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光照
- 实现光线跟踪算法,具有光照效果-achieve ray tracing algorithm, with lighting effect
xray
- 光线跟踪算法的实现-ray tracing algorithm implementation
LMSJ技术
- 使学生掌握凸多面体的Roberts消隐法,掌握三维图形的深度缓存算法消隐技术,了解多边形区域的排序算法和列表优先算法的消隐技术。掌握利用简单光反射模型进行三维图形的明暗处理。了解整体光照模型、光透射模、光线跟踪算法,了解物体间的漫反射-enable students to master the convex polygon Roberts blanking France, grasp the depth of 3D graphics a
ray_trace
- VC+opengl实现光线跟踪算法,使用了3ds场景模型-VC opengl achieve ray tracing algorithm, the use of 3ds Scene Model
guangxiangenzong
- 图形学程序,利用光线跟踪算法来绘图,实现了光照模型,但由于是光线跟踪算法,故而速度可能较慢
zjf
- 图形学程序,用光线跟踪算法实现绘图的,中间用双缓冲解决了闪烁问题,但是速度比较慢。
RayTracer
- 光线跟踪算法,用C#实现,课本上算法的实现,仅供学习参考
graphy
- 真实感图形的显示,实现了光照模型,光线跟踪算法
RayTracing
- 光线跟踪算法实现。正确无误。 在debug目录下有obj文件可以使用
radiation_graphics
- 光照辐射度算法的简单实现,光线跟踪算法的实现等
ray_trace
- 实现光线跟踪算法,opengl实现,在一个小盒子里可以看到反射,透射,折射
raytracer6
- 图形学的大程作业,光线跟踪算法,这是我在别人基础上改出来的
RayTracer
- 实现计算机图形学中的光线跟踪算法,有整个demo系统,用户可以将函数Trace单独使用-of ray tracing algorithms, the demo system as a whole, will allow users to use a separate function Trace
ray_trace
- 简单的光线跟踪算法实现
RayTracing Code
- 光线跟踪(ray tracing)算法程序的实现,用vc++编写,功能特强-Ray Tracing (ray tracing) algorithm to achieve the procedures used to prepare vc, functions exceptionally strong
3dSimplifier
- 一个浙江大学教授写的三维网格简化的源代码,用的是能量误差算法!-a professor of Zhejiang University wrote 3D mesh simplification of the source code, using the energy error algorithm!
raytracer7
- 顶级的光线跟踪例程,使用了了加速光线跟踪的算法。-Top of the ray-tracing routines, used to accelerate ray tracing algorithms.
guang
- 用 opengl 实现的光线跟踪的算法,内部有场景,可选择跟踪深度等-Opengl achieved using ray tracing algorithms, there are scenes such as the option to track the depth of
glGPGPU
- 使用OpenGL实现的GPU光线跟踪,采用Voxel算法实现-OpenGL implementation using GPU ray tracing, using Voxel algorithm