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CKSQBH
- 图形学的一个演示,窗口视区变换,即世界坐标系到界面坐标系的转换,MFC实现-A presentation graphics, window area, as the transformation that the world coordinate system to the interface coordinate system conversion, MFC to achieve
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形
huibiandaimadaquan
- 1:判断闰年程序 2:产生随机数并计算程序 3:计算平台长度程序 4:加减乘除运算 5:数字方阵程序 6:数据加密程序 7:代码转换程序 8:键盘录入数据的转换与显示 9:音乐演奏 10:显示色彩矩形块 11、12:字符图形程序 13:图形变换 14、15:动画 16:打字练习 17:打字计时练习 18:系统时间显示 19:显示日期时间
wxTransDemoME
- 计算机专业课计算机图形学实验-二维图形变换-Computer Courses Computer Graphics experiment- two-dimensional graphics transform
wx3Dtrans
- 计算机专业-计算机图形学实验-3d图形变换-Computer Science- Computer Graphics experimental-3d graphics transform
ex4_trans
- 图形学实验2D图形变换演示源码。 包含平移(Translation)、缩放(Scale)、翻转(Flip)、旋转(Rotation)和剪切(Shear)-Experimental 2D graphics presentation graphics transform source,including translation ,scaling ,Flip,rotation and shear
ex4_pers
- 图形学实验3D图形变换源码。 实现投影变换的正交(orthographic)、斜交投影(oblique)和透视投影(perspective) 注:创建时误选的意文菜单。-Experimental 3D graphics graphics transform source. Implementated orthogonal projection transformation, perspective projection
erweituxingbianhuan
- 实现基本的二维图形变换功能,是计算机图形学中二维变换功能的实现-The realization of the basic functions of the two-dimensional graphics transformation is two-dimensional computer graphics in the realization of transformation functions
newmorning
- 详细讲述了二维线画图元的生成(包括二维直线、圆、椭圆、抛物线的生成)、二维填充图元的生成(图形的填充、字符的输出)、二维裁剪、图形变换(平移、旋转、放缩三种变换)、投影(透视投影)和曲线生成(Hermite曲线和Bezier曲线的生成)的算法思想以及程序实现。-A detailed account of the two-dimensional line drawing of the generating element (includi
3DAni
- 编写实现三维图形的透视投影变换的程序VC++实现的图片透明,使多个图片叠加以达到自己欲期的要求,代码仅供参考 -it is a program
source
- 计算机图形学原理及算法教程(和青芳)随书源代码——二维图形变换.rar-Computer graphics theory and algorithms tutorial (and blue-fang) With the source code for the book- two-dimensional graphics transformations. Rar
3DVC
- 要求首先绘制一些美观的三维图形,然后根据3D变换矩阵算法,使图形在键盘或鼠标的控制下进行几何变换。本实验的目的在于使学生了解绘制三维图形的方法,巩固对图形几何变换的理解,掌握在VC中实现三维图形的几何变换的方法。-Asked first of all draw a number of beautiful three-dimensional graphics, and 3D transformation matrix based algo
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示
VC
- 包括二维图形变换、曲线和曲面等等16个源代码-Including the two-dimensional graphics transformations, curves and surfaces, and so the source code 16
太阳地球月亮_二维_坐标变换
- 计算机图形学课堂上老师发的一份参考资料关于OpenGL二维坐标变换实例(A good reference material which,teacher send to our students.)
(精心整理)图像的傅里叶变换
- 图形处理傅里叶变换教程ppt,内有二维离散型傅里叶变换的公式,以及关于图像处理的概念(Graphics processing fourier transform tutorial ppt, there are two-dimensional discrete fourier transform formula, as well as on the concept of image processin)
三维变换
- 计算机图形学示例,三维变换代码,vc6.0下(a sample about 3d transform in vc6.0)
图形基本换
- 实现图形的基本变换,平移 ,比例,旋转 ,错切,对称。初学者。(Basic transformation of Graphs)
案例11-二维图形几何变换算法
- 计算机图形学里的二维图形几何变换,所用软件为C++(Geometric transformation of two-dimensional graphics)
图形渲染原理
- 一些列PPT文档,分别介绍了3D绘制管线流程,从3D空间转换到屏幕,涉及到的图形变换(Some of the PPT documents are listed, respectively, about 3D drawing pipeline processes, conversion from 3D space to screen, and the graphics transformation involved.)