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- 1. 补充完成函数drawVA(),实现使用顶点数组绘制场景: void drawVA(){} 2. 补充完成函数Gen3DObjectList (),实现显示列表的生成: GLint Gen3DObjectList(){} 3. 分析对比使用三种方法得到的fps。 4. 添加拾取功能,对于鼠标点中的Bunny或桌子,改变显示颜色。-1. Supplementary completion function drawVA (), implemented using verte