers.
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:909544
    • 提供者:王琪
  1. 3D ARPG类游戏Demo(VC)

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  2. 3D ARPG类游戏模式Demo(VC)屏幕坐标反向变换到3D坐标应用DirectX9,展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画。-3D games Demo mode (VC) screen coordinates to reverse transform DirectX9 3D coordinates application, demonstrated how printed and display. X documents in
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1378454
    • 提供者:灵泉
  1. triplane

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  2. 一个飞机的。X文件,可以调用并编写出一个小游戏程序来,最好还是看一看吧-an aircraft. X documents can call and to prepare a small Games, it is best to look at
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4218
    • 提供者:小河
  1. 用D3D模拟地月系

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  2.  

     

     

      一、建立空窗体

      新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。

      加入一个设备对象变量:

    private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null;

      添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化:

  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-12-12
    • 文件大小:11817
    • 提供者:mantoutou
  1. 深入浅出MATLAB 7.X混合编程

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  2. 本书介绍了MATLAB7.x版本与其他语言混合编程的方法。内容包括在MATLAB中以文件方式导入、导出数据;在Windows和Linux开发C/C++语言的MEX文件;在Windows和Linux开发FORTRAN语言MEX文件;在MATLAB中使用动态连接库文件;在C/C++语言中调用MATLAB引擎;使用MATLAB编译器,以及如何在C/C++程序中使用mcc编译的库函数;在C++程序中使用MATLAB的COM编译器产生的COM组件
  3. 所属分类:其他书籍

    • 发布日期:2010-10-27
    • 文件大小:12988976
    • 提供者:creasy0117
  1. The.Definitive.Guide.to.Direct3D原书+源码

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  2. 介绍了使用Direct3D的方法,包括了数学,矩阵,灯光,贴图,X文件的使用,摄像机的使用,计时动画,粒子系统,骨骼动画等。
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2012-08-07
    • 文件大小:244957
    • 提供者:ialfred
  1. checkDictionary

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  2. 完成“快速拼写检查程序”的分析、设计和实现过程。 快速拼写检查程序基本功能说明如下: 1.进行拼写检查的文件以文本文件形式存储于外存上; 2.只检查文件中英文单词的拼写错误; 3.单词是用字母(a…z或A…Z)定义,任一非字母字符作为分隔符; 4.判断单词拼写正误的依据是词典,词典以文本文件形式存放于外存上; 5.词典文件第1行为词典的名称,以后每一行存放一个单词; 6.输出结果以文本文件形式存储,其格式为: 第1行:被拼写检查的文件名
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2024-05-17
    • 文件大小:15360
    • 提供者:吴晓辉
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