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Linux内存管理模拟器
- Linux下使用c语言实现的内存管理模拟器 假设有台计算机物理内存大小为4MB,每个内存页大小为4k。采用分页机制,使用二级页表,第一级为页目录,共有1024项,每个页目录项指向一个页表,每个页表项指向一个实际的物理页面,每个页表共有1024个页表项。假设页目录和页表不占用内存空间。 系统中还有一个交换设备,采用分块管理机制,每块大小为4K,共1024个。有一系列内存访问指令,系统根据内存访问指令的内存虚地址访问内存。如果页目录项为
opc_sim
- 本人编的网络opc的程序,一个服务器,一个网络模拟器,用起来很方便的-I Oligomeric Proanthocyanidins series of the network procedures, a server, a network simulator, used to be very convenient
Sample_V703_060227
- 手机模拟器,嵌入式系统的简单例程,好好看看吧-mobile simulator, embedded systems simple routines to take a look at it
SDL-1.2.9-mingw32
- SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D fr a mebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for mingw32版本源代码-SDL is used to write a multimedia software for multi-platform, multi-platform on the general audio, ke
SDL-1.2.9-vc
- SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D fr a mebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for vc++6.0版本源代码-SDL is used to write a multimedia software for multi-platform, multi-platform on the general audio, ke
dsemu-0.0.1c
- 游戏机NDS/GBA模拟器,该版本可以跑nds/gba的部分小游戏和game.虽然不是很完善,但是适合想学习游戏模拟器的开发者借鉴用-game NDS/GBA simulator, which can run versions nds/DS small part of the game and the game. Although it is not perfect, but want to learn the game for sim
fighter05
- 写的比较早的一个小格斗,素材来自模拟器。中和了几个格斗游戏。没有实现AI。-written relatively early in the fighting a small, material from the simulator. And in a few fighting games. AI did not achieve.
GoBoy_Source_14
- gameboy 模拟器的源代码,含一个symbian的开发实例,可以移植到其他平台,使用标准C++语言编写-gameboy simulator source code, including the development of a football scores example, can be transferred to other platforms, the use of standard C language
gba
- GBA工程开发模板,可在ADS1.2下使用,用playboy的模拟器看运行结果.-GBA Project templates can be used in ADS1.2 with playboy look at the simulator operating results.
gbaconv-1.00-src.tar
- 该程序提供unix系统下的GBA模拟器,能够通过装载GBA 游戏rom玩各种游戏-the procedures for unix systems GBA simulators, By loading to the GBA game rom to play games
rain-0.32a
- 又一个游戏模拟器,著名ARC模拟器源码,包括多个平台 -also a game consoles, the famous ARC simulator source, including multiple platforms
dos_gameboy-0.8.8
- gameboy游戏模拟器,COMMON.H CONV.C DASM.C DEBUG.C FILE_ID.DIZ FMFREQS.C FMFREQS.H GB.C GB.H GBLIST.C HELP.H IBMADLIB.C IBMASM.S IBMGIF.C IBMMSDOS.C IBMMSDOS.H IBMSB.C IBMSTACK.C KEYS.C LISTALL.C MAKEFILE TABLES.H TESTA
TMS320C6416-FPGA
- 一种基于TMS320C6416和FPGA的实时雷达信号模拟器设计-a TMS320C6416 and FPGA-based real-time radar signal simulator design
SNEQRSRC.ZIP
- 一个游戏模拟器的源代码,很有参考价值。 有兴趣的朋友来下载吧。-a game simulator source code of great reference value. Interested friends to download it.
uCOS_II_ARMulate
- uC/OS-II操作系统在ADS-ARMulator上的移植。uC/OS-II就不用我介绍了,想必很多人都很感兴趣。但没有硬件平台调试,而skyeye初学者又很难上手怎么办?该移植可以运行在ADS的AXD调试器的ARM模拟器上,相对而言容易配置,大大方便初学者的上手,使更多的人容易进入嵌入式开发殿堂。在ADS1.2环境下编译运行。-uC/OS-II operating system ADS-ARMulator the transplan
VisualBoyAdvance-src-1.7.2.tar
- GBA模拟器VisualBoyAdvance源码-GBA source simulator VisualBoy Advance
JOAN
- 当年的手掌机模拟器,琼斯历险(小人过河)。 美工比较细,逼真度非常高。70年代的肯定当年都完过。-then Nintendo simulator, Jones Adventure (small river). Artists relatively small, very high fidelity. The 1970s were certainly End time off.
VC_gbc
- 这可是一个GBC的模拟器原码,它集成了游戏的导入,音乐音效,图形,单步,断点跟踪等一系列功能,是一款非常好的模拟器,有想要的朋友可以分析一下原码,这样自己写游戏模拟器会有很大的帮助。-GBC simulator original code, which is integrated into the games, music and sound, graphics, single-step, Breakpoint tracking of
sega
- 世嘉GENS游戏模拟器及源码,游戏的ROM文件可以从ROMNation.net上下载-Sega game consoles and the source, game ROM files can be downloaded from ROMNation.net
Emulateur
- NDS模拟器源代码 0.3.3 是DEV c++ 4.9.9.2通过!-NDS simulator source code is DEV c 0.3.3 through 4.9.9.2!