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Code_Edit6
- 学习二维图像的几何变换,使用Vc++编写,供初学图形学的人学习。
xuanzhuan
- 图形图象实验:图形的几何变换和投影 在三维空间绘制一个立方体,进行旋转变换,选择一种投影方法在俯视图(xoy)上画出二维的投影图。 在对话框中输入x轴和z轴的旋转角度,即可显示旋转后的立方体(未消隐)
matlab二维图像处理
- 能够进行 图像的块操作/图形的过滤操作/图像的频率操作/函数变换/RADON函数变换 图像分析(1)/过滤图像/图像的区域处理/图像的颜色处置/交换显示图像/矢量数据的显示/ 图像分析(2)/图像逻辑操作/进度条的使用/MRI数据的显示/图像类型转换/特殊的图像显示技术/图像的几何操作
几何变换
- 南京信息工程大学 实验(实习)报告 实验目的:练习图形几何变换的算法及实现 实验内容:给定多边形P的控制点为:{{-3,5},{-3,2},{2,-2},{2,1}, {6,2},{2,6}},对该多边形进行二维几何变换并画出变换后的图形。 实验要求: 1、 试将坐标原点移动到多边形P的重心; 2、 将多边形P绕(2,-2)点顺时针旋转60度; 3、 将多边形P分别向x方向错切2倍,向y方向错切1/2倍; 4、
Code_Edit6
- 学习二维图像的几何变换,使用Vc++编写,供初学图形学的人学习。-Learning two-dimensional image of the geometric transformations, the use of Vc++ Preparation for the beginner to learn graphics.
028991-01
- 计算机图形学(computer graphics, CG)是研究如何利用计算机算法来生成、处理和显示图形的一门学科,主要的算法原理包括基于光栅扫描显示器的基本图形的扫描转换原理;基于齐次坐标的二维、三维变换矩阵的几何变换原理;基于几何造型的自由曲线、曲面的生成原理;基于分形几何学的分数维造型原理;基于像空间和物空间的三维实体动态消隐原理;基于颜色模型、光照模型和纹理映射技术的真实感图形显示原理。-Computer Graphics (c
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- 本章讲述了各种图形学中的几何变换,包括一维和二维的旋转,平移以及缩放,对各种几何变换都具有详细的思想描述,算法描述和举例,以及其他相关的内容,简单实用-This chapter describes a variety of geometric transformations in graphics, including the one-dimensional and two-dimensional rotation, translati
9927406zijide
- 常见的几何图形(二维图形)都是由点、直线和圆组成,而平面上的点和直线都可用矢量进行表示,如果假设几何图形中不包含圆,那么一个无论多么复杂的几何图形都可用矢量表示并存储,且图形上的几何变换都可通过矢量上的变换得以实现。-A common geometry (two-dimensional graphics) by points, lines and circular form, while the plane of the points
shiyan4
- 计算机图形学实验四 二维图形的几何变换 源代码 绝对可行,欢迎下载-Experimental four-dimensional graphics computer graphics geometric transformation source code is absolutely possible, please download
2D-graphics-geometric-transformation
- 二维图形几何变换,用于实现图形的几何变换,如平移等-2D graphics geometric transformation
Computer-graphics
- 计算机图形学本程序是基于VC++环境下的MFC程序,主要实现了二维图形的显示与绘制,具体功能如下: (1)画直线、画多边形、画圆、画字符 (2)对多边形进行填充 (3)图形裁剪 (4)图形的几何变换 (5)三维图形的消隐及着色 -Computer graphics of this program is the the MFC program based on VC++ environment, the main
test3
- 二维图形的几何变换,可平移,旋转,放大,内有源代码-Geometric transformation
graphic
- 1、二维图形的生成:点,直线,圆,椭圆,矩形的生成; 2、裁剪:对线段的裁剪; 3、几何变换:图形的平移,缩放,旋转; 4、区域填充:扫描线种子填充法; -1, the generation of two-dimensional graphics: points, straight lines, circles, ellipses, rectangles generated , cutting: cutting of
shiyan3-
- 计算机图形学,mfc实现二维图形的基本几何变换,如平移、旋转、缩放、对称、错切变换-Computer graphics, mfc achieve the basic two-dimensional graphics geometric transformations, such as translation, rotation, scaling, symmetry, shear transformation
2D
- 二维图形的几何变换 错切没有使用矩阵而是定值错切 代码非常简单-2D geometry transformation shear value but does not use a matrix code is very simple shear
2d-exchange
- 用GDI+ 实现了二维图形的几何变换. 有充分的注释说明 其中有个自定义控件custompalette 会重新发上来-To achieve a two-dimensional graphics with GDI+ geometric transformation. Fully explanatory notes which will have a custom custompalette hair up again
OpenGLEX5
- EX5 OpenGL二维观察,编码包括了OpenGL中二维图形的几何几何变换,坐标系变化等。-EX5 OpenGL
tuxing
- 使用OpenGL在VC环境下实现的二维图形的几何变换-Use opengl under the vc environment to realize 2 d graphics geometry transform
9128033
- 二维图形的几何变换 二维图形的几何变换,不错的,还行-2 d graphics geometry transform 2 d graphics geometry transform, ok, ok