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polyhedron
- 五种正多面体-柏拉图的演示,是用MFC与openGL结合在visual c++环境下编译的。
Single
- 该程序可实现单个凸多面体图形的消隐,算法采用了计算外法线与视线夹角来判断平面可见性的方法。
volumecalc
- 计算多面体体积的程序源代码-calculating polygon volume of source code
图形编辑
- 实现四个功能:一、图和图素1. 定义屏幕坐标2. 在屏幕中心作下列图素:点 • ; 小方块 ■ ;大方块 ■ ; 圆点 ● 。以上述图素画线二、3. 用DDA法画线段;4. 用DDA法画圆。三、已知如图所示的多面体,其各棱边长均相等。要求1. 用步进法(即+1比较法)编写AB线段生成程序;2. 用法线法编写消隐程序;3. 编写让多面体绕其中心轴线旋转30o、45o、60o的程序四.在三的基础上自动绘制各棱边,自由旋转任意角度
ezw
- 这是一个多面体的ezw算法的编码与解码程序,压缩文件里头有程序的注释!-This is a polyhedron algorithm ezw the encoding and decoding process, compressed files, currently there are procedures Notes!
xy
- 关于<计算机图形学>:凸多面体消影程序源代码-On <Computer Graphics>: convex polyhedron consumer video source code
图形编辑
- 实现四个功能:一、图和图素1. 定义屏幕坐标2. 在屏幕中心作下列图素:点 • ; 小方块 ■ ;大方块 ■ ; 圆点 ● 。以上述图素画线二、3. 用DDA法画线段;4. 用DDA法画圆。三、已知如图所示的多面体,其各棱边长均相等。要求1. 用步进法(即+1比较法)编写AB线段生成程序;2. 用法线法编写消隐程序;3. 编写让多面体绕其中心轴线旋转30o、45o、60o的程序四.在三的基础上自动绘制各棱边,自由旋转任意角度
selection
- 从视点到鼠标点形成一条直线,来确定鼠标点选择了屏幕上的那一个多面体。Dev-c++编译-View from the click of the mouse to form a straight line, to determine the click of the mouse, choose on the screen that a polyhedron. Dev- c compiler
LMSJ技术
- 使学生掌握凸多面体的Roberts消隐法,掌握三维图形的深度缓存算法消隐技术,了解多边形区域的排序算法和列表优先算法的消隐技术。掌握利用简单光反射模型进行三维图形的明暗处理。了解整体光照模型、光透射模、光线跟踪算法,了解物体间的漫反射-enable students to master the convex polygon Roberts blanking France, grasp the depth of 3D graphics a
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边
liumianti
- 六多面体 实现了消隐 旋转 放大与缩小 -six polyhedron realized blanking rotating Zooming
huizhiduomianti
- 你是不是很想要绘制多面体的源代码呢?!哈哈,我这里可是好东西来的-not you want to draw very many facets of the source code? ! Ha ha, but I am here to the good things
draw4D
- 这是一个很不错的 4-D 多面体绘图程序。内附详细说明-This is a very good 4-D polyhedron mapping procedures. Containing a detailed descr iption
cg007
- 这是一个用vc++编写的室内三维环境程序,包括球,多面体等基本实体元素,有全局光照效果,可供初学者参考-vc prepared with the three-dimensional indoor environmental procedures, including football, polyhedrons and other basic elements entities, a global illumination effects
OpenGl001
- Opengl的小例子,绘制了一个旋转的多面体。-Opengl small examples, drawing a rotating polyhedron.
tracking
- 一个很好的目标运动识别的工具包,里面有详细的使用说明,关于多面体的识别源码!-A good target identification kits, there are detailed instructions on the identification of polyhedral source!
Bezier
- (1) 在程序中给定控制多面体的顶点坐标,数据输入项为曲线的间距 (2) 结果输出在PictureBox控件中。 附加要求:数据输入项为控制多面体的顶点坐标与两个方向的顶点数,根据给点多面体的顶点数,可绘制双线性曲面和单线性曲面。-err
myopengl
- vc++和opengl,基于对话框的,快速变化的多面体-vc++ and opengl, dialog-based, rapidly changing polyhedron
xiaoyin
- 1. 绘出透视投影下的凸多面体图形,按下键盘上的“上”、“下”、“左”、“右”箭头可从各方位观看图形,也可以自己定义其他键值以及其他参数 2. 根据简单光照明原理绘制一个半圆柱曲面 3. 利用远近法原理绘制一个立体环 4. 利用消隐算法实现曲面z=exp(-x*x-y*y)-1. Mapped under Perspective Projection convex polyhedron graphics, press
never6
- 计算机图形学,立方体的自消隐实现。使用Visual C++实现凸多面体隐藏线的消除,生成实现消隐的立方体的真实感图形。-Computer graphics, cube realize since blanking. The use of Visual C realization of convex polyhedron hidden line elimination realize blanking generation of