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汇编奥运五环
- 汇编实现的奥运五环,采用了中点Bresenham算法即八分法画圆,来实现-compilation achieve the Olympic rings, using the midpoint of the Bresenham algorithm that interval law Circle to achieve
TuXingXueZongHeShiXi
- 这是我图形学的综合实习程序,里面实现直线的dda算法,中点Bresenham算法,改进Bresenham算法的绘图,椭圆的中点Bresenham算法,圆的八分画圆结合中点Bresemham算法的绘制,并包含了图形的翻转,平移,对称,比例变换,内有说明文档-integrated graphics attachment procedures, straight line inside the dda algorithm, the midpo
Ellipticalscanningconversionandachieve
- 中点Bresenham画圆算法扫描转换的基本原理,用C语言编程实现这个算法。本算法只讨论圆心位于坐标原点的圆。-midpoint Bresenham algorithm scan conversion Circle to the basic principles C language programming algorithm to achieve this. The algorithm is discussed only at the
tuxingxueshiyan1
- 《计算机图形学》 实验一 基本图形的生成 实验目的: 1、编写直线的DDA和Bresenham算法的实现程序,验证算法的正确性。 2、编写圆的Bresenham算法或中点算法的实现程序,验证算法的正确性。 3、用多边形的扫描线填充算法对一多边形进行填充,验证算法的正确性。 4、使用Cohen-Sutherland算法裁减二维线段或使用Sutherland-Hodgman算法对多边形进行裁减,验证算法的正确性。
DrawPaintCode
- 代码实现了计算机图形学中画线算法(包括DDA,中点法,Bresenham)以及画圆算法(包括中点法,Bresenham)以及多边形的填充(包括边填充,种子填充,扫描填充)多边形的二维变换,多边形的裁减等功能.根据不同的控件进行选择,然后实现各算法.-code realized the computer graphics line drawing algorithm (including DDA, the midpoint method,
tuxingxueshiyan1
- 《计算机图形学》 实验一 基本图形的生成 实验目的: 1、编写直线的DDA和Bresenham算法的实现程序,验证算法的正确性。 2、编写圆的Bresenham算法或中点算法的实现程序,验证算法的正确性。 3、用多边形的扫描线填充算法对一多边形进行填充,验证算法的正确性。 4、使用Cohen-Sutherland算法裁减二维线段或使用Sutherland-Hodgman算法对多边形进行裁减,验证算法的正确性。
DDA_Bresenham_Circle_Ellispe
- DDA画线算法,Bresenhan画线算法,中点圆算法,中点椭圆算法-DDA line drawing algorithm, Bresenhan painted line algorithm, the midpoint circle algorithm, the midpoint ellipse algorithm
zsb02_10_20
- 1.实现DDA、Bresenham 直线生成算法。 2.实现Bresenham 画圆法或中点画圆法。 3.实现Bresenham 或中点法椭圆生成算法。 4.利用1、2、3 实现的直线、圆、椭圆图形生成函数进行图形绘制。 -err
ComputerGraphics
- 图形学中简单图形的生成。画线,画圆,画椭圆。DDA,Bresenham,中点算法。-Simple graphics to generate graphics. Painting line, circle, oval painting. DDA, Bresenham, the mid-point algorithm.
tuxingxueVC6
- 主要是各种算法思想及程序,包括:直线的DDA画线、中点画线、Bresenham画线算法;中点画圆、Bresenham画圆、中点画椭圆算法;有序边表填充、种子填充、圆和椭圆的填充、图案填充算法;线型和线宽处理;Cohen-Sutherland裁剪算法、中点分割裁剪算法、Liang-Barsky裁剪算法、多边形逐边裁剪算法-AppWizard has created this Draw application for you. This
Bresenham
- 利用中点算法和bresenman算法实现画圆-Using the midpoint algorithm and bresenman algorithm Circle
2
- 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元
circleBresenhamLine
- WINAPI写的 画图小程序,用Bresenham算法画直线,中点算法画圆,-WINAPI small program written in paint, with the Bresenham algorithm for drawing a straight line, the midpoint algorithm Circle,
lab
- 用MFC写的实现直线(DDA算法,中点算法和Bresenham算法)、圆(八分画圆)。-Line with the implementation of MFC write (DDA algorithm, Bresenham midpoint algorithm and the algorithm), round (eighth of the circle.)
lab
- 用MFC实现的直线(DDA算法、中点算法和Bresenham算法)、圆(八分画圆)、椭圆(四分画椭圆)。-Line with the MFC implementation (DDA algorithm, Bresenham midpoint algorithm and the algorithm), round (eighth circle), elliptic (oval four paintings).
graphics
- 1)给出系统框架。 2)调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3)实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4)运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5)运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6)自己实现其它附加以及需要完善的功能。
DDA_algm
- 本代码包含以下算法的演示: 直线:DDA算法生成直线,中点算法生成直线,Bresenham算法生成直线。 圆:中点画圆,Bresenham画圆。 椭圆:中点画椭圆。 区域填充:多边形扫描线填充,种子扫描线填充。-This code contains a demonstration of the following algorithm: Direct Line: DDA algorithm to generate a
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- 进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理;掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法 -bresenham MFC
Graphic-Formation-and-transformation
- 计算机图形学,用VC++ MFC实现,可实现用DDA、中点、bresenham算法画直线,用中点、正负、bresenhan算法画圆以及画多边形,还可实现图形填充、图形平移、旋转、放大缩小等图形变换功能。-Computer graphics, VC++ MFC achieve, can be realized DDA, the midpoint, bresenham algorithms draw a straight line, wit
MIDbresenham
- 计算机图形学利用Bresenham中点算法和八分法画圆-Computer graphics using the the Bresenham midpoint algorithm and eighth law Circle