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  1. 区域填充

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  2. 用水平扫描线从上到下扫描由点线段构成的多段构成的多边形。每根扫描线与多边形各边产生一系列交点。将这些交点按照x坐标进行分类,将分类后的交点成对取出,作为两个端点,以所填的色彩画水平直线。多边形被扫描完毕后,填色也就完成。(A polygon consisting of a plurality of segments consisting of a line segment from bottom to bottom by horizon
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2025-05-28
    • 文件大小:7168

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