搜索资源列表
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- 分别用人工控制和自动搜索的方法找到迷宫出口。 蹭经听说过一个走迷宫的诀窍:顺着墙沿一侧走。 (一直沿左侧或一直沿右侧)。本程序实现了这一思想,小人一直沿左侧走。 迷宫是随机生成的。
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- 机器鼠走迷宫是机器人比赛的常设项目之一, 要求机器鼠用最短的时间走出迷宫或者用最短路 径走出迷宫。我们提出的用PIC16F877 单片机制作 的机器鼠实现走迷宫的优化路径的一种方案,非常 适合高校进行机器人制作和竞赛。
zoumigong
- 程序简单实现走迷宫的功能,代码简单易懂,唯一的遗憾是如果要更换迷宫地图则要自己在代码里面修改,会带来一点不便。附:一份完整的报告。
mazepath
- 利用栈写的一个走迷宫的程序。迷宫用二维数组表示。找到一条路后将走过的路经记录下来并显示。
DeadGuyMaze
- 一个简单的深度搜索应用`````走迷宫的小游戏
maze
- 老鼠走迷宫的程序,C语言完成。用到了队列数据结构
Maze_arithmetic
- 这是我参加gpct程序大赛2等奖作品。本次大赛的内容是走迷宫,共分7级难度,第4级就有传送点,能把算法所控制的Explore传送到某位置,第5级有门与开关,门被某个开关所打开,第7级需要两个Explore才能走出去。可以说本竞赛难度相当的大。压缩包里还有迷宫的地图,有的地图非常复杂,即使是人也相当难于走出去。
Astar
- 本代码用图示的方式完整的说明了A*算法的运行方式。 设置完起始,结束以及障碍点后,点击运行即可看到A*算法是怎样走迷宫的
Maze3D
- 运行于J2ME平台的3D走迷宫的手机游戏,具有优质的画面
Mouse
- Mouse走迷宫是循环求解的基本类型,我们在二维数组中用2来表示迷宫的墙壁,使用1来表示老鼠的行走路径,并用程序求出从入口到出口的距离。
AlgorithmGossip
- 老鼠走迷宫是递回求解的基本题型,我们在二维阵列中使用2表示迷宫墙壁,使用1来表示老鼠的行走路径,试以程式求出由入口至出口的路径。
C1
- 以钟表的形式实时显示系统时间;EMS在C中的应用;改进型漂亮时钟;老鼠走迷宫程序实例;迷宫探路;二叉树的操作;HANOI塔问题的非递归解;HANOI塔问题的递归解;一个银行帐目管理程序;一个产品管理系统
walk
- 模拟真人走迷宫的程序原代码-lifelike simulation of the Maze procedure source
vbmigong
- 自己写的。由VB开发的模拟走迷宫的程序。 有良好的可视化交互环境,经典的寻路策略 及详细的注释。-wrote it myself. By VB simulation Maze procedure. A good interactive visualization environment, find their own path to the classic strategy and detailed comments.
GYD
- 本游戏是一个智力小游戏,---走迷宫,随机生成一个地图,通过人物按住方向键进行走动.
S401
- 用VC2005做的控制台小游戏走迷宫模式剧情可自行添加游戏开始界面也可自行添加
maze
- 走迷宫的程序,用栈,二维数组实现,迷宫路线是已定好的,也可从文件中读取
WinMain
- 这是一个自动走迷宫的寻路算法。 可能会有人需要,用作游戏的。 自己新建个Win32空项目,把这个代码复制进去就行了。
AdvInAbat
- 冒险屠宰场源代码 走迷宫似的 和吃豆豆差不多 全的
maze1
- maze1(USACO) 走迷宫,计算需要的最小步数。经典的Dijkstra算法,初始的图形转化成矩阵是关键。矩阵的维数没有必要等于节点数,可以直接在二维上计算。入口和出口没必要计算。注意fin会忽略空格。预处理的很多东西可以在后面直接做,没有必要在前面专门做。后来发现没有必要计算所有点到两个出口的距离,而可以直接从两个出口开始,计算他们到迷宫中各个格子的最长距离。 算法千辛万苦想出来了,就应该对自己有信心,出现错误了之后有可能