搜索资源列表
fanqieHSI
- :为实现番茄收获机械自动化,提出了利用计算机视觉代替人眼对成熟番茄进行自动识别的方法。首先对番茄图像进 行了各种去除噪声方法的比较,提出用HSI 颜色系统的H 色调分量作为识别的颜色特征参数。利用最大方差自动取阈法及 数学形态运算等构成的识别算法对采集的番茄图像进行自动识别.
RoundBut
- 自定义的圆形按钮,有多种形态。
miniPS
- 图象处理.包括entropy,atsuo,卷积,形态滤波
H265+2008.8
- ZPAV (H.265) is audio-visual codec protocol, very different from H264/MPEG4, ZPAV (H.265) basic algorithm is wavelet, SPIHT, BSW, MMW, ...... ZPAV (H.265) 是 音视频 压缩解压 协议,是非常不同于H264/MPEG4, ZPAV (H.265) 的基本算法 是 小波,
H265+_C64X_2008.8
- ZPAV (H.265) is audio-visual codec protocol, very different from H264/MPEG4, ZPAV (H.265) basic algorithm is wavelet, SPIHT, BSW, MMW, ...... ZPAV (H.265) 是 音视频 压缩解压 协议,是非常不同于H264/MPEG4, ZPAV (H.265) 的基本算法 是 小波,
hubert
- 数字图象处理,包括几何变换、频域下的图象处理、形态处理、图象分割等内容
200464112048225
- 本对象为自定义按钮对象,修改自扁平按钮 // 主要功能为:扁平按钮形式 〔包括原扁平按钮的所有功能〕 // 渐进色状态 〔具有渐近色的按钮〕 // 正常按钮状态 〔修饰了的原始PB按钮〕 // 新增两种XP风格按钮 〔焦点状态颜色不同〕 // 图片按钮状态〔可用pb自己的图片〕 // 椭圆形按钮状态 〔在以上几种按钮形态下把按钮转换为椭圆形〕 // 提示信息显示 〔显示按钮的提示信息〕
ActiveX_program_with_VC++
- 详细阐述了用VC++ 开发ActiveX各种实现形态的过程
H265_X86_DEMO_6.0
- ZPAV (H265) is audio-visual codec protocol, very different from H264/MPEG4, ZPAV (H265) basic algorithm is wavelets, SPIHT, BSW, MMW, ...... ZPAV (H265) 是 音视频 压缩解压 协议,非常不同于H264/MPEG4, ZPAV (H265) 的基本算法 是 小波,多级树集
3D机器人
- 机器人由不同的关节构成,通过保存机器人不同形态的侦,播放这些侦实现机器人的连续动作-robot joints by different form, through the preservation of different forms of robot reconnaissance, surveillance and broadcasting of these robots to achieve continuous movement
flat_button3_src
- 使用VC开发的平板按钮。可以作出很多好看的形态。-use VC flat button. Can make a lot of good-looking forms.
Botz
- 很有意思的一个源码,能模仿物体在重力环境下的运动及形态,附带了7个示例-very interesting one source, can imitate objects in gravity environment of movement and form, accompanied by seven examples
pb9student
- 描述: 本对象为自定义按钮对象,修改自扁平按钮 // 主要功能为:扁平按钮形式 〔包括原扁平按钮的所有功能〕 // 渐进色状态 〔具有渐近色的按钮〕 // 正常按钮状态 〔修饰了的原始PB按钮〕 // 新增两种XP风格按钮 〔焦点状态颜色不同〕 // 图片按钮状态〔可用pb自己的图片〕 // 椭圆形按钮状态 〔在以上几种按钮形态下把按钮转换为椭圆形〕 // 提示信息显示 〔显示按钮的提示信息〕 // 用户可自定义各种属性,包括各种颜色、
使用单行多行编辑框输入显示文本
- 将演示基本编辑控件的开发使用过程。掌握编辑控件的常用形态,CEdit类常用处理函数以及消息处理
VC + + image processing programming
- 本书介绍了各种数字图像处理的算法及编程实现技术。全书由13章和一个附录组成。主要内容包括:位图基础、图像的显示、图像的几何变换、图像灰度变换、图像的平滑处理、图像锐化处理及边缘检测、图像分割及测量、图像的形态处理学、图像的变换域处理及应用、图像的合成、24位彩色图像的处理、图像的小波变换和JPEG图像的压缩编码。 本书介绍了近90种图像处理的技术,这些技术与编程实例相结合,提供了VC++编程步骤,图像处理的编程代码,并且处理前的图像可与
黑白棋的最初形态 方便初学者学习
- 初级的两人对战模式 都是随机出 显示最后结果
dec98
- 国外游戏开发者杂志1998年第十二期配套代码,包含了Jeff Lander的关于形态的例子和代码--Code of game development magazine in 1998 12th issue, it including Jeff Lander example code about shape
粒子系统
- 图形编程中重要的一个内容——粒子系统,用来模拟不规则自然形态,如云、雨、烟、雾等,这是我收集的一个论文集-Graphical programming in an important content- particle system to simulate natural irregular shape, like clouds, rain, smoke, fog, etc. This is what I gathered a colle
字符串计算引擎
- 功能:给出一个字符串表达式(可以是任意复杂的字符串表达式),计算字符串表达式的值. <br> 特性: <br> 1:用户可以添加其它运算符号 ,也就是说用户可以制定新的运算符,引擎中不存在的运算符号,当然具体的运算类还是得用户提供. <br> 2: 可以修改运算符的性质,你可以使得3*3=6,只要将*的运算类指向expression.DAdd就可以了,具体如何操作,ReadMe中有说明.<br&
RoundBut
- 自定义的圆形按钮,有多种形态。-Custom radio button, there are a variety of forms.