搜索资源列表
Design_and_Architecture_of_a_Portable_and_Extensib
- 设计和架构一个可扩展的多玩家3D游戏引擎,该书讲述了如何讲述了对多人在线网络游戏引擎的架构,使得游戏开发者能够方便地进行扩展和试用-Design and Architecture of a Portable and Extensible Multiplayer 3D Game Engine
SpaceWar
- JavaME游戏代码,空战游戏。 J2ME手机游戏设计案例教程[张晓蕾][案例及素材]-JavaME game code, air combat game. J2ME mobile phone game design course of the case [Zhang Xiaolei] [Case and material]
cocos2dhelp
- iphone游戏设计入门必看手册,这里你将开启Iphone游戏的新篇章 -iphone,cocos2d
TicTacToe
- 三子棋游戏设计程序 ,游戏规则 双方各执一棋,进行游戏,当同一种棋子在行列或对角线方向上连成一线,即分出胜负,当棋盘已满时,为平局。-Three sons, chess game design process, both sides armed with a chess game, the game, when the same piece in the ranks or diagonal direction in a line, th
SpaceWar
- 游戏大致分四个游戏特色 具体看设计文档-Games generally look at four specific characteristics of the game design document
beer
- 一个射击小游戏,类似于以前游戏机上的打蜜蜂游戏,对游戏设计有一定的帮助-A shooting game, similar to previous games to play on the bee game, the game will certainly help the design
Simulator_SourceCode
- 仿照微软提供的游戏开发包XNA Game Studio而开发的基于C++的模拟器,其中的设计模式值得各位游戏开发人员的借鉴-Modeled on Microsoft' s XNA Game Studio game development package developed simulator based on C++, design patterns which game developers should learn from
Gluttonycode
- Opengl的课程作业小引擎,有基本的模型、材质、字体、相机、时间、2D控件等等类,结合MFC框架,养成和探险类结合的游戏,虽然整个游戏设计上很简单,但功能已经具有雏形-A small 3D Opengl Game enginee, Containing basic classes like Material,Model,Control,Image,Font,Camera and so on. Running on Windows MF
flight-shooting-
- 成都东软飞行射击游戏项目,包含游戏设计方案和设计模式在游戏中的运用。-Chengdu Neusoft flight shooting game items, including game design and game design patterns in use.
Flappybird游戏设计
- 1、用java完成flappy bird程序设计 。 2、游戏包括加载、引导、开始、游戏、结束环节。 3、记分牌、记录等设计。 4、游戏分为白天和黑夜两个场景。(1.Using java to complete flappy bird programming. 2, the game includes loading, boot, start, game, end link. 3, scoreboard, rec
002基于安卓Android手机魔方游戏毕业设计源码
- 基于安卓Android手机魔方游戏毕业设计源码(based on Android Android mobile phone Rubik's cube game design source)
Visual+C++课程设计案例精编--24点游戏
- 利用C++制作的简单小游戏代码,可以进行学习!是很好的案例!(Use C + + simple game code, you can learn! It's a good case!)
Java课程设计
- 针对java课程设计,我做了一个小型安卓游戏《贪吃蛇》结课,游戏代码中包含到本学习所有知识点的应用,以及安卓的系统框架。 游戏已经成功的运行,玩法很简单,打开游戏后进入菜单,点开始键进入游戏。蛇的初始长度是4节,游戏运行时屏幕会自动产生食物(苹果),滑动屏幕控制蛇的方向,碰到墙后会从另一侧出来,吃到身体游戏失败,吃满50个食物游戏成功。50个食物个数是自己设定的。(For the Java curriculum design, I
贪吃蛇 俄罗斯方块 万年历
- 实现贪吃蛇 俄罗斯 往年里等游戏功能设计(Snake, Russia in previous years, such as the design of the game)
Cpp课程设计
- 基于MFC的游戏设计 大致参照了Mr.Run 的制作外形(MFC-based game design generally refer to the production of Mr.Run shape)
8x8点阵做的贪吃蛇游戏
- 基于51 单片机,设计了在点阵上的贪吃蛇游戏,包含proteus仿真(based on 51 mcu,We decided the game of snake,what's more,the pack include proteus file.)
通关!游戏设计之道
- 游戏编程必看!!涉及游戏开发策划,制作及探索,入门级别。(Game production and exploration)
模仿雷电的安卓飞行游戏
- 模仿雷电的安卓飞行游戏,设计简单,实现了雷电游戏的基本内容,能够掉宝物,有BOSS出现等(Imitation lightning Android flight game, simple design, to achieve the basic content of the thunder game, can be lost treasure, there are BOSS, etc.)
41 射击训练游戏
- 基于单片机的射击训练游戏,全套包括hex和电路图(Microcontroller based shooting training game, a full set, including hex and circuit diagram)
Java游戏程序设计教程(第2版)[源代码]
- Java游戏程序设计教程,(第2版),源代码,Java小游戏的代码(Java Game Programming for Beginners. Good Book)