搜索资源列表
migong.rar
- 简单的试探法走迷宫
maze dfs
- dfs 深度优先搜索!这是走迷宫的基本算法。用广义表建立迷宫,用邻接表建立图,用dfs搜索,许多大学的数据结构作业-dfs depth-first search! Maze This is the basic algorithm. Generalized Table established maze, with the establishment of the adjacent table map, with dfs search, t
Turtle_Maze
- 海龟走迷宫实验,使用VC中的MFC画出迷宫,并让海龟找到一条路能走出迷宫.-turtles Maze experiments, the use of the VC MFC paint maze, and let sea turtles can find a way out of the maze.
FIN
- 这个是我原创的Direct走迷宫程序,迷宫是动态生成的,算法也全部是自己写的,第一次发布,对于学习Direct的人很有参照价值-this is my original Direct Maze procedure, the maze is dynamically generated, algorithm also write all their own, the first release, the study is full of Di
migong1
- 一个用C语言模拟走迷宫的程序,有BUG,即最后都迷宫所有格子都走过后会死循环。-a C language simulation Maze procedure, BUG, that is the end all lattice maze has already gone through cycle after death.
mouse-migong
- 这个是老鼠走迷宫的代码,矩阵自动生成,老鼠撞到墙就退回,直到找到路为止!-this is the mouse Maze code automatically generated matrix, rats hit the wall on the back until they found the road so far!
myvcLabyrinth
- 谭浩强C语言书中的一个走迷宫的例子,此程序是其算法实现,用VC编译运行-Hao C-language book of a Maze example of this process is its algorithm, compiled with VC operation
TWOAlgorithm
- 包括两个有趣的算法:老鼠走迷宫和运算式中序式转后序式的C和JAVA实现的两个版本-including two interesting algorithm : Mouse Maze and the computation of the order after the order-to-C and JAVA two versions
mazel
- 走迷宫小程序,很好玩,自己和几个朋友随便玩着设计的-small Maze procedure is a lot of fun, they and several friends casually performers play design
Mazeofgame
- 这是一个老鼠走迷宫的游戏,写的还不错唷!-This is a rat Maze of the game, also wrote a public good!
zmgcx
- 走迷宫程序 ....也是一个很好望的-Maze procedure .... is a good-looking mobile-to-mobile
okmigong
- 走迷宫的演示程序.在C++环境中实现.图形演示的小程序.-Maze demonstration program. C environment to achieve. Graphic demonstration of small procedures.
sloveandy
- 具体题目在rar文件里,内容和走迷宫类似,可以得到最短路径-specific topics in rar document, content and similar Maze can be Shortest Path
迷宫算法
- 到达每个点所走的步数都是最少的,多条路同时试着走,走到一个点,这个点就被占用了,不能再通过别的路走到这个点了()
c++代码实现走迷宫
- 利于c++完成对迷宫的编程设计,运行后成功走出迷宫(It is helpful for c + + to complete the programming of the maze, and then successfully get out of the maze)
迷宫算法
- 给定一个迷宫,输入入口出口,得到走出迷宫的正确路线(Given a maze, enter the entrance, exit, get the route)
迷宫求解
- 迷宫问题是取自心理学的一个古典实验。在该实验中,把一只老鼠从一个无顶大盒子的门放入,在盒子中设置了许多墙,对行进方向形成了多处阻挡。盒子仅有一个出口,在出口处放置一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找道路以到达出口。对同一只老鼠重复进行上述实验,一直到老鼠从入口走到出口,而不走错一步。老鼠经过多次试验最终学会走通迷宫的路线。设计一个计算机程序对任意设定的矩形迷宫如下图A所示,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。(The maze
迷宫游戏
- 设计一个迷宫游戏,给定迷宫的入口。如果存在出口,程序能够显示行走的路径,并最终到达出口,并输出“成功走出迷宫”;如果不存在出口,程序也能够显示行走的过程,并最终回退到入口,并输出“回退到入口” 1.定义二维数组 a 存储随机迷宫. 定义四个整型值用以存储用户输入的迷宫的长(m)宽(n)以及随机设定的入口(p)出口(q)。 定义一个字符ch接收回车键的输入. 定义整型值r与l表示当前在迷宫的位置。(Design a maze ga
maze1
- 本源码通过C# GDI+ 编写。提供三种生成迷宫的算法(深度优先法,递归分割法,随机PRIM法),提供基于广度优先算法的迷宫自动寻径算法。迷宫大小、单元格大小、线粗均可自定义。优化了算法,递归改为栈实现,能够生成任意大地图而不会引起原来的函数递归栈溢出问题。生成迷宫后,支持键盘按键进行手动走迷宫。(The source code is written by C# GDI+. Three algorithms of maze genera