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  1. universal_capsense_controller___basic_kit_1_21

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  2.  PSoC(可编程片上系统)是Cypress半导体公司生产的包含有8位微处理器核和数字与模拟混合的信号阵列芯片,其应用领域与8位的MCU相同。与8位的MCU的区别在于PSoC的数字周边资源(如定时器、PWM、UART等等)和模拟周边资源(放大器、比较器、滤波器等等)以数字模块和模拟模块的方式给出。不同型号的PSoC芯片的差异,主要是拥有数字模块和模拟模块的数量不同,用户可以根据自己的需要来定义这些模块。所有这些预定义的模块称为用
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2571
    • 提供者:wangcunhu
  1. CY3270MFSlider

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  2.  PSoC(可编程片上系统)是Cypress半导体公司生产的包含有8位微处理器核和数字与模拟混合的信号阵列芯片,其应用领域与8位的MCU相同。与8位的MCU的区别在于PSoC的数字周边资源(如定时器、PWM、UART等等)和模拟周边资源(放大器、比较器、滤波器等等)以数字模块和模拟模块的方式给出。不同型号的PSoC芯片的差异,主要是拥有数字模块和模拟模块的数量不同,用户可以根据自己的需要来定义这些模块。所有这些预定义的模块称为用
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4095818
    • 提供者:wangcunhu
  1. USANIGRIASTO97968785F16plane

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  2. 设计了一种可工作于井下高温环境 , 用于阵列声波测井的高速高精度多通道同步数据采集系统 , 提出了声波测井对交叉偶极模拟信号的处理要求以及采集电路的构成和采集数据处理的方法。分析计算 了采集系统的信噪比 S N R 。由数字信号处理器和复杂可编程逻辑器件组成采集控制处理器 , 采集参数和 命令由数字信号处理器通过串行命令总线发送 , 可程控 , 具有较好的通用性。分析测试表明 , 各采集通 道具有很好的一致性 , 动态范
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:334526
    • 提供者:stoeky
  1. Cypress CY8C34 family Chinese datasheet

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  2. PSoC®3 具有独特的可配置模块阵列,是真正的系统级解决方案,能够通过单个芯片提供 MCU、存储器、模拟和数字外设功能。 CY8C34 系列提供了一种新型的信号采集、信号处理和控制方法,并具有高精度、高带宽和高灵活性等特点。其模拟功能涵盖了从热 电偶信号(接近直流电压)到超声波信号的广泛信号范围。 CY8C34 系列可以处理数十个数据采集通道以及每个 GPIO 引脚上的模拟 输入。 CY8C34 系列还是一个高性能的可配置数字系
  3. 所属分类:文档资料

  1. codeofvhdl2006

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  2. 【经典设计】VHDL源代码下载~~ 其中经典的设计有:【自动售货机】、【电子钟】、【红绿灯交通信号系统】、【步进电机定位控制系统】、【直流电机速度控制系统】、【计算器】、【点阵列LED显示控制系统】 基本数字逻辑设计有:【锁存器】、【多路选择器】、【三态门】、【双向输入|输出端口】、【内部(缓冲)信号】、【编码转换】、【加法器】、【编码器/译码器】、【4位乘法器】、【只读存储器】、【RSFF触发器】、【DFF触发器】、【JKFF
  3. 所属分类:VHDL编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:44032
    • 提供者:senkong
  1. encode

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  2. 有m¥n(m£100,n£100)个金币在桌面上排成一个m行n列的金币阵列。每一枚金 币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。 金币阵列游戏的规则是: (1)每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; (2)每次可任选2列,交换这2 列金币的位置。 -¥ m has n (m £ 100, n £ 100) a gold coin on the desktop line u
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:61440
    • 提供者:chenyi
  1. puzz

