搜索资源列表

  1. 图形消隐

    0下载:
  2. 图形消隐的生成算法-graphics blanking the Algorithm
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15352
    • 提供者:自先
  1. 《计算机图形学的算法基础 (David F.Rogers)原书第2版

    0下载:
  2. 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算祛讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和四区域裁剪的异同、景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别、具体讲述了一』又空间剖分([135P)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加}Liaug-Barsky裁剪算法和Nicholf-Lee-Nichoif裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增
  3. 所属分类:电子书籍

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:20499598
    • 提供者:w21k@21cn.com
  1. LMSJ技术

    0下载:
  2. 使学生掌握凸多面体的Roberts消隐法,掌握三维图形的深度缓存算法消隐技术,了解多边形区域的排序算法和列表优先算法的消隐技术。掌握利用简单光反射模型进行三维图形的明暗处理。了解整体光照模型、光透射模、光线跟踪算法,了解物体间的漫反射-enable students to master the convex polygon Roberts blanking France, grasp the depth of 3D graphics a
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:3018752
    • 提供者:过街
  1. experiment5

    0下载:
  2. 1,画一个三棱锥(或三棱柱)穿透一个立方体,并用Z_buffer算法消隐,其中立方体和三棱锥的各个面用不同的颜色表示 2,用动画实现穿透的全过程并且实现光照 立方体可以旋转运动 三棱锥可一上下穿透 关键词:Z缓冲器算法 Z向深度缓存算法 Z_buffer Phong光照模型 -a painting a three pyramid (or three prism) penetrating a cube. Z_buffer a
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:79872
    • 提供者:朱友勇
  1. koda

    0下载:
  2. ZBUFFER algorithm 是zbuffer算法的一个具体实现,即线消隐-ZBUFFER algorithm is a buffer algorithm to realize that is, hidden line removal
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:509952
    • 提供者:海玲
  1. txxxq

    0下载:
  2. 计算机图形学里的一些基本算法程序之一 消隐,VC++环境编译-computer graphics, the basic algorithm procedures for hidden VC environment compiler
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:57344
    • 提供者:绍生
  1. BSP-DEV

    0下载:
  2. 画家算法, 又称深度排序法。 1)将屏幕设成背景色,(2)把要画的物体(多边形)按其离开视点的从远到近排序。由此构成深度优先级表。然后从远到近画物体(多边形),近的就因为优先级高而覆盖远的多边形。由此可消隐。 -painter algorithm, the painter algorithm, known as the depth of sorting. 1) Screen into the background color
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:135168
    • 提供者:zidan
  1. graphics

    0下载:
  2. 在网上找到的《计算机图形学原理及算法教程》一书配套的源码。源码内容包括:三维变换,实时动画,图形剪裁,消隐,真实感图形学等。对于学习图形学还是挺有帮组的。-Online to find the Computer Graphics Principle and Algorithm Tutorial, a book supporting the source. Source include: three-dimensional trans
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:14434304
    • 提供者:绿客
  1. zbugffer

    0下载:
  2. zbuffer算法常用于3维图形的消隐,以及布尔运算,vc编的。-zbuffer algorithm commonly used in the blanking of the 3-dimensional graphics, as well as Boolean, vc series.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:572416
    • 提供者:杨晓波
  1. Single

    0下载:
  2. 该程序可实现单个凸多面体图形的消隐,算法采用了计算外法线与视线夹角来判断平面可见性的方法。-The program can realize a single convex polyhedron blanking graphics, algorithms used to calculate the angle outside the normal and the line of sight to determine visibility
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:保文星
  1. lifangtidongtai

    0下载:
  2. 屏幕中心绘制立方体,使用画家隐面算法进行动态消隐。-Screen center cube mapping, the use of artists dynamic implicit surface algorithm blanking.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:283648
    • 提供者:崔建富
  1. 028991-01

    0下载:
  2. 计算机图形学(computer graphics, CG)是研究如何利用计算机算法来生成、处理和显示图形的一门学科,主要的算法原理包括基于光栅扫描显示器的基本图形的扫描转换原理;基于齐次坐标的二维、三维变换矩阵的几何变换原理;基于几何造型的自由曲线、曲面的生成原理;基于分形几何学的分数维造型原理;基于像空间和物空间的三维实体动态消隐原理;基于颜色模型、光照模型和纹理映射技术的真实感图形显示原理。-Computer Graphics (c
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:21568512
    • 提供者:
  1. Computer_Graphics

    0下载:
  2. 计算机图形学原理及算法教程(Visual+C++版),包含三维变换、实时动画、图形裁剪、消隐、图形相交—相切、真实感图形学、帧动画等源码。-Computer Graphics Principle and Algorithm Tutorial (Visual+ C++ Version), including three-dimensional transformation, real-time animation, graphics, c
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:17479680
    • 提供者:Jane
  1. xiaoyin

    0下载:
  2. 这是一个简单的消隐算法,程序中利用了凸多面体和远近法来实现的-This is a simple blanking algorithm, the procedure of using a convex polyhedron and the distance method to realize the
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1972224
    • 提供者:liyemeng
  1. ZBuffer

    0下载:
  2. ZBuffer的消隐算法,在VC6.0上实现,是学习掌握ZBuffer算法的较好的辅助工具。可以加深对该算法的理解。-ZBuffer the blanking algorithm implementation in VC6.0 on, are learning to master a better algorithm ZBuffer aids. Can deepen the understanding of the algorithm.
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:3955712
    • 提供者:du
  1. Globe

    0下载:
  2. 球体的透视图绘制和消隐算法的实现,程序中菜单可以设置球体的半径,颜色和视点的位置,通过键盘上的方向键可以实现球体的移动,W、S、A、D键可以实现球体的旋转,源码中也有详细的注释,算法设计思想可以参考help.doc文档-Sphere perspective drawing and blanking algorithm implementation, the program menu, you can set the sphere rad
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1743872
    • 提供者:fuyaozong
  1. 07_04_Z_BufferEli

    1下载:
  2. 在屏幕中心绘制立方体,使用Z-Buffer隐面算法进行动态消隐。-Drawing cube in the center of the screen, use the Z-Buffer Hidden Surface Algorithm for dynamic blanking.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1959936
    • 提供者:如花
  1. CGproject

    0下载:
  2. 用c++实现了zbuffer的消隐算法。这是计算机图形学中最经典的一个算法。-Using c++ implements zbuffer the blanking algorithm. This is the classic computer graphics an algorithm.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:11744256
    • 提供者:fang
  1. GraphicsBlanking

    0下载:
  2. 利用VC++编写的简单的3D图像消隐算法,可以对凸多面体进行图像消隐-Using VC++ written in a simple 3D image blanking algorithm, the image can be convex polyhedron blanking
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:61440
    • 提供者:董岳
  1. Z-buffer

    0下载:
  2. 提供可靠的消隐算法,z缓冲算法的改进,花了3块钱下载的论文-Blanking algorithm to provide reliable, z buffer algorithm improvements
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:186368
    • 提供者:陆成宗
« 1 23 4 5 6 »

源码中国 www.ymcn.org