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[3D图形编程] fluid
说明:基于Jos Stam 1999 “Stable Fluids” 和 Fedkiw 2001 “Visual Simulation of Smoke” 论文。用半拉格朗日法求解二维Naver-Stokes公式。用雅可比迭代法在GPU上快速求解泊松方程。加入Fedkiw论文中所提到的vorticity confinement 力来恢复由于离散化误差而丢失的有趣的流体旋度。此演示程序在1G Hz赛杨III, 448 MB SDRAM, Geforce 6200显卡上以每秒22帧的速度运行。 -Base<ding> 在 2025-06-24 上传 | 大小:195kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] GPU_Water_Simulation
说明: 在128*128的网格上求解2维波动方程来模拟大范围的水波。用一个像素渲染程序完成对波动方程的时间积分,结果存放于一个浮点数纹理中,.然后将此纹理传给渲染模块。此外使用凹凸贴图来描述水面的细节波纹,这会给稍后的逐像素渲染带来逼真的水面闪烁高光效果.-128* 128 grid on the solution of 2-dimensional wave equation to simulate a wide range of water. With a pixel shader program<ding> 在 2025-06-24 上传 | 大小:1.66mb | 下载:0
[文档资料] feixingyouxianli
说明:用VC++制作的,一个飞行游戏的案例设计 做的比较简单. -With VC++ Produced, a flight game case design is relatively simple to do.<黄浩> 在 2025-06-24 上传 | 大小:15kb | 下载:0
[3D图形编程] CLUSTER_ISODATA
说明:本程序主要实现ISODATA聚类算法,可以动态的调整分割的期望份数,效果有了很好的改善-The main achievement of this procedure ISODATA clustering algorithm, can dynamically adjust the partition of the expectations of the shares, the effect has been very good improvement<ding> 在 2025-06-24 上传 | 大小:343kb | 下载:0
[数据库系统] 1_080530195901
说明:仓库管理数据库设计 逻辑设计 + 数据库源码-Warehouse management database design logic design+ Database source<lj> 在 2025-06-24 上传 | 大小:73kb | 下载:0