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  2. 重排九宫是一个古老的单人智力游戏。据说重排九宫起源于我国古时由三国演义故事 “关羽义释曹操”而设计的智力玩具“华容道”,后来流传到欧洲,将人物变成数字。原始 的重排九宫问题是这样的:将数字1~8按照任意次序排在3´ 3 的方格阵列中,留下一个空 格。与空格相邻的数字,允许从上,下,左,右方向移动到空格中。游戏的最终目标是通过 合法移动,将数字1~8 按行排好序。在一般情况下,重排n2宫问题是将数字1~n2-1
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1033216
    • 提供者:
  1. arryled0-9digitalshow

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  2. 利用8X8点阵阵列显示数字,分别从0到9显示。0的代码是00 00 3E 41 41 41 3E 00,其它以此类推-8x8 dot matrix display array using figures from the 0-9 show. 0 of the code is 00 00 3E 41 41 41 3E 00, the other and so on
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:16384
    • 提供者:zhoujianjun
  1. tran

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  2. 有m´ n(m <=100,n <= 100)个金币在桌面上排成一个m行n 列的金币阵列。每一枚金 币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。 金币阵列游戏的规则是: (1)每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; (2)每次可任选2 列,交换这2 列金币的位置。 编程任务: 给定金币阵列的初始状态和目标状态,编程计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1132544
    • 提供者:lin
  1. CY3270MFProximity

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  2.  PSoC(可编程片上系统)是Cypress半导体公司生产的包含有8位微处理器核和数字与模拟混合的信号阵列芯片,其应用领域与8位的MCU相同。与8位的MCU的区别在于PSoC的数字周边资源(如定时器、PWM、UART等等)和模拟周边资源(放大器、比较器、滤波器等等)以数字模块和模拟模块的方式给出。不同型号的PSoC芯片的差异,主要是拥有数字模块和模拟模块的数量不同,用户可以根据自己的需要来定义这些模块。所有这些预定义的模块称为用
  3. 所属分类:嵌入式/单片机编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:4014080
    • 提供者:wangcunhu
  1. universal_capsense_controller___basic_kit_1_19

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  2.  PSoC(可编程片上系统)是Cypress半导体公司生产的包含有8位微处理器核和数字与模拟混合的信号阵列芯片,其应用领域与8位的MCU相同。与8位的MCU的区别在于PSoC的数字周边资源(如定时器、PWM、UART等等)和模拟周边资源(放大器、比较器、滤波器等等)以数字模块和模拟模块的方式给出。不同型号的PSoC芯片的差异,主要是拥有数字模块和模拟模块的数量不同,用户可以根据自己的需要来定义这些模块。所有这些预定义的模块称为用
  3. 所属分类:其他嵌入式/单片机内容

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:27648
    • 提供者:wangcunhu
  1. universal_capsense_controller___basic_kit_1_21

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  2.  PSoC(可编程片上系统)是Cypress半导体公司生产的包含有8位微处理器核和数字与模拟混合的信号阵列芯片,其应用领域与8位的MCU相同。与8位的MCU的区别在于PSoC的数字周边资源(如定时器、PWM、UART等等)和模拟周边资源(放大器、比较器、滤波器等等)以数字模块和模拟模块的方式给出。不同型号的PSoC芯片的差异,主要是拥有数字模块和模拟模块的数量不同,用户可以根据自己的需要来定义这些模块。所有这些预定义的模块称为用
  3. 所属分类:其他嵌入式/单片机内容

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:2048
    • 提供者:wangcunhu
  1. CY3270MFSlider

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  2.  PSoC(可编程片上系统)是Cypress半导体公司生产的包含有8位微处理器核和数字与模拟混合的信号阵列芯片,其应用领域与8位的MCU相同。与8位的MCU的区别在于PSoC的数字周边资源(如定时器、PWM、UART等等)和模拟周边资源(放大器、比较器、滤波器等等)以数字模块和模拟模块的方式给出。不同型号的PSoC芯片的差异,主要是拥有数字模块和模拟模块的数量不同,用户可以根据自己的需要来定义这些模块。所有这些预定义的模块称为用
  3. 所属分类:其他嵌入式/单片机内容

