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migong
- 迷宫求解问题是数据结构中的经典问题,利用栈的原理。-maze problem
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- 数据结构中,栈的运用举例,迷宫求解。利用穷举求解的方法-Data structure, the use of the stack example, maze solving. The use of brute force method of solving
linkqunue
- 迷宫问题c语言解决,队列 站 迷宫求解问题,最短路径同时求解 迷宫代码-failed to translate
Maze-solution
- Maze Solution 用于设计迷宫并实现迷宫求解,只是一个简单的实例.-Maze Solution is used to design and realize the Maze Solution, just a simple code.
asd
- 迷宫求解----asdfsdafasdasdf利用C语言求解迷宫算法-who care about the English explain?
migongqiujie
- 迷宫求解,输入起始位置,找到可通过的路径,还不错的。-Maze solving, enter the starting position, the path can be found, also good.
migong
- 用有限状态机实现的迷宫求解。 和大部分的迷宫程序相同,迷宫的解决方法是 递归或者是用堆栈来模拟递归,这个程序也不例外。但是我们知道普通的迷宫求解程序通常是用一种递归的方法来实现的。程序从一开始运行就不断的进行递归,直到找到迷宫的出口。但是这对一个演示程序来说是不行的,我们需要演示一个迷宫行走者在迷宫中的行走过程。 因此我们用另外的方式来实现,我们首先要需要一个状态机来记录当前行走者的状态,比如说他是处在行走还是寻
Maze-problem
- 该程序用C++语言解决了一个简单的迷宫求解问题。-Maze problem:This programe offer a solution to the commom Maze problem.
maze
- c语言完成的数据结构几个小算法游戏包括迷宫求解等-C language of complete data structure several small algorithm game includes maze solution, etc
scasca
- 迷宫求解 用一个m×n长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序对于任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。-Maze solving an m × n long phalanx said the maze, the maze of pathways and barriers 0 and 1, respectively. Design a program for any set of the
mgqjydm
- 迷宫求解算法的源代码,使用入栈方式-Maze solving algorithm source code
mgqjydm
- 迷宫求解算法的源代码,可以参考一下-Maze solving algorithm source code
maze
- maze solution 适用于迷宫求解,求解路径问题,从入口去寻找出口结束-maze solution
migongqiujie
- 本文件介绍了如何用栈结构实现迷宫求解功能,提供了详细的源代码-This document describes how to use the stack structure of maze solving, provide a detailed source code
migongqiuj
- 这是一个迷宫求解的小程序,适用于数据结构课程设计-This is a maze-solving procedures applicable to the data structures course design
migongqiujie
- 这是一个迷宫求解小程序,适用于数据结构学习-This is a maze solving procedures, applicable to the data structure learning
Maze-solution
- 迷宫求解 *问题描述:可以输入一个任意大小的迷i宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; *要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法;-Maze solution * descr iption: can enter a fan of any size I palace data, using the re
MazePath
- 迷宫求解,能快速找出路径。以从出口到入口的坐标表示。-it solves problem of mazepath
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- 迷宫求解,利用深度优先搜索和非递归算法,地图可随意设置-Maze solving, the use of depth-first search and non-recursive algorithm, the map could be set
maze
- Mathmatica开发的迷宫求解算法 有随即生成迷宫 随即老鼠解迷宫及摸墙算法-Maze solving algorithm of the Mathmatica the development of a randomly generated maze then mouse Xie maze and touching the wall algorithm