搜索资源列表
MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现21
- 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现-a MIDP Tetris games in the design and realization of a MIDP game Tetris Design and Implementation of
vc弹球游戏
- 本程序是弹球游戏实验程序,故而,其各要求都应符合常见弹球游戏规则。在实验中,我们设计了两个球以增强其趣味性。玩家控制的蓝球在运动中有能量损失,碰壁后,亦有能量损失,且各壁能量损失不同,故表现为小球运动速度的变化。运行中,可用鼠标来查看得分情况及当时速度。两球相撞,小球游戏结束,显示成绩。为使玩者能清楚各类消息,状态栏中还有操作显示和时间显示。另外,鼠标的变化也增强了游戏的趣味性。-the procedure is experimenta
Visual C++角色扮演游戏程序设计(附书CD)
- Visual C++角色扮演游戏程序设计(附带CD源代码)作者: (日)坂本千寻 译者:博硕文化 -role-playing game programming (with CD source code) Author : (Japan) Sakamoto Spirited Away Translator : Bo shek Cultural
中国象棋游戏源代码
- 本程序中的搜索引擎为王小春的《PC游戏编程(人机博弈)》书中的搜索引擎,估值函数和开局库皆为自己设计.内含大量开局库资料和开局库格式转换程序.本版棋力比1.0版棋力增强不少。 发布此程序代码之用意在于提高我国共享象棋软件的棋力,让我们大家一起来开发开源的中国象棋软件.-the procedures for the search engine to guan "PC game programming (man-machine g
范例源程序
- 手机游戏设计一书的源代码,请站长尽快回复,我急用贵网站上的代码!谢谢!-a mobile game design the source code, please head back as soon as possible, I urgently needs your website code! Thank you!
俄罗斯方块游戏(单机版)
- 一个经朋友指导编写的俄罗斯方块游戏的程序(由于本人是学平面设计的,编程只是在下的一个爱好,所以还多请大家指教)-a guide prepared by a friend of Tetris games (since I studied graphic design, programming is the next one-loving, more please enlighten)
学OpenGL编3D游戏_CAI
- 学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。-school OpenGL 3D games "is one of a series of books on programming. Based on a complete
简单的赛车游戏1
- 这个程序是大二时的汇编课程设计,当时也是花了不少时间,因为是初学,很多方 面都遇到了麻烦。首先就是画小车的问题,如果采用子程序,参数的频繁变动将使程序 变得很难阅读,后来终于发现宏的应用将使程序变得更易于阅读,但因为宏调用在编译 时会宏展开,采用宏将使编译后的文件比较大。再就是小车的动画实现及其碰撞检测, 也是历经磨难好不容易才完成。尤其是碰撞检测,也没找到好的方法,以至三个车道绝 大部分代码是重复的,还盼高手指点迷津。原准备用中断做背
C++课程设计 迷宫
- Turbo C++2.0下的迷宫程序,这是我的课程设计,里面有自己用乐谱演奏的音乐哦,音乐与游戏是并行的,可以一般听音乐-labyrinth program in turbo c++2.0,this is my course design,there is music by music book,music and game are parallel,you can listen to the music
C数据结构课程设计
- 数据结构C语言课程设计源代码 这是我花了一个星期独立编出来的课设,得了100分,整个专业就只 有三个满分!内含24点游戏,飞机订票系统和火车信息查询系统以及课 设论文,注释非常详细,相信对学习C语言和数据结构的同学大有帮助-data structure C language source code design courses that I spent a week down the independent class-based, h
游戏设计实例
- 一个借用第三方软件3d sdk包 ,用vc编写的一个简单的游戏模块设计实例-a borrowed 3d sdk third-party software packages, with vc prepared a simple game module design example
编译原理课程设计
- 简单的推箱子游戏,不过加入了搜索算法,可以自动演示解法 -simple viewing games, but joined the search algorithm, which automatically Demonstration Solution
GBA设计指导
- Game Boy Advanced(GBA)是日本任天堂公司于2001年推出的一款32位掌上游戏机.它着重于游戏机的便携式,并且以2D游戏为主(3D游戏依然不错).GBA有十分高效硬件图像处理加速,GBA基本上是现在全球公认的最佳的掌上游戏机.-Game Boy Advanced (GBA), Nintendo of Japan in 2001 introduced a 32-bit handheld console. It focus
角色扮演游戏(RGP)程序设计
- 非常好的10多个RPG角色扮演游戏程序设计实列,请好好学习一下别人的经验。-very good over 10 RPG role-playing game design procedure is shown, please learn about the experience of others.
Symbian C++游戏的可用性指南
- Symbian C++游戏的可用性指南 书籍语言: 简体中文 书籍类型: 程序设计 授权方式: 免费软件 书籍大小: 1.24 MB -Symbian C game Availability Guide books Language : English books categories : program design license : free software books
myChess
- 一个自编的象棋游戏,尝试使用C++数据结构教程中链表和面向对象设计模式的探索-a chess game to try to use the C data structures Guide Chain and object-oriented design patterns exploration
doomsrc
- DOOM游戏的源码,研究DOS下游戏设计-Doom game source code, the study DOS game design
牌类小游戏—24点游戏软件
- 本程序使用vc开发工具编写了一个牌类小游戏——24点游戏。所设计的界面较紧凑。-procedures for the use of the development tools vc prepared a small game license category-- 24 points game. The interface design more compact.
ATL写的基于DirectX的游戏引擎
- 软件简介: 学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!! 呜呼,心血澎湃,于是开始写。 ///////////////////////////////////////////////// 设计原则: 提供功能性代码,相当于简化DirectX功能接口,使之更方便使用。 不提供游戏上层的逻辑关系组织。 如果将来用它来写游戏,游戏的数
ACM国产凌凌发(008)系列3D游戏(MFC)
- “国产凌凌發(008)” 3D 系列游戏 本软件基于微软VC 6.0(MFC)为开发工具,运用了3D STATE最新的图形 引擎3D STATE engine API Version 6.0和声效引擎FireMOD(FMOD) 3.32。 具有艺术级的画面质量和动感的声音效果,能够设计出功能强大、娱乐性较 高的3D游戏来。同时本软件为开源软件,可到作者主页自由下载源代码。-"h