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MiniDrawHan
- 基于MFC绘图程序MiniDraw,运用鼠标交互,画直线\\圆\\多边形\\矩形等等功能,
image
- 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。
poly
- 计算几何经典算法集合,包括旋转卡壳求凸包,求重心,多边形面积,多边形周长,直线方程等
canvas
- QT下一个使用Qcanvas绘制点,线,多边形的绘图程序
tuxingxue
- 图形学实验 实现了直线绘制的多种算法 画圆以及椭圆 多边形绘制,填充 扫描线算法等等功能 和剪裁算法的实现
00001
- 实例1 \"欢迎\"界面 实例2 动态字幕效果 实例3 透明窗体 实例4 静态切分窗口 实例5 滚动视图 实例6 字形窗口 实例7 多边形窗口 实例8 HTML浏览器 实例9 窗口的动画效果 实例10 实现动画图标 实例11 动态切分窗口 实例12 橡皮区矩形 实例13 多个定时器 实例14 椭圆窗体
EdgeAll
- 用鼠标画多边形,并用扫描线法填充,除自交外的所有多边形均适合。
TRIMOUT
- 基于AUTOCAD的lisp程序,可实现多边形区域的内部剪裁.
paint2
- 画图程序,可以话直线,矩形,圆,椭圆和多边形
fhx
- 反混淆多边形的绘制程序源码。图形学课上做的实验程序,采用自己设计的算法,而不是用opengl下的反混淆模式
chapter501
- 在Vb中用MO控件实现画圆、画矩形、画多边形等功能
graphics0
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和We
INSIDE
- 判断点是否在多边形中,输入要求有组成多边形的点和要判断是否在多边形中的点,速度快!
generate-circle
- 用圆近似任意多边形,圆的多少与容差大小有关。
polybool_src
- 二维平面多边形布尔运算,高速,有效,可用于平面字体处理,矢量图处理等
OpenGLgraphicsArithmetic
- OpenGL画点、画线以及画多边形的算法
poly
- 多边形的填充算法 是计算机图形学的基本算法 包括算法报告
MemDraw(DLL)
- 内存画图DLL,可以快速画出圆,矩形,三角,多边形等常见的图形以及各种曲线
saomiao
- 扫描线填充法: 1、原理:该算法利用了扫描线的相关性和多边形边的相关性,而不是逐点进行处理。 2、扫描线的相关性:某条扫描线上相邻的象素,几乎都具有同样的内外性质,这种性质只有遇到多边形边线与该扫描线的交点时才会发生改变。 3、边的相关性:由于相邻扫描线上的交点是与多边形的边线相关的。对同一条边,前一条扫描线yi与该边的交点为xi,而后一条扫描线yi+1=yi+1与该边的交点则为xi+1=xi+1/m,
fill
- 一个简单的图形算法,先画一个多边形,产生封闭的区域,然后选择颜色,把这个区域填充。