查看会员资料

用 户 名:song*****

转帐 | 发送消息
  • Email:
    用户隐藏
  • Icq/MSN:
    qq
  • 电话号码:
  • Homepage:
  • 会员简介:
    这家伙很懒,什么都没留下!

最新会员发布资源

  1. SphereWorld

    0下载量:
  2. 本程序中才用了立方体贴图,opengl执行光照计算,并根据标准光照模式计算单个片断的颜色。然后这些片断颜色与应用到几何图形的过滤纹理单元混合。-This procedure have used the cube texture, opengl implementation of lighting calculation, and in accordance with standard illumination pattern of a single fragment color. And the
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2025-06-11
    • 文件大小:723968

源码中国 www.ymcn.org