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  1. ogame

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  2. 游戏将伺服器称之为「宇宙」,每个宇宙有银河系、每个银河系有四百九十九个太阳系,而每个太阳系有十五个行星。 每位玩家最初拥有一颗星球,称为「母星」(这个名字是可以被玩家重新命名的),该星球的位置随机分布于任意太阳系的4号~12号星球上。玩家首要任务是发展母星,并且对外殖民其它星球,每个玩家可以利用提昇研究等级增加可殖民星球数。所有的建筑、战斗都是发生在星球和月球上的。(某些建筑是不能在月球上建造的。)-Playing the server
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:10584064
    • 提供者:林吾到
  1. MineRandom

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  2. 用java实现的一个扫雷程序,10个雷随机分布,实现了windows扫雷的全部功能-Using java to achieve a de-mining program, 10 Lei randomly distributed, to achieve full functionality of the windows demining
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:25600
    • 提供者:hanyu
  1. powerlaws_full_v0.0.10-2012-01-17

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  2. 随机数发生器 此功能会产生连续的值(功法的文章中讨论的五个分布随机分布,指数,对数正态分布,拉伸指数,截止功法)。使用信息包含在文件类型的帮助randht在MATLAB提示符更多信息。 幂律分布拟合 这项功能同时实现的离散和连续的最大似然估计拟合幂律分布的数据,以及善良的合适的方法来估计缩放区域较低的截止。使用信息包含在文件类型的帮助plfit在MATLAB提示符更多信息。-This function is a random
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:46080
    • 提供者:ligan
  1. leachrand

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  2. 实现无线传感器网络leach协议。簇头随机分布在网络中,节点产生随机数,并判断是否大于阈值,如果大于阈值则作为簇头。每隔一定时间簇头选择一次。-Wireless sensor networks leach agreement. Cluster head randomly distributed in the network, the node generates a random number, and to determine whe
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:1358848
    • 提供者:cyr
  1. 51292723scm-05-07-2006_program

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  2. 3GPP 组织SCM信道模型, 基于几何的随机分布模型,将信道测量数据分簇现象数学模型化-3GPP organization SCM channel model, based on the random distribution of the geometric model of the channel measurement data clustering phenomenon of mathematical modeling
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:224256
    • 提供者:聚类
  1. 03

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  2. 利用蒙特卡罗方法生成二维单位球面上随机分布的坐标点,并输出绘图进行处理。-Monte Carlo method to generate two-dimensional unit sphere coordinate points randomly distributed, and outputs the graphics processing.
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:1132544
    • 提供者:
  1. Gaussian_sum

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  2. 用中心极限定理得原理产生高斯随机分布的序列。-Principle with the central limit theorem is a sequence of Gaussian random distribution.
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:4626432
    • 提供者:马俊洋
  1. Life_Game2.12

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  2. 基于C#的生命游戏,兰顿蚂蚁等元胞自动机的实现,完整的程序 Form1.cs 为主窗体 可以在245行之后,添加自己的规则。 Gridlines.cs为网格类,控制网格的尺寸、线型、颜色等,以及网格绘制等 Cell.cs为细胞类,控制所有的单元格(细胞、兰顿蚂蚁的地板)的形状、状态、颜色,以及细胞绘制等。 Ant.cs为蚂蚁类,类似细胞类,有方向改变,前进等方法。 gridset.cs为
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:1319936
    • 提供者:梁宇翔
  1. D-algorithm

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  2. 运用D算法实现对随机分布的200个点,进行路径最优化。得到最优路线。-Using D algorithm of random distribution of 200 points, for path optimization.To get the optimal route.
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:紫川
  1. ll-(2)

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  2. 网络仿真,生成picocell的位置,每个macrocell的位置周围都有N个picocell,随机分布,布置思路是根据在属于范围内的点即可-Network simulation, generation picocell location, location around each macrocell has the N picocell, randomly distributed, layout idea is based on po
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:洪依
  1. power-flow

