查看会员资料

用 户 名:蔡***

转帐 | 发送消息
  • Email:
    用户隐藏
  • Icq/MSN:
    qq
  • 电话号码:
  • Homepage:
  • 会员简介:
    这家伙很懒,什么都没留下!

最新会员发布资源

  1. RayTrace-master

    0下载量:
  2. 提到Computer Graphics,众所周知的是如OpenGL、Direct3D这样非常流行的光栅化渲染器。事实上,这些大部分应用于游戏制作的API主要为实时渲染(Real-time Rendering)而设置,而它们所采用的光栅化(Rasterization)的渲染方式,通过渲染大量的三角形(或者其他的几何图元种类(Primitive types)),是与本文介绍的光线跟踪相对的一种渲染方式。这种基于光栅化的渲染系统,往往只支持局部照明(Local Illumination)。局部照明在渲
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2025-06-11
    • 文件大小:101376

源码中国 www.ymcn.org