搜索资源列表
MyGame
- 本实例包含得三维游戏是一个太空战三维游戏,游戏制作关键技术为三维实体绘制,爆炸效果,星空背景,游戏主题生命设置,音响效果等
LightMap
- 制作lightmap的一个类。游戏制作中往往有很多小图片需要调用,一个个地load效率太低,一般是把它们拼接成一张大图片。这个类能够有效地进行图片拼接,内附说明文档。
Shadow
- 小图片拼接的另一个算法。也可以看作是二维装箱问题。游戏制作中往往有很多小图片需要调用,一个个地load效率太低,一般是把它们拼接成一张大图片。这个类能够有效地进行图片拼接,内附说明文档。
制作拼单词游戏
- 制作拼单词的游戏-fight production word games
ZLLK
- 一个连连看的小游戏,制作的挺精美的,希望能和大家分享
1112
- 本游戏软件的内容虽然简单,但它几乎包含了一个三维游戏制作的绝大部分关键技术,如三维实体的绘制、爆炸效果、星空背景、音效设置等。
LuanShi
- 学习游戏制作1年 尝试写的小项目 游戏中的一些非原创资源均取自网络 只是交流学习 并非侵权 特此声明
TileMap
- 这是一个外国人写的DIRECT3D2D编程示例,有清晰的代码结构,适合2D游戏制作入门
MyTank
- 一个坦克游戏附源代码,用于2D游戏制作,适合初学者学习研究。
YOUXIBIANCHENGZHINAN
- 这是一本很好的游戏制作丛书,讲解简单明了,是初学游戏者的很好的指南
MAJIANG
- 这是一个想提高自己编程能力的人来很好的一款游戏制作,
id_tech5_clipmap_
- ID TECH5是PC 3D游戏之父和DOOM之父John Carmack最新推出的一项新的游戏制作技术.核心内容为一种命名为\"magatexture\"的动态贴图管理技术.实际上是一种动态卸载和装载渲染资源技术的统称. 本文主要对引擎中几种技术做初步的讲述 1,综述地形渲染以及贴图技术 2,Clipmap介绍 3,基于D3D9的解决方案描述 4,优化和扩展 5,方案可行性
flash
- 《突破FlashMX中文版特效与游戏制作创作实例五十讲》源文件 对于学习FLASH的一些视频教程,希望能对那些爱好者有用
hydronium
- vc.net direct9.0 粒子特效系统 游戏制作中可用于光影特效,角色法术特效可以扩展出其他的特效
vc++游戏编程
- 教你如何制作游戏-let you know how to do the game programing.
flash_yxzzcydmjs
- flash游戏制作常用代码解析 flash游戏制作常用代码解析
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- 3Dmax中低膜技术 低模MM的制作过程 - 新手区 - 中国游戏美术第一门户-DOGAME游戏兵工厂 游戏美术,游戏美术招聘,游戏制作教程,游戏开发教程,游戏制作,游戏视频制作,游戏制作教程,游戏开发,游戏培训,游戏美术培训,免费教程,免费教学,视频教程4 - Powered by Discuz!.mht
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- 基础的2D网络游戏(一点网络游戏制作) 写了一点最基础的2D网络游戏的制作,运用了c++语言,实现了地图的移动、人物的走动、位图的运用、坐标的输出等 我是一名新手,学了快一年的游戏编程,希望做游戏编程的同行可以加入 QQ群13625958 ,一同探讨学习游戏编程中所遇到的难题。
Tank
- 坦克大战游戏,具有单机版和网络版的功能。是模拟任天堂的坦克游戏制作而成,可玩性和观赏性价值很高
PrettyGameSource
- 本程序是经典游戏坦克大战的源码,对于喜欢游戏制作的同学来说是一个很好的借鉴作品。