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  2. 电网内的多个风电场风速往往因为其地理位置的远近而有着不同程度的相关性,采用Nataf 逆变换技术即可建立不同风电场之间具有相关性的风速分布样本空间,进而得到具有相关性的风 电场出力。在仿真过程中考虑风速的不确定性,将每个风电场出力视为一个负的满足威布尔随机 分布的负荷,根据历史数据,用方差—协方差矩阵描述不同风电场相关系数,建立最优潮流模型。 最后,在风电接入改进IEEE 30及IEEE 118节点系统中应用蒙特卡洛仿真
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:510976
    • 提供者:mzx
  1. AndroidApp_HelpYouChoose

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  2. 名称:Help You Choose 功能: 1. 今天谁买单 这是一个调用了摄像头并使用了重力感应的应用。它主要实现的功能是拍照后将图 片剪裁后显示在界面,当按“start”或者摇动手机的时候,就会触发它开始进行随 机选择工作,在界面上的照片会逐渐消失,直到只剩一个,而显示的这个就是最后 被选中的人。当然这个“买单”只是其中一种应用,我们很多选择都可以使用,甚 至可以帮你选择最后要买哪样东西等等。 2.
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:18700288
    • 提供者:于木每
  1. control-of-PDF

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  2. 关于随机分布控制理论中最基础的思想,主要是基于平方根B样条建模。-About randomly distributed control theory the most basic idea is mainly based on the square root of the B-spline modeling.
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:493568
    • 提供者:李强
  1. tupianpeidui

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  2. 基于MFC的一个记忆图片配对小游戏,是大三课程设计时做的一个小程序,使用的编程环境是VC++6.0。图片配对游戏:在一个N×N的矩阵中,随机分布着若干图片,图片一共10种,每种必成对出现,每个图片占据矩阵中一个元素的位置。游戏开始时,先将分布好图片的矩阵给玩家看一定时间,然后将图片扣上,游戏开始,并计时。玩家选择相同图片位置,一次只能选两个,若正确,则这两个图片翻转过来;若不正确,则将这两个图片翻转过来给玩家看2秒后,再扣过去。如此进行
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:4283392
    • 提供者:龙常
  1. snake

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  2. 整个程序应包括几个大的模块,即游戏的围墙、蛇身、蛇的移动和食物的随机分布,每个模块又包含具体功能的实现。除了主体部分外,程序还包括游戏辅助说明部分和游戏难度选择功能的实现。-The entire program should include several large modules, namely game fences, snake, snake movement and random distribution of food, e
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:10240
    • 提供者:etl
  1. buildings

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  2. java实现画图小程序,夜景背景的高楼,窗户随机分布。- java realize drawing buildings with windows distributed randomly.
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:13312
    • 提供者:吴舒晨
  1. Sweeping-mine

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  2. 扫雷游戏,游戏分为初级,中级,高级三个等级。生成不同数量的雷随机分布。并且每个点都能计算自己周围8个点中雷的数目来提示玩主。-Mine game, the game is divided into primary, intermediate, advanced three levels. Generate different numbers of mine random distribution. And each point can
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:13312
    • 提供者:long
  1. liubianxing3

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  2. 蜂窝小区的仿真实现,7个小区形成区群,随机分布100个用户-Cell simulation implementation of seven plot formation zone groups, the random distribution of 100 users
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:杨光
  1. ranse

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  2. 基站服务多小区时,各个小区中不同位置对应不同容量的染色图。其中小区为蜂窝小区,小区中用户随机分布。-Each location has its own capacity with the change of distance between BS and users when BS serves for multicells where the location of users are randomly located.
  3. 所属分类:3G开发

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:132096
    • 提供者:李瑜锋
  1. fenbu

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  2. 分布控制算法,针对非高斯连续随机分布系统控制问题,提出的最优化算法-Distributed control algorithm, according to the non distribution control algorithm, for the non Gauss continuous random distribution system control problem, the proposed optimization alg
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:xiongjing
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