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math
- 各种数学算法 ,改进欧拉法,复合辛普森,复合梯形法,列主元元素消元等等各种较难的数学算法
ola
- 计算图像中的欧拉数源代码,希望可以帮到大家
5
- MATLAB写的图象处理代码,计算图像中的欧拉数
shuzifenxi
- 数值分析(计算方法):欧拉方法、高斯-赛德尔迭代法、拉格朗日及分段线性插值、龙贝格算法、牛顿下山法、选主元高斯消去法
up
- 1.编写欧拉前差、后差、梯形公式。 2.编写二阶、三阶龙格库塔法通用程序。 3.编写汉明积分法通用程序. 4.编写用状态转移法对连续系统状态方程进行离散化的通用程序。
chap5
- 在matlab中计算图像中的欧拉数,这是一个很有创新的例子
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- 高阶微分方程分解成为两个方程后,使用改进欧拉法&龙格-库塔 解 高阶微分方程。
jsff1
- 计算方法的4个小程序,牛顿插值,lagrange插值,牛顿迭代,改进欧拉公式
9
- ch9_2_1:调用函数bwmorph实现骨架化操作(§9.2.4) ch9_2_2:利用函数bwperim实现提取边界操作(§9.2.4) ch9_2_3:利用函数bwmorph实现提取边界操作和骨架化操作(§9.2.4) ch9_2_4:利用函数imbothat处理图像(§9.2.4) ch9_2_5:利用函数imclose执行图像闭运算(§9.2.4) ch9_2_6:利用函数imopen执行图像开运算度(§9
Math
- 计算方法--拉格朗日插值函数,迭代法,欧拉法的实现
proj3
- 对三维人体运动数据进行处理并显示,基于逆运动学Inverse Kinematics的运动控制,算法中完成了四元数、欧拉角的插值。该程序使用了fltk图形库,因为是静态链接库,可以脱离平台。用此程序研究三维游戏引擎中人物的控制,非常具有参考价值。
NETONInvDYN
- 牛顿欧拉递推算法——机器人动力学算法,使用matlab语言描述逆向动力学算法。
第五题
- 欧拉方法编程c语言-Eulerian method c programming language
Kakuro
- Kakuro数独问题: 数独这个奇特的名字来源于日语Sudoku,是十八世纪瑞士数学家欧拉发明的。 后在美国发展,并在日本得以发扬光大。 Sudoku的规则十分简单,就是在9×9的九宫格里面填数字,每个方格中填人合适的数字以使得每行,每列以及每个九宫格都要包含从1~9的数字且互不相同. 数独的玩法逻辑简单,数字排列方式千变万化.不少教育者认为数独是锻炼脑筋的好方法。 谜题中会预先填入若干数字, 其它方格为空白, 玩家
Eulernumber
- 这个源码用于计算图像中的欧拉数,在图像处理的数学形态学中非常有用。
chap5
- P0502:计算图像中的欧拉数,适合初学者使用来自书中光盘。
Enter_matrices_examples
- 此代码是用在被成为数学魔法师的MAPLE软件上运行的。此代码清晰的描述了欧拉公式的图象变换。以及如何在MAPLE里解欧拉公式。
gedebahecaixiang
- Print \"1942年德国数学家哥德巴赫给数学家欧拉的一封信中,\" Print \"提出了把一个整数表示成两个素数之和的推测,\" Print \"即一个充分大的偶数(大于等于6),\" Print \"总可以分解为两个素数之和,\" Print \"编写Visual Basic程序来验证这一猜想\" Print \"单击开始......\"
Matlab2323
- 程序代码说明 P0502:计算图像中的欧拉数
B747_simulink_Model
- 以波音747为背景,建立了飞机运动的空间六自由度仿真模型。其中包含以下部分: 1. 飞机运动的空间六自由度仿真模型 2. 自动驾驶仪仿真模型; 3.执行器仿真模型; 4.大气重力环境模型; 5.气动数据模型; 6.发动机推力模型; 另外,仿真过程中: 1.考虑了风场的影响 2.考虑了传感器的随机噪声; 3.考虑了执行器时间延迟; 4.采用变增益控制器;