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NIHD11
- 这是我的毕业设计,C语言,漂亮的图形效果,采用多种图形变换算法.以及三维变换算法-This is my graduation design, C language, and beautiful graphics effects, using a variety of graphics transform algorithm. 3D Transform algorithm and
带坐标的图形界面的绘制
- 带坐标的图形界面的绘制,其中涉及到坐标的变换,缩放等功能-coordinates with the graphical interface mapping, which involves the transformation of coordinates, scaling functions
二维小波变换
- 关于二维小波变换的程序 [精华] 说明:此算法重在概念,速度并不是很快。因为FOR循环的缘故。此程序从循环矩阵的观点出发,把圆周卷积和快速幅里叶变换建立了联系。实现了分解和无失真重构。它只做了一层分解,即将256x256图形分解成为64x64的四个图形,避免了使用WKEEP()的困惑。主要思想为用小波滤波器族构造正交阵W,变换写为B=W*A*W ,反变换为:A=W *A*W,这与所有正交变换无异。W为循环正交矩阵,因此可用F
二维变换
- 一个图形学中很简单的二维变换程序 是用C编的 请大家不要见笑-a very simple two-dimensional transformation process is part of the C Please do not laughed at
序列的离散傅立叶变换
- 序列的离散付氏变换(根据定义),含绘图程序,可以看到图形结果-sequence of discrete Fourier transform (by definition), including mapping procedures, we can see the results Graphics
图形透视投影变换
- 显示三维图形的过程中,不仅要将它投影到二维平面上,还要确定一个视见体,在投影之前对物体进行裁剪,只显示我们感兴趣的那部分图形。-show 3D process, it should not only two-dimensional projection of the plane, but also to determine see as a body, the projector right before cutting objects
计算机图形实验代码
- 对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。-of computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rec
3D下的计算机图形学的编程实践VC源码
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制
full_graph
- 一个用OpenGL实现的图形软件包,能够实现直线生成、Bezier曲线生成、多边形扫描转换图形变换的功能。 -with an OpenGL graphics package, to achieve linear generation, Bezier curve generation and polygon scan conversion graphics transform functions.
2Dtrans
- 二维图形的变换,包括平移,放缩,旋转,对称,错切-transform two-dimensional graphics, including translation, scaling, rotation, symmetrical Shear
witkey
- 实验内容 ① 直线和圆的生成,设定屏幕图形工作方式,彩色象素的读写,直线和圆的扫描转换。 ② 多边形的裁剪和填充 ③ 图形变换:二维变换、及投影、透视变换 -Experimental content ① generate a straight line and circle, set the screen graphics work, read and write color pixel, a straight line
1543031646
- 该代码实现了二维、三维图形基本变换(平移、缩放、对称、旋转、错切)-the realization of a two-dimensional code, the basic 3D graphics transform (translation, scaling, symmetry, rotation, shear)
tuxingxueshiyan4
- 1.实验目的 1、通过本次实验,掌握三维图形的旋转等变换和消隐的基本概念和相关算法。 2、掌握凸多面体的消隐算法和实现。 3、进一步熟练和掌握编程环境中三维图形的绘制和消隐的程序设计方法。 2.实验内容 1、绘制一个三维几何图形,如:球、立方体、棱柱、棱锥等。 2、对绘制的三维几何图形实现平移、旋转、变比的基本变换。 3、编程实现凸多面体的隐藏面和隐藏线的消隐。 -1. The experiment wa
452323425
- 二维几何变换,包含了二维图形的几何变换算法,比例变换,对称变换的算法,希望大家之间交流-transform two-dimensional geometry, two-dimensional graphics contains the geometric algorithm, the ratio transformation, the transformation symmetric algorithm, We hope that th
20060327_3DTRANS
- 该代码实现了、三维图形基本变换,爱好者可以很容易对其进行修改实现自己的程序-The code achieved, the fundamental transformation of three-dimensional graphics, enthusiasts can easily modify their own procedures to achieve
graphic
- 一个用C#编写的小型的3D图形系统,可以生成简单的几何图形,包含一些基本的图形变换和渲染的操作。-A used C# Prepared small-scale 3D graphics system, you can generate simple geometric shapes, including some basic graphics transformation and rendering operations.
pai
- vc++底层开发的矢量图形程序,实现线型图形的绘制,编辑,线型设置等功能.界面则是模拟cad界面-vc++ underlying the development of vector graphics program, to achieve linear graphics rendering, editing, set of linear functions. interface is the analog interface cad
04_3dReflect
- 三维图形对称变换程序,分别与x轴、y轴、z轴对称,仅供教学参考用。-Symmetry transform three-dimensional graphics program, respectively, with the x-axis, y-axis, z-axis symmetry, teaching reference purposes only.
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
3d
- 计算机图形学三维图形的变换在,VC++下编译通过。-Three-dimensional computer graphics of the transform in the graphics, VC++ Adopted under the compiler.