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:4096000
    • 提供者:wangcunhu
  1. USANIGRIASTO97968785F16plane

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  2. 设计了一种可工作于井下高温环境 , 用于阵列声波测井的高速高精度多通道同步数据采集系统 , 提出了声波测井对交叉偶极模拟信号的处理要求以及采集电路的构成和采集数据处理的方法。分析计算 了采集系统的信噪比 S N R 。由数字信号处理器和复杂可编程逻辑器件组成采集控制处理器 , 采集参数和 命令由数字信号处理器通过串行命令总线发送 , 可程控 , 具有较好的通用性。分析测试表明 , 各采集通 道具有很好的一致性 , 动态范
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:333824
    • 提供者:stoeky
  1. jinbi

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  2. 有m*n(m<=100,n<=100)个金币在桌面上排成一个m行n 列的金币阵列。每一枚金币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。 金币阵列游戏的规则是: (1)每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; (2)每次可任选2 列,交换这2 列金币的位置。 编程任务:给定金币阵列的初始状态和目标状态,编程计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始状态变换到目标状态所需
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:dingxiajing
  1. 25811264OptimalArrayProcessing_Ch6demos

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  2. 本文提出在数字移动通信中子带滤波器组处理可以提高不同阵元信号的相关性,从而能改善自适应阵列抑制码间干扰(ISI)和共信道干扰(CCI)的能力.在文[6]的基础上,本文研究了子带滤波器组在宽带自适应天线旁 瓣相消中的应用,对其原理进行了理论分析,提出了有效的子带处理方法.经研究表明,子带滤波器组处理能有效增加主、辅助天线信号的相关性,从而提高系统干扰相消比.而且适当的过采样能使系统干扰相消比进一步提高.计算机仿真结果和实测雷达数据处理结果
  3. 所属分类:数据库系统

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:14336
    • 提供者:石头
  1. 47651504MVDR

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  2. 本文提出在数字移动通信中子带滤波器组处理可以提高不同阵元信号的相关性,从而能改善自适应阵列抑制码间干扰(ISI)和共信道干扰(CCI)的能力.在文[6]的基础上,本文研究了子带滤波器组在宽带自适应天线旁 瓣相消中的应用,对其原理进行了理论分析,提出了有效的子带处理方法.经研究表明,子带滤波器组处理能有效增加主、辅助天线信号的相关性,从而提高系统干扰相消比.而且适当的过采样能使系统干扰相消比进一步提高.计算机仿真结果和实测雷达数据处理结果
  3. 所属分类:通讯/手机编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:2048
    • 提供者:石头
  1. 1004

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  2. 金币阵列问题 问题描述: 有m x n [m<=100, n<=100 ] 个金币在桌面上排成一个m行n 列的金币阵列。每一枚金 币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。 金币阵列游戏的规则是: (1)每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; (2)每次可任选2列,交换这2列金币的位置。 -Gold Array Problem Problem Descr i
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:samuel
  1. CoinArray

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  2. 问题描述:有m x n [m<=100, n<=100 ] 个金币在桌面上排成一个m行n 列的金币阵列。每一枚金币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。金币阵列游戏的规则是:(1)每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上;(2)每次可任选2列,交换这2列金币的位置。-jinbizhenliwenli,zijibiaoxiechenxu,keyiyunxing
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:wuzhiqiang
  1. AC

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  2. 有m*n(1 ≤ m, n ≤ 100)个金币在桌面上排成一个 m 行 n 列的阵列。每一枚金币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。 金币阵列游戏的规则是: 1. 每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; 2. 每次可任选 2 列,交换这 2 列金币的位置。 本题要求对于给定的金币阵列初始状态和目标状态,编程计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始状态变换到目标状态所需的
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:6144
    • 提供者:djsakgj
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