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圆球的生成和消影
- 讲述最初级的三维建模原理,并能够生成一个圆球。本程序在vc环境下编译通过。-about the most junior of the three-dimensional modeling, and to generate a sphere. This procedure vc environment compile.
SCene1018
- 本平台是为三维建模人员开发设计的,当前有大批3D 高手,他们能制作出精美的模型, 但对程序设计不甚关心,传统的虚拟现实似乎都和程序设计相提并论。而本平台的功能就是 让3D 建模人员不写一句代码却能开发出漂亮的虚拟场景。他们只需在3DMAX 里面建好模 型,然后经简单设置后就能漫游起来。我们的目的就是让不懂程序设计的3DMAX 的建模 人员也能轻松开发虚拟三维场景,使虚拟现实技术从神坛走向平民化。当然虚拟现实的建模 思
solid
- OpenGL三维造型实例,开发三维CAD必读, 包含三维建模实例-OpenGL 3D modeling examples, the development of 3D CAD required reading includes 3D Modeling
swjm
- 如何在CAD中进行三维建模,说明的很详细,且对我有一定的帮且-in 3D CAD modeling, detailed descr iptions, and I have some help and
LSM_IMAGE_TOOL
- 某大学的关于测绘与三维建模使用的匹配方面的代码,包括关键的图像匹配前预处理等-a university on the mapping and 3D modeling of the matching code, include key pretreatment image matching, etc.
gis_design
- gis中三维模型的设计,武汉大学朱庆教授的论文,适合研究GIS三维建模的人。-gis 3D model of the design, Wuhan University Professor Zhu Qing paper suitable for three-dimensional GIS modeling study of people.
vc3D
- 本程序介绍了如何使用vc++对人脸进行三维建模等
ProeWildTap
- 基于Pro/E的塑模三维标准件库的开发,采用工具Toolkit及Visual C 6.0实现塑模标准件库的界面设计及三维建模程序的编制
aoisrc25
- 一个用Java语言写成三维建模和渲染软件,可以创建高质量的具有真实感的三维模型。它使用方便,可以对纹理和材料等效果进行编辑,可以产生具有真实感的图像。
delaunay
- 利用Delaunay三角剖分算法来进行的三维建模技术在建筑,地质地形勘测,医学图像建模,动画设计等各方面都有广泛的应用。本软件实现逐点插入算法,并且在综合参考以往逐点插入算法的基础上,提出自己的想法,在某些具体细节上进行改进。
sanweirenlianzhaoxing
- 三维人脸造型,对已有的2D图像进行三维建模,曲线清晰,可以旋转
3D_Modeling_and_Animation_Programming
- 三维建模与动画设计的课件, 也是用opengl语言进行编程, 主要是进行三维图形的编程
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示
CSharpPOpenGL
- 用C#和OPENGL实现三维立体图建模和显示-Implementation in C# and OPENGL and modeling three-dimensional map display
f5d-canshuhua-export-SetChange_oblong
- TexGen 三维全五向编织结构建模程序(3d braided composite modelling program in TexGen)
three-dimension-shaft-1
- 通过使用OPENCASCADE一些函数,在VC++平台上使用,进行三维机械零件轴的绘制,可以通过改变代码参数,快速实现三维轴模型的建立,简单方便。(By using some functions of OPENCASCADE, we can use the VC++ platform to draw the axis of 3D mechanical parts. We can quickly change the code param
基于ArcEngine的城市地下管网三维建模方法研究
- 一篇关于基于arcengine和C#的比较好的GIS文献(A good GIS literature on AE+C#.)
混凝土随机球形骨料球体蒙特卡洛随机分布模型
- 目前三维的混凝土建模很少见,随机球形骨料在受限空间(球体)随机分布模型,本人自己编写,具有原创性。动画显示建模过程。三种粒径不同的骨料随机分布。模拟混凝土材料的过程。有助于后续有限元计算。(Random spherical aggregate in the restricted space (sphere) random distribution model, I write it myself, with originality. A
pytorch_coma
- 3D图像匹配,输入图像,然后进行处理匹配,三维建模(3D face reconstruction)
3d weave
- python源代码输入TexGen,可对三维编织体进行几何建模。(Python source code input texgen, 3D braid can be geometric modeling.)