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Vcad
- 实现图形学中画直线,园和圆弧以及直线裁剪,区域填充等功能 1. 对于画直线,只需知道起点和终点即可。在工作区间中按下鼠标(即选择起点),拖动至另一处松开(终点),即得到直线。 2. 画圆需要圆心坐标、半径、及起始角和终止角,至于实验要求的画1/4圆弧,可设起始角=0,终止角=45,若要画整个圆弧起始角和终止角分别为0和360即可。 3. 椭圆需要的参数更多,有椭圆中心坐标、长轴、短轴、长轴和X轴正向夹角、及起始离心角和
graph03-2
- OpenGL 中填充多边形的算法代码 易看懂
computer-display
- 本原代码集是对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等计算机图形算法演示
graphics0
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和We
poly
- 多边形的填充算法 是计算机图形学的基本算法 包括算法报告
saomiao
- 扫描线填充法: 1、原理:该算法利用了扫描线的相关性和多边形边的相关性,而不是逐点进行处理。 2、扫描线的相关性:某条扫描线上相邻的象素,几乎都具有同样的内外性质,这种性质只有遇到多边形边线与该扫描线的交点时才会发生改变。 3、边的相关性:由于相邻扫描线上的交点是与多边形的边线相关的。对同一条边,前一条扫描线yi与该边的交点为xi,而后一条扫描线yi+1=yi+1与该边的交点则为xi+1=xi+1/m,
ZhuYouyong
- 直线的DDA,bresenham算法画图 圆的bresenham算法画图 椭圆的bresenham算法画图 均匀B样条曲线算法画图 多边形的Y-X填充算法画图 动态三维立体图形的正透视投影图-linear DDA, bresenham algorithm for drawing a round of bresenham algorithm to draw the ellipse drawing algorithm bresenham u
polygone
- 此程序用来画多边形,并用进行区域填充(内点为4连通区域的递归填充算法)-the procedure used to draw polygons, and filled with regional (within four points of connectivity in the region filled recursive algorithm)
TestHT
- 多边形的填充算法,可以输入多边形的顶点坐标画图,还可以选择颜色。-polygon filling algorithm, can be imported polygon drawing coordinates of the vertices can also choose colors.
lineRubber
- 自己开发的,多边形扫描线填充算法,采用橡皮筋模式确定多边形轮廓,经调试通过,此代码效率很高-its own development, filled polygon scan line algorithm, using rubber-band model to determine polygon outline, debugger, this code efficiency
scanexample
- 基于opengl的多边形扫描算法演示系统,可以演示出多边形填充过程中扫描线扫描的结果,动态的演示出来。-on opengl polygon scan algorithm demonstration system that can demonstrate Polygon Fill out the process of scanning line scan results, dynamic demo out.
图形学DrawPaintCode
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham) 实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法) 实现对线型线宽的属性的控制 实现二维多边形扫描转换的扫描线算法 实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法 实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通) 实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法 实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgm
扫描线算法生成多边形
- 扫描线算法填充多边形
shangchuan
- n皇后算法,多边形裁减,正方体旋转,三角形的绘制与填充,画虚的直线和曲线-n Queen s algorithm, polygon reduction, cube spins, drawing a triangle with the filling, painting imaginary straight lines and curves
清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练
ScanFill
- 多边形的扫描填充算法-filled polygon scan algorithm
kqf
- 关于vc里画图形的程序。包括画多边形,错切,裁剪,旋转,变换,填充等等的操作。还包括中点画线算法等。-on vc Lane painting graphics procedures. Polygon, including painting, wrong cutting, cutting, rotating, transform, filled out the operation. Also included were dotted li
Sampleseedfill
- 这是计算机图形学进行多边形区域填充的算法实现-This is the computer graphics for the Polygon Fill Algorithm
pollifill
- 计算机图形学初级学者使用(教科书画法)多边形转换扫描填充算法 程序-Computer graphics beginner use (textbook method) the algorithm to draw polygon by transform ,fill and scan.