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  1. transformation

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  2. 本程序实现三维变换功能,其中包括几何变换:平移、旋转、变比、对称;投影变换:平行投影、透视投影。-Three-dimensional transformation function of this process, including geometric transformations: translation, rotation, variable ratio, symmetry projection transformation:
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:2059264
    • 提供者:LINGYU]
  1. Graphics

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  2. 一个计算机图形学相关的程序源代码,含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等 -A computer graphics-related source code, with two-dimensional line drawing element, two-dimensional line fill p
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:108544
    • 提供者:李琳
  1. data_arrange

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  2. 数据结构排序算法,透视投影是3D固定流水线的重要组成部分,是将相机空间中的点从视锥体(frustum)变换到规则观察体(Canonical View Volume)中,待裁剪完毕后进行透视除法的行为。在算法中它是通过透视矩阵乘法和透视除法两步完成的。 透视投影变换是令很多刚刚进入3D图形领域的开发人员感到迷惑乃至神秘的一个图形技术。其中的理解困难在于步骤繁琐,对一些基础知识过分依赖,一旦对它们中的任何地方感到陌生,立刻导致理解
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:86016
    • 提供者:robin
  1. Graphics

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  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:15465472
    • 提供者:Peng
  1. openGL2

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  2. 1)理解OpenGL中的变换过程 (2)理解透视投影与平行投影的不同 (3)添加代码实现太阳、地球和月亮的运动模型 (4)了解深度测试 (5)通过变换调整观察的位置与方向 (6)加入光照模型-1) understand the transformation process in OpenGL (2) understand the perspective projection and parallel projection of the
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1286144
    • 提供者:周中锋
  1. fusion

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  2. 利用SIFT和RANSAC实现图像的融合,计算图像变换关系采用透视投影方程-Using SIFT and RANSAC to achieve image fusion, image transform relations calculated using perspective projection equation
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:9916416
    • 提供者:kiser_cai
  1. room

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  2. 掌握透视投影与平行投影的基本原理 掌握OpenGl的投影变换的基本方法 设计并实现一个室内场景造型 交互式方式实现室内场景浏览功能 设计视点运动轨迹 -Perspective projection and parallel projection master the basic principles of OpenGl projection master the basic method of transfor
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:891904
    • 提供者:张建
  1. CSharp-Draw

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  2. 计算机图形学的vc++程序示例 含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。-Computer graphics vc++ sample program with two-dimensional line drawing dollars, two-dimensional line fill pixel
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:2251776
    • 提供者:zhengweiqiang
  1. TransGraphics

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  2. 建立正方体的数据模型;编写应用程序,利用菜单和键盘结合的方式完成对正方体的进行移动、比例和旋转变换,并显示透视或平行投影结果。-The establishment of the data cube model write applications using a combination of menus and keyboard to complete the cube to move, scale and rotation, per
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:2198528
    • 提供者:Jack
  1. tviwe

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  2. 3D透视图原理显视,方块维透视x,y,z轴动态演示,并可以大小变换.-3D perspective principles of the monitor, box-dimensional perspective of x, y, z-axis dynamic presentation, and can change size.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:13312
    • 提供者:df
  1. CCh4_ProjAnd3DTransView

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  2. 对正方体的进行移动、比例和旋转变换,并显示透视或平行投影结果。-Of the cube to move, scale and rotation, perspective or parallel projection and display the results.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1984512
    • 提供者:kimmy
  1. sun-earth-moon

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  2. 1.理解OpenGL中的变换过程 2.理解透视投影与平行投影的不同 3.了解深度测试 通过变换调整观察的位置与方向 加入光照模型 -Understand the transform OpenGL process Understand perspective projection and parallel projective different Understand the depth test
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1199104
    • 提供者:zhou shun
  1. draw3

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  2. 建立正方体的数据模型;编写应用程序,利用菜单和键盘结合的方式完成对正方体的进行移动、比例和旋转变换,并显示透视或平行投影结果。要求应用程序具有如下功能: 1、 通过菜单选择的方式,选择对三维空间中的立方体作平行投影或透视投影; 2、 通过键盘按键或鼠标移动的方式,完成对三维空间中的立方体进行平移(上下左右前后),比例变换(放大或缩小)以及旋转变换,并同时显示变换后的投影结果 3、 创建对话框,通过对话框设置透视投影时候的投影
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1995776
    • 提供者:徐博文
  1. pthrreedimento

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  2. 三维计算机图形学点透视投影变换与双3次Bezier曲面绘制算法,非非常有用的哦。在Visual C++6.0下编译通过。 已通过测试。 -Three-dimensional computer graphics point perspective projection transformation and double three times Bezier surface rendering algorithm, non-useful
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:58368
    • 提供者:
  1. IPM

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  2. 完成对图像的逆透视映射变换,需要给出摄像头的高度,视角和最终图片的横向宽度(米)。一旦给定参数准确,即可得到效果很好的逆透视映射变换图片。-Complete the inverse perspective mapping transformation on the image and the need to give the transverse width (m) at the height of the camera, the vi
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:3258368
    • 提供者:chao
  1. opengl

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  2. opengl 基本操作 模型变换 键盘控制 透视投影矩阵 -sadfasdfasdfasdfsdfasdfasdfal transformation keyboard control perspective projection matrix
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qsd
  1. Graphics

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  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:87040
    • 提供者:xuzhimin
  1. glutEx3

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  2. 掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。-Master OpenGL three-dimensional observation, perspective projection, orthogonal projection parameter settings, and can
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:316416
    • 提供者:金倩倩
  1. gragh

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  2. matlab GUI 展示8中图像变换(平移,放缩,旋转,错切,仿射,透视,多项式变换和pin cushion变换) -matlab GUI display the 8 image transformation (translation, scaling, rotation, Shear, affine, perspective, polynomial transform and pin cushion Transform)
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:72704
    • 提供者:高圆圆
  1. myperspectivetransformation

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  2. 利用单应点进行透视反变换,matlab实现-Perspective inverse transform, matlab achieve
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:陈未峰
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