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imgmeth
- 计算机图形图像学基础算法实验软件包,包含大多数基本图象处理算法程序。-computer graphics and video algorithm based on experimental learning packages, including most of the basic image processing algorithm procedures.
delphipiclab
- 计算机图形图像学基础算法实验软件包,都是delphi进行图像处理的基础代码
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- 图形学与数字图像处理实验中区域填充实验源码实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握扫描线填充算法; 2、 掌握用扫描线填充算法进行区域填充的基本过程; 3、 通过编程,会在TC环境下用扫描线填充算法编程实现一个饼型图的绘制; 4、 通过实验,进一步理解和掌握Sutherland 裁剪算法; 5、 掌握用Sutherland 裁剪算法裁减多边形的基本过程; 6、 通过编程,会在TC环境下用Sutherland 算
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- 计算机图形图像学基础算法实验软件包,包含大多数基本图象处理算法程序。-computer graphics and video algorithm based on experimental learning packages, including most of the basic image processing algorithm procedures.
delphipiclab
- 计算机图形图像学基础算法实验软件包,都是delphi进行图像处理的基础代码-Computer graphics image algorithm basic experimental package, delphi are the basis of image-processing code
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- 图形学与数字图像处理实验中区域填充实验源码实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握扫描线填充算法; 2、 掌握用扫描线填充算法进行区域填充的基本过程; 3、 通过编程,会在TC环境下用扫描线填充算法编程实现一个饼型图的绘制; 4、 通过实验,进一步理解和掌握Sutherland 裁剪算法; 5、 掌握用Sutherland 裁剪算法裁减多边形的基本过程; 6、 通过编程,会在TC环境下用Sutherland 算
Chapter2
- 计算机图形图像学基础算法实验软件包,包括图像处理各种基本算法,对于学习图形图像处理技术有很打帮助,软件程序是用DEPHI编写。-Computer graphics imaging algorithm based on experimental learning packages, including a variety of basic image processing algorithms, for learning graphic
shiyan1
- 图形学的基本实验 1.实验目的: 熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+OpenGL作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素点为本实验的结束。 -tuxingxueshiyan
Test1
- 利用MFC实现太极八卦鱼的绘制,编者为孔令德的计算机图形学VC++第二版第一个实验-Use MFC realize draw Taiji Bagua map, edited by computer graphics Kong Germany VC++ Second Edition first experiment
Computer-graphics-experiment
- 计算机图形学的简单实验,完成了基本图形的绘制,以及图形的颜色填充处理,对于刚刚入门的同学可以参考-Simple experimental computer graphics to complete the basic graphics rendering, and color graphics filling treatment, just for introductory students can reference
commputer_graph_first
- 实现了BresenHam算法、DDA算法、Middle_Circle、Middle_Ellipse,是计算机图形学第一次实验的源代码-We realized BresenHam algorithm, DDA algorithm, Middle_Circle, Middle_Ellipse, is the first experiment of computer graphics source code
preject-2
- 计算机图形学opengl实验二:三维模型读取与控制-Computer graphics opengl second experiment: three-dimensional model to read and control
Qt_Opengl
- 基本图元绘制、计算机图形学上机实验报告、1,熟悉图形软件开发工具:VC++, OpenGL等; 2,设计、实现线段的DDA、Bresenham算法 3,设计、实现中点圆、中点椭圆生成算法; 4,设计、实现填充图元生成算法;-The basic primitive computer graphics, computer lab report 1, familiar with the graphics software deve
03
- 制作一个简易的计算器,是计算机图形学的第一次实验。-Simple calculator production
tuxing
- 计算机图形学--区域填充算法的实现 一、实验目的和要求: 1、掌握区域填充算法基本知识 2、理解区域的表示和类型,能正确区分四连通和八连通的区域 3、了解区域填充的实现原理,利用Microsoft Visual C++ 6.0(及EasyX_2011版)实现区域种子填充的递归算法。 二、实验内容: 1、编程完成区域填色 2、利用画线函数,在屏幕上定义一个封闭区域。 3、利用以下两种种子填充算法,填充上述步骤中定义的区域