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  1. Surface

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  2. 使用OpenGL对三维模型进行切割,显示出切割面,鼠标双击模型上的某个地方,确定一个点,连续三次,确定三个点,从而确定一个平面,此平面会将模型切割,显示出切割面
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:55902

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