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yerenchuanjiaoshi
- 经典的野人传教士过河问题的应用程序,内含问题解释及解决问题的方法
yeren-chjsh
- 野人-传教士过河问题(C语言编写) 具体说明:传教士和野人各三人过河,只有一条船,都会划船,一次只能载两人,野多于传时传就会被吃掉,求安全过河的解。
farmer20050111
- 农夫过河问题源代码2-farmer across the river source code two issues
ok
- quartus下实现的简易人羊白菜过河问题,采用的硬件可能不一样请修改程序中对应的端口
35738635yeren
- 野人过河问题属于人工智能学科中的一个经典问题,问题描述如下: 有三个牧师(也有的翻译为传教士)和三个野人过河,只有一条能装下两个人的船,在河的任何一方或者船上,如果野人的人数大于牧师的人数,那么牧师就会有危险.
51622414
- 此程序实现了三个食人魔和三个传教士的过河问题,其中船上最多只能载两个人,船上和两岸的传教士数大于食人魔数传教士才是安全的
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- 关于猎人过河问题 要解决这个问题就要使过河时载两个过河,返回时尽量只有一个回来。用一个字符串数组来存猎人,狼,羊,白菜;下标依次为0,1,2,3;但他们都有河这边和那边两种状态;为方便则定义一个结构,只含一个int型变量n;当在河这边时n设为0;在河那边时n设为1。由于每次过河与返回都要考虑狼能否吃羊或羊能否吃白菜;则需要一个函数来判断每次选择是否满足条件。
java
- 用java实现传教士野人过河问题的求解,短小,但是效率高
delphi
- 用delphi语言编写实现传教士食人魔过河问题,结构比较复杂,有改进的空间
guangdu
- 用广度优先搜索方法实现传教士食人魔过河问题,由于是用指针实现,所以结构比较复杂
c
- 用c语言实现食人魔传教士过河问题,同样比较复杂,但是指针的使用较少,结构比较明了
c2
- 优化后的另一种方法,用c语言实现食人魔传教士过河问题,变化不大,但是简化了数据结构部分,结构比较明了
野人过河问题算法分析
- 一个经典人工智能算法,希望大家共同学习.-a classic artificial intelligence algorithm, we hope to learn together.
nongfulangyangcai
- 农夫 狼 羊 菜 过河 问题 sdfd-wolf sheep farmer vegetables river issues sdfd
xdsyyr
- 野人与修道士问题 这是一个古典的问题.假设有n个修道士和n个野人准备渡河,但只有一条能容纳c人的小船,为了防止野人侵犯修道士,要求无论在何处,修道士的个数不得少于野人的人数(除非修道士个数为0).如果两种人都会划船,试设计一个算法,确定他们能否渡过河去,若能,则给出一个小船来回次数最少的最佳方案. 要求: (1) 用一个三元组(x1,x2,x3)表示渡河过程中各个状态.其中,x1表示起始上岸修道士个数,x2
Ason
- TSP货郎担过河问题,解压后有word文档-Traveling salesman problem TSP to cross the river, after extracting word document
cccccccccccc
- 商人过河问题C语言源码人工智能专题 -The issue of businessmen across the river C language source artificial intelligence topics