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IEEEStd802.15.42003
- 802.15.4无线短距离传输协议标准他主要涉及媒体层和物理层
VIDEOSTREAMPROJECT
- 用ARM开发的视频流媒体项目的电路图和C++程序。
CHAP04
- 本压缩文件为东方天华主编的Visual C++.Net范例入门与提高第4章的代码,其中包含如下程序的代码。 4.1 位图浏览器 4.2 图像镜像 4.3 图像的渐显与渐隐 4.4 图像百叶窗 4.5 Midi播放器 4.6 CD播放器 4.7 Windows媒体播放器 4.8 Avi播放器 4.9 OpenGL编程实例 4.10 用OpenGL实现简单动画 4.11 绘图板
VisualBasicsrc
- 《Visual Basic课程设计案例精编》源代码 Dxball游戏程序 FTP软件程序 midipiano MP3播放器 UDP web browser 个人财务 电子邮件 扫雷 网络IP电话 报表打印 学生信息管理系统 画图程序 金融计算 俄罗斯方块 屏幕保护程序 资源管理器 媒体播放软件
VCpart1
- 此为《Visual C/C++系统开发典型实例解析》的源代码上。通过一个个典型案例解析,深入介绍用Visual C/C++进行系统开发应用的编程方法和编辑技巧。全书共7章:第1章Windows系统深入应用编程实例,对典型实例编程中所涉及到的Visual C/C++基础知识进行深入探讨和分析,围绕Visual C/C++有关Windows系统深入应用列举了48个典型应用案例;第2章桌面窗口管理应用编程实例,该章列举桌面和窗口管理12个典型
VCpart2
- 此为《Visual C/C++系统开发典型实例解析》的源代码下。通过一个个典型案例解析,深入介绍用Visual C/C++进行系统开发应用的编程方法和编辑技巧。全书共7章:第1章Windows系统深入应用编程实例,对典型实例编程中所涉及到的Visual C/C++基础知识进行深入探讨和分析,围绕Visual C/C++有关Windows系统深入应用列举了48个典型应用案例;第2章桌面窗口管理应用编程实例,该章列举桌面和窗口管理12个典型
CSharpPlay
- 媒体播放工具,用csharp作的程序,是一个完整的工具,对音乐播放网站有用,值得参考
TCPIPDMX512
- 本文介绍运用TCP/IP & DMX512协议的LED装饰照明控制系统。本系统可轻松将文字、FLASH动画、视频、图像等媒体信息方式表现于基于LED装饰照明的建筑等景观中,表现出丰富多样的变化效果。广泛应用于工程建筑景观、舞台灯光、大型活动、节庆场所等场合的灯光装饰。用户可在世界各地用IE或Nescap等现有的Web浏览器,对LED装饰照明系统进行控制。
StreamingServer.tar
- 媒体服务系统(Media Server)可用于构建小型媒体服务中心
ImgButton
- 一个图片按钮控件,比较适合用于媒体播放器按钮的样式控制.
dyf2002006
- 一个媒体播放器实现,可以按指定的模式播放包括快放慢放,还可以剪辑。
javaMediaPlayer
- Java媒体播放器 本程序用Java Media fr a mework制作,实现的功能如下: 1、可播放多个文件,并有“全部循环、单曲循环、不循环”三个播放模式。 2、在播放视频文件时,可全屏播放,在视频窗口上单击右键出现控制菜单。 3、播放时可选择“上一曲、下一曲”进行切换。 4、选取多个文件时,用CONTROL、Shift键帮助,用法同其它Windows程序。 运行方法: 保证Java
decnum
- 所用编程语言:C++ 所提交程序包含工程文件及源代码 (列出须移交给用户的程序的名称、所用地编程语言及存储程序的媒体形式,并通过引用相关文件,逐项说明其功能和能力。)
mpglib.tar
- mpglib 源码 一个基于LINUX的媒体播放器程序LIB源码 用于学习MP3开发技术
MSNGUI
- 这是msn最新的界面程序,做流媒体方面的界面时候可以作为参考资料。
EPlayer
- 一个简单的媒体播放器。用delphi 写的。
Csharp_plyer
- 用C#.NET2005实现一个流媒体播放器,感觉还是不错的,就是调用了Windows中的一个动态连接库——Quarz.dll。我写的是一个DirectShow多媒体播放器。支持目前为止的大部分格式。
tuxiangchuli
- 使用媒体控制接口(MCI) 使用MCIWnd窗口类 使用OpenGL DirectX编程 DLL的概念 动态链接库的创建 动态链接库的访问 创建ActiveX控件 测试和使用ActiveX控件 进程和线程 线程的管理和操作 线 程 通 信 线程同步 概 述 Windows Sockets 编程 WinInet应用
Multimedia_Streaming_Synchronization_Mechanisms_Un
- Multimedia Streaming Synchronization Mechanisms Under DirectShow在DirectShow下的流媒体的同步机制
wmvnetwrite
- wmvnetwrite.介绍将把微软的媒体格式流化到网络端口的代码