资源列表
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[游戏引擎] Frost_0.044
说明:魔兽世界2D版游戏引擎,作者本来想做一套2D版魔兽世界,但被暴雪施压,最后改成Frost引擎。供大家交流学习。-2D version of World of Warcraft game engine, the author would have wanted to do a 2D version of World of Warcraft, but the pressure was heavy snow, and finally into the engine Frost. The exchang<wulengbing> 在 2025-09-27 上传 | 大小:16.53mb | 下载:0
[3D图形编程] D3DWorldVersion2
说明:Visual Basic源码的3D 源码 -Visual Basic source code of the 3D source<linger505> 在 2025-09-27 上传 | 大小:436kb | 下载:0
[单片机(51,AVR,MSP430等)] 1602B_LCD
说明:AVR单片机 液晶菜单程序 使用的1602B_LCD液晶-AVR LCD menu Singlechip procedures used in liquid crystal 1602B_LCD<王鼎> 在 2025-09-27 上传 | 大小:31kb | 下载:0
[matlab例程] gplab.toolbox.3
说明:The Source of Genetic Programming developed in Matlab<李山> 在 2025-09-27 上传 | 大小:140kb | 下载:0
[单片机(51,AVR,MSP430等)] sixleggedreptilerobot
说明:红外解码程序主要工作为等待红外线信号出现,并跳过引导信号,开始收集连续32位的表面数据,存入内存的连续空间。位信号解码的原则是:以判断各个位的波宽信号来决定高低信号。位解码原理如下: 解码为0:低电平的宽度0.56ms+高电平的宽度0.56ms。 解码为1:低电平的宽度1.68ms+高电平的宽度0.56ms。 程序中必须设计一精确的0.1ms延时时间作为基础时间,以计数实际的波形宽度,若读值为5表示波形宽度为0.5ms,若读值为16表示波形宽度为1<梅传根> 在 2025-09-27 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[数据结构常用算法] LongIntegerOperation
说明:清华大学严蔚敏老师《数据结构习题集(C语言版)》的实验题1.4,长整数运算,已扩充了乘法和除法-Tsinghua University, Yan Wei-Min teacher<小杭> 在 2025-09-27 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[Windows编程] mazecrossing
说明:这是一个走迷宫算法的C++源程序,必须给出地图的宽度、高度,以及入口和出口坐标作为输入。-This is a Maze algorithm C++ Source must be given the map width, height, as well as import and export of coordinates as input.<梅传根> 在 2025-09-27 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[棋牌游戏] jingziyouxi
说明:游戏规则如下: 棋盘为3*3各方格。双方各三颗棋子。 开始时轮流想方格里放棋子。放完后轮流走棋(只能横走或直走)。 若某方三颗棋子排成直线(横的或竖的)算赢。 -The rules of the game are as follows: chessboard for all 3* 3 grid. Each of the two sides three pawns. The beginning of rotation would like to put a pawn<yidengke> 在 2025-09-27 上传 | 大小:5kb | 下载:0